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回复:为什么游戏王动漫里都是4000lp一开始我以为早期ocg规则

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虽然都说8000lp在ocg没有用,但大部分非爆展卡组一轮打不了8000的更不用说还有手坑了


IP属地:北京来自Android客户端48楼2022-05-10 14:57
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    对、dl就是4000、打起来特别魂


    IP属地:日本来自iPhone客户端49楼2022-05-10 15:14
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      2026-03-08 03:45:59
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      8000怕不是要5集一场决斗


      IP属地:云南50楼2022-05-10 15:23
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        每一部前期都是单元剧,4000血一集一场


        IP属地:上海来自Android客户端51楼2022-05-10 15:26
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          动画节奏是一开始拍杂鱼试探,然后展开拍大怪互殴,期间魔陷攻防,最后打掉对面大哥获胜。战斗伤害基本来源于击破怪的伤害,被直接A脸也只是低攻的怪能实现。
          在这种节奏下,4000血就相对合适。8000血的话,就容易拉长比赛时间,


          IP属地:广东52楼2022-05-10 15:28
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            动画这4000实际上比现实8000血还耐打呢


            IP属地:广东53楼2022-05-10 16:23
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              我觉得可能是因为动画表现不出“8000血风中残烛”的效果才不得不通过低血量渲染危机


              IP属地:湖南来自Android客户端55楼2022-05-10 16:42
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                容易编,血多了,还得多编几个回合,一整个系列得多编几千个回合,编剧说我辞职不干了。


                IP属地:上海来自iPhone客户端56楼2022-05-10 17:04
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                  2026-03-08 03:39:59
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                  因为漫画原作就是4000血,总不可能DM全改成8000血吧,所以就一直延续下来了。别说8000血不能做,剧场版就是8000血,节奏不一样很紧凑。


                  IP属地:浙江57楼2022-05-10 17:14
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                    动漫里面4000一场决斗都好几集 8000血那岂不是得乘2


                    IP属地:山东来自Android客户端58楼2022-05-10 18:16
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                      我md里有时候对面空过无坑速动我做半天都搞不出8000场攻
                      搞动画里怕不是打个路人都要拉扯半天


                      IP属地:浙江来自Android客户端59楼2022-05-10 18:45
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                        4000血决斗要画1-2集


                        IP属地:广西来自Android客户端60楼2022-05-10 19:01
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                          要不是卡池太多了,就像王国篇给你整个2000lp更爽


                          IP属地:四川来自Android客户端61楼2022-05-10 19:48
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                            其实就现在这高速环境,游戏王动画改成8000LP也没啥问题..


                            IP属地:黑龙江62楼2022-05-10 19:53
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