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【2022周年庆解析赛】【220615】松茑解析

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你就是我的紫罗兰,而哈娜星也是我们的哈娜星,不是我的哈娜星,对吧?
———— 丝萝
你说得对,哈娜星是我们的哈娜星,你也是姐姐的蒲公英。
———— 松茑



IP属地:北京1楼2022-06-15 10:14回复
    目录楼,勿回


    IP属地:北京2楼2022-06-15 10:15
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      2026-02-02 17:08:55
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      【观前提示】
      1.松茑具有一定的操作难度,因此本解析针对的是对巅峰已有一定了解,熟悉各种精灵技能魂印机制的玩家,不建议接触巅峰较少新手玩家食用
      2.解析帖中难免有一些主观色彩,也难免有疏漏,欢迎大家指出,也欢迎大家理性讨论玩法


      IP属地:北京3楼2022-06-15 10:18
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        【Part1 概述】
        松茑(niǎo),2022年5月巅峰姬,丝萝的姐姐,其名出自于明代汪廷讷的《种玉记·拂券》:“且休言鹊有鸠巢,喜相谐萝施松茑。”,意即松萝。入手方式为600圣战奖章兑换。
        在次时代精灵强度普遍提升的大环境下,近期的巅峰姬都有着不俗的强度,松茑也不例外。先说总体结论,松茑的机制主打爆发粉伤,并且对现在流行的联防有着一定的破坏能力,不过其需要依赖体系来带,且机制并不适合长期站场,需要频繁进行切换。有了这一大致印象之后,后续解析部分的观感会好一些。后面也会详细说明松茑应当如何操作。


        IP属地:北京4楼2022-06-15 10:35
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          【Part2 种族值,属性,魂印,技能解析】
          首先是种族值:

          总和725:巅峰姬标配,但在现在这个735炮灰,750主打的大环境下稍微有点不够看了
          体力174:在总和725中能有174的体力已经算非常高了,而且恰好松茑最需要的就是体力,好评
          攻击134:比较低,但是松茑也不太靠红,低点可以接受
          特攻70:标配
          双防111:稍低,不过影响也没那么大
          速度125:好评,压得很低,既保证了松茑的低速,也能分出一些种族值给别的项
          总体来说,松茑种族值虽然不高,但是分配还是相当不错的


          IP属地:北京5楼2022-06-15 10:52
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            md帖子被吞了,等等吐出来再更


            IP属地:北京6楼2022-06-15 10:57
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              有人能看见楼上发的东西吗能看到回复一下


              IP属地:北京7楼2022-06-15 13:45
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                开更开更,如果有哪一楼吞了就在这评论一下,我补档


                IP属地:北京13楼2022-06-15 16:13
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                  2026-02-02 17:02:55
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                  属性:松茑的属性是草暗影。现在的属性沾了草系准没啥好事,可以看到这个属性的最高克制倍数只有1.5。不过松茑本身不靠红伤输出,所以克制面的影响不大。而被克制面上,虽然没有4倍克制也不必担心四倍的技能石,但2倍以上的巅峰常客还是很多的,常见的有远古火系的项羽、帝佛,圣灵火系的安卡,圣灵自然系的星皇、岚,自然冰系的岚妈,光暗影系的天使,还有很多稍微冷门一点的没有列出来。不过被克制并不意味着我们不能对这些精灵中切,这点后面还会提到。这里还放了一张混沌系的克制表,因为松茑有一个混沌系的大招。这里就不多聊混沌的打击面了,在技能解析的时候我们会再回到这个话题。




                  IP属地:北京14楼2022-06-15 16:40
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                    魂印:松茑的魂印是茑

                    ①登场时若对手所有技能PP值均消耗3点及以上或PP值消耗至0则消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手感染;
                    一看效果,登场断回合感染冷门控,并且不限次数,相当于可以无限次利用的魔姥爷,效果的强度是很高的;
                    二看条件,对手所有技能PP值均消耗3点及以上或PP值消耗至0,具体地说就是如果对面某个技能PP上限多于3,那就要求至少消耗3点,例如对一般的技能就要求消耗到2/5或者更少,如果对面的某个技能上限比3少,例如技能石,那就只要求消耗到0。值得注意的是如果中切当回合对手磕了PP药把PP回上来了则无法触发这条效果。
                    这一条件是并不容易满足的,所以有很多人玩这只精灵的时候就直接当做没有这条效果了,但是实际上这条效果才是松茑的灵魂所在。目前皇御摆烂流行的大环境下,一只精灵的返场能力是非常重要的,而对于松茑这种没减伤,没魂免还不刷速的精灵,基本就完全依赖这条效果来返场。因此,为了满足这一效果的条件,我们的阵容就要包含一些能够稳定清PP的精灵。这一点我们在后面讲到精灵搭配时会更详细地解读。
                    ②回合开始时若对手处于异常状态则当回合令对手受到的固定伤害和百分比伤害提升100%;
                    100%的增粉属实是给足了牌面,之前的出现增粉数额一般都只有30%左右。触发增粉之后,即使经过抗性减免,粉伤也会有初始值的1.3倍。这样的加持下,松茑的一口月亮的伤害是非常可怕的
                    ③回合结束时若对手不处于异常状态则100%令对手中毒,未触发中毒则吸取对手最大体力的1/3
                    回合结束控场能够配合魂印的上一条效果,在下回合造成极高的粉伤,赋予的中毒也提高了松茑的斩杀线(中毒的伤害是直接扣除体力,会在松茑使用完技能后立刻结算),没控到补偿的吸血能在回合结束时抬高松茑的血线避免被粉伤斩杀,同时也会让松茑在第一回合就有让人看不懂的粉伤。这两条效果的作用后续还会提到
                    ④BOSS无效


                    IP属地:北京15楼2022-06-15 17:07
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                      技能解析:我们先从最核心的技能讲起,后面再看选带的几个技能


                      IP属地:北京16楼2022-06-15 17:08
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                        核心技能1:枯木垂朽

                        ①必中;
                        ②4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;
                        标配4回合弹控,不多说
                        ③损失1/2的体力,给予对手同等的伤害;
                        这个效果源自于青龙的技能敌我同伤,其中损失1/2的体力是指损失使用技能瞬间自身体力的1/2,由于赛尔号的粉伤是立即结算但是回合结束时才一并修正的,因此扣除的体力值并不一定是血条所展示的体力值。损失量向下取整因而不会自杀。由于是老代码,所以判定十分高级,伤害是直接扣除体力,因此无视一切免粉,抗性,无视天尊的辛,当然也无法被魂印增粉所增益,并且对自己也是一样的无视抗性。这个扣血可以说是松茑的一条核心效果,也是最有魅力的一条效果。扣了自己的血后面也方便一口大月亮秒杀对面
                        ④下2回合自身所有技能先制+2;
                        这个效果就很有意思了,松茑本身的很多机制都是后手才有效的,这个先制+2就成为了双刃剑,一方面它确实大大提升了松茑的机动性(后面会讲到),另一方面它也使得松茑较为难以长期站场。结合前面的一条效果,如果松茑先手点出这个技能并且身上没盔,对面没被控,那么对手面前的就是一个最多只有1/2血且无减伤的精灵,非常容易被对面后手利用包括但不限于翻倍吸,攻击红伤等方式抬走导致暴毙,所以除非上一条效果能斩杀对手,否则不要随意先手点出这个技能
                        ⑤后出手时100%使对手感染,未触发则免疫下1次受到的攻击
                        *这条效果只有后出手才有效果,先出手不会控也不会有盔
                        奠定了松茑的低速刷法,得到的盔是条件盔无法被穿。有盔时可以尝试站场,危险性相对较低。对面先手开免控就送盔,不开免控或者有魂免就被控,效果相当强力
                        总的来说是松茑的第一个核心技能,如果有可能同起的话一般先点这个技能


                        IP属地:北京17楼2022-06-15 17:31
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                          核心技能2:灭葬之藤

                          ①必中;
                          ②自身体力低于1/2时先制+2;
                          低体时配合免控可以达成先制+4吃月亮斩杀,防止被对手先手干扰,美中不足的一点是满血点免控正好是1/2血触发不了这条先制
                          ③恢复自身最大体力的1/1,并附加等同于恢复量的固定伤害;
                          *吃月亮,写作固伤,读作百分比,不过影响并不大
                          重头戏来了,1/1的大月亮,这个月亮是松茑最主要的击杀方式。配合枯木垂朽的压体力效果以及魂印的高额增粉,这条效果是毁灭性的。简单计算一下就可以知道,如果松茑用这个技能回复了600血,那么就会有780点粉伤,加上中毒的真实伤害,可以斩杀部分脆皮精灵,如果回复了800血,则有1040点粉伤,几乎足以斩杀一切没有抗粉加成的精灵。何况之前如果点过枯木垂朽,其真实伤害可能已经重创了对方精灵。这种情况下半血直接吃月亮很多情况下已经可以秒杀对手
                          ④自身主动切换下场后令下只登场精灵回复300点体力
                          后面会提到松茑完成击杀之后可能需要立刻切走,所以这条效果也能使得切换用于联防的精灵更加安全,为后续松茑的返场做准备
                          ⑤若当回合击败对手,则吸收对手下只出场精灵最大体力的1/3
                          *如果立刻切走仍然可以减少对手下一只精灵的体力,但是己方下一只精灵不会因此而回血
                          *为百分比伤害,可被减免或免疫
                          如果对手背包血线都较低,这一效果可以达成连续收割
                          总的来说是松茑的第二个核心技能,主要在控制好自身体力较低时达成收割


                          IP属地:北京18楼2022-06-15 18:04
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                            是不是还在一直吞14-18楼都能看见吗


                            IP属地:北京19楼2022-06-15 18:05
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                              2026-02-02 16:56:55
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                              ①草暗影物攻,威力160,必中
                              ②消除对手回合类效果,消除成功恢复自身所有体力;
                              松茑登场后唯一的断回合途径,补偿回满血,这个补偿的效果没有那么强力,主要是维持松茑断回合后的血线健康,防止当回合被破盔下回合抬走
                              ③降低对手所有PP一点,恢复所有PP一点;
                              *该技能满PP时使用仍然会消耗一点PP
                              松茑登场后清PP效果对松茑就没有那么实用了,回PP效果也算个添头
                              ④后出手时附加当前战斗回合数*20的固定伤害
                              又一条后手生效的效果,效果也是十分强力,比一般所说的40回合战神哈肯萨的数值还要高。这一效果甚至还能被魂印所增益。如果在40回合打出这一技能并触发了魂印的增粉,就会有20*40*1.3=1040的保底粉,加上中毒的粉伤和本身的少量红伤足以满血秒人,这也是松茑在面对摆烂阵时的一个破局点,如何能让松茑安全地打出一个对手身上有异常的后手第五


                              IP属地:北京20楼2022-06-15 18:19
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