魂印:松茑的魂印是茑

①登场时若对手所有技能PP值均消耗3点及以上或PP值消耗至0则消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手感染;
一看效果,登场断回合感染冷门控,并且不限次数,相当于可以无限次利用的魔姥爷,效果的强度是很高的;
二看条件,对手所有技能PP值均消耗3点及以上或PP值消耗至0,具体地说就是如果对面某个技能PP上限多于3,那就要求至少消耗3点,例如对一般的技能就要求消耗到2/5或者更少,如果对面的某个技能上限比3少,例如技能石,那就只要求消耗到0。值得注意的是如果中切当回合对手磕了PP药把PP回上来了则无法触发这条效果。
这一条件是并不容易满足的,所以有很多人玩这只精灵的时候就直接当做没有这条效果了,但是实际上这条效果才是松茑的灵魂所在。目前皇御摆烂流行的大环境下,一只精灵的返场能力是非常重要的,而对于松茑这种没减伤,没魂免还不刷速的精灵,基本就完全依赖这条效果来返场。因此,为了满足这一效果的条件,我们的阵容就要包含一些能够稳定清PP的精灵。这一点我们在后面讲到精灵搭配时会更详细地解读。
②回合开始时若对手处于异常状态则当回合令对手受到的固定伤害和百分比伤害提升100%;
100%的增粉属实是给足了牌面,之前的出现增粉数额一般都只有30%左右。触发增粉之后,即使经过抗性减免,粉伤也会有初始值的1.3倍。这样的加持下,松茑的一口月亮的伤害是非常可怕的
③回合结束时若对手不处于异常状态则100%令对手中毒,未触发中毒则吸取对手最大体力的1/3
回合结束控场能够配合魂印的上一条效果,在下回合造成极高的粉伤,赋予的中毒也提高了松茑的斩杀线(中毒的伤害是直接扣除体力,会在松茑使用完技能后立刻结算),没控到补偿的吸血能在回合结束时抬高松茑的血线避免被粉伤斩杀,同时也会让松茑在第一回合就有让人看不懂的粉伤。这两条效果的作用后续还会提到
④BOSS无效