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回复:多人生化的现状与萌新对其的一些见解

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暴君该砍锤子伤害了,有感染经验buff一锤子死一片,钢爪buff的重击比钢铁还过分,你说你锤子定身眩晕击飞都有,没加成伤害五十一次,要是超过两个暴君每人一锤子你就得死,寂静村这图没点位能吃得住暴君技能,跟别说风暴城了简直就是为了让幽灵变暴君


IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-07-07 09:59
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    快速换弹和无限子弹这俩buuf合成一个 就可以了


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2022-07-07 11:34
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      2026-01-14 04:29:35
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      反正 我只玩 朝歌遗迹 之前玩寂静村锻炼的蓝老头的技巧都还回去了,一遇到钢爪和经验值 送抓 或卡鬼的,管它人类的buff是什么。 而且僵尸的那个 重生契约真的是一个很废的技能。我又一次死了等了十多秒 盒子才出来。我也是醉了。


      19楼2022-07-07 11:48
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        暴君的霸体是真的离谱,别打别走


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-07-07 12:24
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          把感染经验值的暴君锤子改了就行,那么快还一下死


          IP属地:湖南来自Android客户端21楼2022-07-07 12:45
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            自从暴君出了之后一局生化没玩过


            IP属地:湖南来自Android客户端22楼2022-07-07 14:35
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              暴君的锤子再会扔也得正中才能打满50伤害,一般都得三下才能死人,没有那么容易两下死,稍微会玩点鬼的地狱虚空一个技能就杀一大片了,根本不会选暴君,伤害再削更没人玩,要削也是削对猎手的眩晕,对人类伤害不用削,改成不受经验值加成就行


              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2022-07-07 18:39
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                现在真的只敢玩玩匹配的普通危城和朝歌,很多乱斗房间太卷了,两分钟解决战斗,一堆人混在三四百分,谁打的都难受(除了玩鬼的)。主要是暴君太超标,打起来真的难,一旦暴君一多,根本是跑也跑不掉,打也打不过。他和钢铁还不一样,三个钢铁起码还能绕一绕应付一下,仨暴君能把你震的走不动路



                IP属地:陕西来自Android客户端24楼2022-07-07 18:57
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                  2026-01-14 04:23:35
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                  暴君保留眩晕,原因是我不会跑酷,追不上别人


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-07-07 19:17
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                    硬化我也觉得得砍到30%,不然人类根本没法玩


                    IP属地:湖北来自Android客户端26楼2022-07-08 00:31
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                      这个重生契约和全员终结者纯纯debuff😅


                      来自Android客户端27楼2022-07-08 08:51
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                        终结者真不如变异宝贝好用


                        来自Android客户端28楼2022-07-08 08:52
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                          所以我玩救赎


                          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2022-07-09 10:44
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                            小黄就是个笑话,连母体都打不过


                            IP属地:河南来自Android客户端30楼2022-07-11 16:55
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                              2026-01-14 04:17:35
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                              为什么要设计盒子这个属性,既然设计出来了肯定知道这不是什么好属性,怎么可能说删就删,其他那些属性也一样,说白了盒子这属性就是用来削弱鬼的


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2022-07-11 18:54
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