腰斩系结局哈哈哈
这个断点就断的太强行,别的明明还好,就这个结局颇有种“我就是想要在战乱时代完成这个剧本,至于你觉得看的舒服不舒服,我不管辣”的味道,这是这次剧本真正最严重的问题,而且贯穿三线,本篇也不完美,好歹进入了和平。
有的吐槽确实挺有切入点的,认为剧本对库罗德描写看起来是想要写成非敌非友的野心家,但是玩家在很近的地方观察就反而显得这个描写并不成功。确实,单纯的像艾尔那样就是砍到底的反而不容易崩角色,库罗德这样的角色我觉得是超出编剧的能力水平了……如果单纯是第三者npc都有可能库罗德的观感会好很多。所以能不能别在分线了,写不好多个主角可以不写,没这金刚钻就别整这瓷器活。
is社的草木原俊行,背锅吧,访谈里就是你提的这次剧本的主意。
这个断点就断的太强行,别的明明还好,就这个结局颇有种“我就是想要在战乱时代完成这个剧本,至于你觉得看的舒服不舒服,我不管辣”的味道,这是这次剧本真正最严重的问题,而且贯穿三线,本篇也不完美,好歹进入了和平。
有的吐槽确实挺有切入点的,认为剧本对库罗德描写看起来是想要写成非敌非友的野心家,但是玩家在很近的地方观察就反而显得这个描写并不成功。确实,单纯的像艾尔那样就是砍到底的反而不容易崩角色,库罗德这样的角色我觉得是超出编剧的能力水平了……如果单纯是第三者npc都有可能库罗德的观感会好很多。所以能不能别在分线了,写不好多个主角可以不写,没这金刚钻就别整这瓷器活。














