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回复:帝国时代3全特色兵种模型,动作及其满属性合集

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意大利篇7
教宗国长矛骑兵
虽然宣传图左下角出现时很兴奋以为是新兵种,实装后发现就是装甲骑兵·改



IP属地:内蒙古来自Android客户端52楼2022-06-04 19:39
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    教宗国长矛骑兵模型/动作
    1.正面
    2.背面
    3.近战攻击(戳戳戳)
    4.细节1(目前有bug,寄的时候会人会飘在空中,这张图可以很明显的看到马的链甲部分连肚子也包裹住了,并没有偷懒)
    5.细节2(头盔的铆钉,面罩的铆钉可以看的比较清楚)
    6.细节3(骑枪的防滑螺纹也做出来了,并且内部是中空而不是建模连在一起,好评)
    还说啥啊,帅
    骑枪太长了,为了观感视角只能拉远一点,所以补多两张细节图。可以看到各方面都是很精细的。覆甲战马的板甲和链甲部分做的也很精细。
    人物就是很典型的米兰甲咯,没啥好说的。头顶加了跟羽毛儿~
    对了,蓄力攻击的冲锋没截到,因为这个技能,描述说是必须“长距离”“冲向”“大群敌人”,我理解为不能转向的长距离冲锋,而且对面人还得多(你去干蛤儿啊他们银多!)打宝藏守护者无法触发,但实战经常打出来。给大伙儿描述一下:骑枪放平,charge!戳~
    类似aoe4的皇家骑士冲锋那种感觉,但并没有冲断骑枪那声木棍断裂的清脆声毕竟这家伙只有骑枪,可没有长剑接敌近战,比较不写实。(比较?非常不写实!骑枪近战,什么猛汉王)







    IP属地:内蒙古来自Android客户端54楼2022-06-04 19:59
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      2025-08-10 10:00:15
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      意大利篇8
      教宗国义勇军
      教宗版火枪,蓄力攻击会获得伤害增加,射程更远,但需要采取探险家同款动作流程。(狙击手攻击的引导,需要蹲下瞄准射击),也就是说,这个单位打卡后在有被动的情况下无法走a(不然你就看着他们原地做蹲起吧



      IP属地:内蒙古来自Android客户端55楼2022-06-04 20:56
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        教宗国义勇军模型/动作
        1.正面
        2.背面
        3.侧面
        4.蓄力技能:卡宾枪攻击(也没见你换枪啊
        5.远程射击
        怎么感觉这身很像土耳其中东那边风格的军服懂得带佬可以说说,反正不像西方的军服。(好吧懒得考证丑,跟他不熟)
        衣服啥的不说了,重点说说细节,腰间左侧挂了个圆形的军用水壶。臂章是简化版的教皇徽章(细看能看到交叉双钥匙)。
        最后说一下这个帖,远程单位,如这位,还有上面的神射手等,如果没有截取近战武器或者近战攻击,那就是火枪通用的动作了。近战姿态:枪放下来,作挑逗态。近战攻击:抡枪托参考上面葡萄牙炮手
        心情好了也会截进来






        IP属地:内蒙古来自Android客户端56楼2022-06-04 21:09
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          快更


          IP属地:山西来自Android客户端58楼2022-06-05 01:21
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            意大利篇9
            教宗国火炮
            帅就完了等等让你们好好看看这7秒干了啥。
            目前有bug,切换射击和移动可以秒换。



            IP属地:内蒙古来自Android客户端59楼2022-06-05 01:26
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              教宗国火炮模型
              1.主视图
              2.后视图
              3.细节图
              由两名教宗义勇军操作。与义勇军臂章不同,注意图3下方的完整版教皇徽的金色浮雕。




              IP属地:内蒙古来自Android客户端60楼2022-06-05 01:45
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                《咆哮中的教皇炮》
                1.开炮1,炮弹出膛瞬间
                2.开炮2,注意后坐力产生的震荡波,可以很明显的看到一圈气流
                3.开炮3,震荡波扬起周围的尘土
                4.开炮4,尘土+硝烟
                5.开炮5,同上,俯视角
                6.开炮6,同上,“受害者视角”
                7.开炮7,同上,另一视角
                8.清理炮膛+装填(没错俩人等硝烟散就花了2秒,然后图中左边这位清理炮膛用了3秒,右边装填手居然瞬间徒手把炮弹塞进去老快速装填了,然后再等2秒俩人就捂耳朵了
                360°无死角观看最浪漫的瞬间
                帅是帅,但是,咱就是说,能不能快一点,感觉你们俩这7秒起码摸鱼了4秒我在前线我也着急
                “他怎么还不开炮?”









                IP属地:内蒙古来自Android客户端61楼2022-06-05 02:04
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                  2025-08-10 09:54:15
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                  两名受害者生前珍贵图片
                  1.《炮弹落在脚边的火枪手》
                  2.《中炮者》(帽子都飞了)
                  3.《炮弹与帽子》(没错,图2内位的猫和老鼠既视感)




                  IP属地:内蒙古来自Android客户端62楼2022-06-05 02:11
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                    意大利篇10
                    加莱塞战船
                    最帅海军单位,不接受反驳(问就是战舰看腻了)
                    这家伙冲撞和轮盘齐射两个主动技能是共享cd的哦,用的时候可要选好了。



                    IP属地:内蒙古来自Android客户端63楼2022-06-05 02:26
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                      加莱塞战船模型/“动作”
                      1.主视角
                      2.前方视角
                      3.后方视角
                      4.轮盘攻击(普通开火)
                      5.轮盘齐射技能
                      6.轮盘齐射开火瞬间近距离
                      7.轮盘齐射完的硝烟
                      8.轮盘齐射留下的弹坑和扬起的尘土
                      简单说说细节。图1和图2可以看出是有少量的侧舷炮的,但是游戏中并不能使用,只能使用前方的轮盘炮。图2也能看到前方长长的撞角和金属加固件。图3的船尾是很经典的威尼斯圣马可飞狮徽章,同时也出现在威尼斯共和国旗帜和国徽上,如今仍在威尼斯随处可见。









                      IP属地:内蒙古来自Android客户端64楼2022-06-05 03:10
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                        补几张随处可见的圣马可飞狮(渣拍
                        1.圣马可飞狮石柱
                        2.同上
                        3.同上
                        4.总督府外墙的圣马可飞狮在中央上方
                        5.总督府内部中庭,圣马可飞狮在门廊上方中央处
                        6.总督府内部墙上一幅描绘威尼斯桨帆船海战的油画,图中可以看到简易的教皇徽(交叉的钥匙)及印有双月纹章的旌旗。(懂这幅画的大佬可以讲一下)
                        7.总督府内部展柜里的笼手剑(“斯亚夫尼剑”船运卡很还原,还有米兰甲和其他的以后有机会大家想看我又有空的话另开一帖)
                        8.圣马可时钟塔及上方明显的飞狮
                        9.圣马可教堂及上方金色的飞狮,以及青铜驷马(不准落泪)










                        IP属地:内蒙古来自Android客户端65楼2022-06-05 03:27
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                          意大利篇11特别篇/完结篇
                          达芬奇坦克
                          特殊单位,发出时代1“高级政治家”卡牌后,工业升帝王选择发明家可以获得一辆。无法生产,可以用治疗单位“维修”。爆了就无了。
                          同时此单位可以使用秘籍获得加强版,秘籍为:venividivinci



                          IP属地:内蒙古来自Android客户端66楼2022-06-05 04:11
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                            达芬奇坦克模型
                            这个坦克的模型很精致,别的细节就不说了,重点说说上面的纹章。
                            1.左侧为萨伏伊十字(好家伙我找了半天原来就是萨伏伊王朝的徽章从中世纪意大利各城邦找到现代了都我一开始以为是皮埃蒙特十字,但细看发现他最下面突出来的小角角),右侧为罗马著名的符号“S.P.Q.R”,为拉丁文“元老院与人民”的简写,至今仍在罗马随处可见(不放图了累了
                            2.左侧为三叶十字架。右侧为佛罗伦萨共和国的鸢尾花国徽。
                            3.左侧为威尼斯圣马可狮的变体版,并且异常精细连书上的铭文都有(见图4)。拉丁文翻译为:“祝你平安马可,我的传道者。”右侧公牛应该是波奇亚家族的纹章变体。(不确定,有懂得说说。)
                            最后补两张关于“S.P.Q.R”和威尼斯旗帜的图片(全战乱入







                            IP属地:内蒙古来自Android客户端67楼2022-06-05 04:42
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                              2025-08-10 09:48:15
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                              达芬奇坦克“动作”
                              1.开火瞬间(火光靠前是因为这家伙后坐力大并且内部的火炮真的往后退了很多)
                              2.开火时内部火炮因后坐力而后退,可以清楚的看到后退距离。
                              3.射击后的硝烟与火光
                              4.“日心说”全弹发射
                              5.“触技曲”全弹发射
                              这两个技能唯一的区别就是“日心说”是同时齐射的,而“触技曲”是随机发射顺序的。图5可以明显看出开炮的瞬间仍然有部分火炮还未发射。
                              这个坦克和加莱塞战船一样,命中的判定是依靠炮弹的碰撞,也就是说,严格的按照炮弹落点来判定有没有打到伤害和打到多少伤害。所以如果要正经玩的话最好保证炮口真的对准了目标。(正经?正经人谁选坦克啊)
                              对了,这家伙的烟囱时不时冒火光出来,看来发动机仍然处于早期试验阶段。配上坦克语音人工配音的发动机声,很难不怀疑里面到底是不是人力推动的






                              IP属地:内蒙古来自Android客户端68楼2022-06-05 04:53
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