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多人生化的现状与萌新对其的一些见解

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一代版本一代神,在风暴双雄之前,圣拳的盾还没削的时候,无论是什么图,十个猎手九个圣拳,还有一个捡了就死的老头,但是新版本后,双倍盾没了加上机械猎手强大的刷分能力,于是大家都变成了机械猎手来刷分了。我这种最高没破千的萌新,就在这里分享一下这版本我观察到的现状和我认为解决方法,大家理性看待。
1.飓风危城是个鬼图,人类赢得概率小于5%。这张新地图小又紧凑,各个防御点都没有真正的天险,加上定时刷新的飓风更是能让会玩的鬼破点,你人类当然能靠风转点,但是转点是被动地,破点是主动的,而且风大概是23秒1次,造成的现状是幽灵破点后人类没有风能趁势转点,而且人类在中央高台处还好能借助墙移去台阶或跳去独木桥,在其他几个点(除了台阶)想转移除了风就没有别的法子了,一大块平地让人毫无逃生空间,加之所有箱子都在地上,意味着捡补给品的危险性大大提升(当然,喷火器在这张图没啥大用),因此是一张确确实实的鬼图,乱斗更是离谱,就算是死亡契约打致命一击,人类想赢一样很难。但是本图的飓风是一大亮点,会玩的人灵活利用飓风能迅速转点,鬼也能借风破点。我认为地图改变前无古例,想改难,只能提升人类意识,人类应该要有防风意识,飓风来的时候要人有关注风并且把幽灵压下去,使破点没这么快。
2.猎手:众所周知,小黄急需加强,不然小幽灵都打不过了,重击改成3000一点都不过分,毕竟幽灵人均二级,现在1400谁都打不过。老头:能灭队但是容错率低,而且会玩的钢铁或终结者会乘盾打你一套在后撤,移速差距你追不上只能干瞪眼,因此加强方案要么归还大招减速要么大招无视护盾或者减少切刀,加强其特色的攻击能力,至于有些吧友提议的大招各段提升1000是不可能的,一套大招14000吃满了大部分终结者都会死,破坏了游戏平衡了。救赎的假雷能不能修复啊,怎么不见机械的雷假赛呢。机械猎手,贴吧的热议,他的炮台带减速以及轻击3500让其刷分能力无人能比,无论是酒店喷泉旁平台上架枪或者是朝歌遗迹的2楼架枪,其压制力与减速极度破坏平衡,破不了的点就不是好点,路人局没配合想破这组合太难了。我的建议是删去炮台的减速,毕竟其1秒5发的射速已经有一定压制力了,然后加强其机枪的伤害和炮台的血量,轻击减少到2500(一个射手近战凭啥又快又能秒小僵尸啊),然后加强其重击到7000,毕竟手感差而且是单体,同时手雷加重击12000的秒杀能力也能让真正的大佬秀起来。
3.终结者:钢爹盾的改动使其针对爆发防御力更佳(时空输麻了),但是后两秒的没减伤也让猎手有可乘之机了,有利有弊,但是他的加速增加对于破点更强。最大的问题是暴君,同样是技能破点的,凭啥地狱只有火球而且身板脆伤害低蓄力还极大降低自己移速,你个暴君高攻超远距离超高伤害,技能击飞眩晕伤害都有,而且蓄力几乎不减速(我玩老头偷暴君菊花结果这货开这个技能跑的比我都快,整不会了),而且还带个寄吧霸体,跑酷的见到他就发怵。我的建议是删除暴君的霸体,减少他技能的伤害(35比较合理,3下死),把眩晕删除,重击减到7000
4.乱斗buff:楼主想创造一个各个buff尽量平衡的环境,这是我的个人看法。致命攻击削弱触发几率到50%(鉴于下文幽灵buff的改动),致命一击减少到每层增加20%,强力补给减少到每个10%,重生契约删除,快速换弹删除。硬化改为30%,补给防御改为层数可以掉,每层6%,最高10层。感染经验改为每层增加25%,血量不变。钢铁利爪的生化攻击增伤减为1000,攻击距离增加20%


IP属地:广东1楼2022-07-06 12:58回复
    好帖在抽奖吧没人看系列


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-07-06 14:29
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      2026-01-14 05:56:57
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      终极猎手就救赎最拉了 血量少 还拿一个荧光棒 手雷跟鞭炮似的 给僵尸扎一针 女皇都能丢几个球了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-07-06 14:56
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        重生契约改为被近战武器击杀3秒后可获得一次重生,移除盒子效果


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-07-06 21:21
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          机械提议是机枪炮台无法锁定隐身下的女鬼女皇,重击改下手感且伤害提升,暴君加个2秒真霸体,去掉锤子的晕人击退能力,但是能让人类禁用2~3秒武器,重击伤害削弱至6500


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-07-06 21:48
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            策划永远没有平衡补丁和地图修复多人生化诞生至今,最平衡的就是蓝老头打地狱的第一个版本,后面越做越垃圾,游戏平衡早就成笑话了


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2022-07-07 02:54
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              我只求他策划做个人,。特殊武器和佣兵觉醒别冲突,我就谢天谢地了!现在捡个喷火器,一整局的心情都没了!另外把暴君击飞删了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-07-07 03:00
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                机械猎手轻击3500,两次轻击打出来快到离谱。他轻击伤害削弱到2000都不过分,虚空轻击才2500了,这玩意儿轻击又快又疼,就算没炮台,配合个G技能就瞬秒1w多血的终结者。


                IP属地:浙江8楼2022-07-07 03:04
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                  2026-01-14 05:50:57
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                  暴君虽然强,但是像你这样砍砍完都不如女鬼了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-07-07 03:37
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                    先不说平衡,先修一修5雷的无效bug吧,修一修跳起来有时候掉帧吧,修一修医生的雷吧,修一修僵尸卡箱子复活吧,修一修捡到榴弹有几率卡枪吧(几个版本了),修一修猎手碰到蓝箱无效吧,修一修减速雷扔人身上人就跳不起来吧,修一修炸房吧,修一修钟楼旁边那个小平台僵尸一跳就过来的bug吧


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2022-07-07 04:54
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                      暴君的眩晕其实可以保留啊,要不那些卡加速的你想怎么打


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-07-07 06:18
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                        加强虚空,虚空现在都没几个人变了,传过去就是送头


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-07-07 06:41
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                          黑箱子机制能不能改一改,不要捡一个等两秒才能捡第二个,能不能不要一直给一把武器,能不能把捡到的武器改到后台不要直接切出来,能不能把捡到的手雷存起来每次五雷buff第一个箱子就是生化雷


                          来自Android客户端13楼2022-07-07 08:13
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                            僵尸感染经验值一出来变个暴君这句游戏就结束了打也打不过,躲也躲不掉,跑也跑不掉,被盯上就凉


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-07-07 08:20
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                              2026-01-14 05:44:57
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                              挺好的


                              来自Android客户端16楼2022-07-07 08:21
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