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回复:老头环后期也太离谱了

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IP属地:河南来自Android客户端99楼2022-03-01 12:36
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    开放世界按老头环这个设计强度,怪物不换皮根本不现实,我觉得很不错了


    来自Android客户端101楼2022-03-01 12:49
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      2026-06-18 11:27:02
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      卧槽,地图这么大吗?看来我一周目就要100小时起步了


      IP属地:河北来自iPhone客户端102楼2022-03-01 12:50
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        有点倒是说对了,老头环把箱庭堆到一张图上所以效果还行,单就开放世界探索是不如那几个老大哥


        来自iPhone客户端103楼2022-03-01 12:52
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          那个火山官邸的地图在哪呀


          IP属地:福建来自iPhone客户端104楼2022-03-01 12:58
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            你说的这些问题除了优化之外战神4基本都有,丝毫不影响他成为神作。要不然塞一堆怪物模型进去要占用多少电脑空间和开发方的开发人力,到时候你玩到的就更晚


            IP属地:山东来自Android客户端106楼2022-03-01 13:11
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              其实我觉得还是因为难度大,喜欢去看攻略,如果刺客的难度,随便打打,加上这么多箱庭的城堡之类的。大家也都懒得看攻略了,那探索的乐趣很大啊。当然,我不希望是刺客的难度,现在这样我特别满意。就是这个观点我自己都很矛盾


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端107楼2022-03-01 13:16
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                好游戏不如好营销


                IP属地:上海来自iPhone客户端108楼2022-03-01 13:22
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                  2026-06-18 11:21:02
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                  请问下老头环的地图和上古卷轴5的地图相比谁大?


                  来自iPhone客户端109楼2022-03-01 13:24
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                    换皮和后期体验下降是魂系列所有游戏共同的问题,这方面问题最小的是只狼,最大的是血源,偏偏血源又因为平台问题国内云玩家少,是系列口碑最好的所以没什么人敢黑罢了,法环这已经进步很大了,想想战神的同类怪复用。。。实际上除了极个别已经被捧上神坛的开放世界,大部分开放世界游戏后期都会给人疲惫感,fs这代显然还是没太把握好开放世界加料的度


                    IP属地:北京来自Android客户端110楼2022-03-01 13:41
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                      建议去刷等级


                      来自iPhone客户端111楼2022-03-01 13:41
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                        前期很多小boss,等找到已经,已经等级碾压了,毫无战斗体验。后期再遇到属于是补课了


                        IP属地:浙江来自Android客户端113楼2022-03-01 14:08
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