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老头环后期也太离谱了

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地图如下,这进度应该足够评价了吧。并且NPC剧情也是能做的尽量都做了(火山官邸任务除外,看起来涉及另外的结局)。
开头的恶兆应该卡了很多人,之后的BOSS大都只是有难点但并不恶心,结果玩到中后期后越来越不对劲
1.很多BOSS血厚到离谱,而且攻击欲望高、频率高、伤害高,还喜欢翻滚/飞拉开距离,让本就弱势的近战更加难受。作为恶兆Plus的蒙葛特同样有着疯狗般的近战,但用法术能很快的biu死,而后期的死亡仪式鸟(这个我是在右上索尔城那触发的,不过看别人在学院那都触发了)、火焰巨人、法姆·亚兹拉的龙(没有BOSS血条,但堪比BOSS)等简直就是数值怪,血厚的不行,无论近战还是法术都是刮痧,只能慢慢磨死。
2.换皮问题,老头环的小怪很多都是继承自魂和只狼,但只有出戏的熟悉感并没有厌恶感。只是很多怪是又当BOSS又当小怪,而且部分还出现了很多次这就让人厌恶了。比如贵族(火山后的艾格蕾教堂、唤灵洞窟、王城东亚坛神授塔前精英怪)、学院的狗BOSS(在地下当精英怪)、熔炉骑士、魔法镇瑟利亚的BOSS、黄金树化身和龙(技能会不一样,但动作几乎一样)。
3.优化问题已经严重影响到了打部分BOSS,虽然开放世界频繁掉帧影响不是太大,但火焰巨人、诺克史黛拉的龙人士兵、大蛇二阶段(拉卡德)等特效很足的BOSS都是掉帧打击,平常60帧BOSS一放特效拉满的技能直接掉到30多帧,再加上输入延迟问题简直了......我也试了改着色器缓存大小和关EAC,并没有任何改善,游戏更新后也是如此。
最后再说说开放世界部分,探索感确实拉满了,但并不是因为老头环开放世界做的特别好而是箱庭部分做的特别好并且量特别大让人很想去探索。这次跳跃的比重很大让地图探索变得立体了许多,只是还是比较线性所以给我的感觉依旧只是惊喜而非惊讶,沉浸式模拟游戏那种多种攻关方法跟魂类系统不搭挺遗憾的。至于开放世界部分就没什么可说的了,因为确实没什么内容(指剧情、交互之类的)基本都在骑马跑路,光靠打怪开宝箱捡东西还没法让我给出高评价。
开放世界的引导我个人觉得没什么问题,平常跟着赐福走就行了。只是这次环的问题出在记录,部分任务有标记,部分任务可以和NPC重复对话重新获取信息,但除此之外就是接了任务/看了提示打了几小时怪后发现忘了要去哪要干啥也没法重新得知。虽然是弱引导但好歹给个记录,现在这样真的太不适合开放世界了,不看攻略会错过很多东西,最后就只能当无情的推图机器。




1楼2022-02-28 17:07回复
    再补充一点,凑数的洞穴、地牢、BOSS也不少,尤其是矿洞和洞窟基本都是一个模板。不过瑕不掩瑜,其余部分的箱庭是真的优秀,现在再让我回去玩魂3、只狼估计会接受不了


    2楼2022-02-28 17:31
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      2026-06-18 09:28:08
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      说说npc剧情呗 很多人都不知道npc剧情线怎么做


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-02-28 17:43
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        是真的特么大的离谱


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-02-28 17:45
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          不是还有月球(天界)么,啥时候才能去啊


          IP属地:贵州5楼2022-02-28 17:51
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            楼主想问下火山官邸从哪儿过去我刚推完菈妮的线,现在从学院底下进了火山,但是打完那俩铁处女就到高原了,下面那个岩浆区域还能探索吗


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2022-02-28 18:11
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              开头的噩兆就明显是数值怪了,主线第一个区域的进门BOSS就有那么厚的血,招式性能都是其次的。见BOSS之前在路上打的小兵都弱得很,然后BOSS数值突然猛增,放一个强数值的BOSS告诉玩家打不过就别硬打,那在见BOSS之前放一堆垃圾杂兵又有什么意义,这根本就有矛盾。


              IP属地:湖南7楼2022-02-28 18:44
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                顺便吐槽下这个开放世界部分的BOSS设计(同时也是逃课方法),老头环的BOSS即使在开放世界部分也只能在一定区域内活动,走到边界时会被挡住。BOSS可以靠技能越过边界出来,不过出来后过一会会被传送回去同时血量不会重置。可以说这个机制让本就强势的法师更强了,我打盖利德大道南方那条吐猩红的龙时就是靠的这个方法远程无脑biu死


                8楼2022-02-28 18:50
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                  终于打过死亡仪式鸟了,所有输出都刮痧但彗星亚兹勒(灵魂激流)除外。不得不说法师还是离谱,靠骨灰吸引火力既有伤害又有生存能力。上去近战就是单纯受苦,鲜血斩击也救不了


                  9楼2022-02-28 19:47
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                    环怜悯还是很多的 所以老贼早就说过这代难度比之前低 不过你想老老实实打也都没问题 boss战都设计得很优秀


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-02-28 20:04
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                      给了逃课道具了,其实不夸张因为这些逃课道具更离谱,除非你本身是抖M还不承认。(仿身泪滴永远是我大哥)


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-02-28 20:12
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                        只要不动或动的慢的boss,法爷不耗蓝+暂时无敌+灵魂激流=秒杀。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2022-02-28 21:44
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                          任务这个我觉得你说的很对,玩着玩着不知道之前答应哪个npc做啥事,后面连npc是谁在哪都会忘了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-02-28 22:44
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                            还有老头环的优化搭配上服务器,打多人联机就是两个极端要么你莫名暴毙,要么卡的不行怪和你的伤害全部延迟结算,打boss变得毫无难度,我帮人打地牢,第一次出处决的时候我还在做处决动画,然后突然身上飙血,动画没放完我死了,第二次boss加载不出来只有血条和锁定,我直接无脑连砍然后boss血条消失,太离谱了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-02-28 23:25
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