准备的说有以下问题:
1:你的残品率定义大家不认可。什么叫做残疾?我泰莫斯就算15力量,但是我有1.2w左右的血这叫残疾吗?
2:平均力量强度时间效益不是这游戏的重点。其次你的算法也不对,首先是基于你对残疾的认识是有很大误解的,其次是你代码直接拉对泰莫斯极其不利,这个建议你去了解奴隶成长概率及食物算法。概括来说,实践中泰莫斯哪怕是力量练残率是比你单机代码拉要低的。
3:pve只需要一个最强输出的出门贴身奴隶来裁定奴隶强度,以血量/力量作为综合考量来确定奴隶是否优秀。pvp看家则更看中血量和生存的,但是倍率必须要在同一起跑线来做为评判的标准。

综上,但凡能玩的久一点,也不至于发出这种疑问。官服入坑一个月的我已经在删奴隶了。但凡有点时间也不至于把狂战士摆出来