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回复:【文明6萌新向】宗教胜利与相关入门

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暖暖赶上直播了


IP属地:湖北来自Android客户端31楼2022-01-30 13:49
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    4.3 使徒升级
    使徒的升级方向将会决定该使徒的使用方式。每个使徒都至少有一次升级机会(如果在由拥有【主保圣人】升级的【总督-红衣主教·莫克夏】任职的城市购买使徒,则该使徒还将额外获得一次升级)。使徒可以从随机出现的三个选项中挑选出一个所需要的升级。
    如果拥有奇观【圣米歇尔山】,则自动获得【殉道者】升级。
    如果成为了【埃里温】城邦的宗主国,则可以任意挑选升级方向。
    使徒升级类型如下(按使用频率排序):

    升级讲解:
    在神学战斗中取胜是非常快捷而且成本低廉的产生大量宗教压力的方式。它不消耗次数、不需要依次寻访市中心、可以同时给多个城市造成宗教压力。而+20战斗力是非常恐怖的加成,能够让战损比从1:1平均提升到1:4(具体参考5.3【神学战斗】一节),因此通过辩论者产生“宗教猎杀者”是最值得考虑的选择之一。相当于说无论进攻或是防守,都有人扎场子。
    劝导者是另一个值得考虑的选择,削除75%其它宗教的宗教压力用于那些人口众多的难啃大城市,可以说这一点次数用出去之后,就几乎在这座城市奠定胜局。
    翻译员虽然比不上辩论者和劝导者,但是是余下的升级中性价比最高的一个。三倍国外传播相当于使用次数×3,对于大城市的效果也远远比其它使徒和传教士强劲得多。如果拥有额外一次升级,配合【劝导者】升级,相当于是一锤定音;如果配合【演说者】升级,总体也能够释放相当多的宗教压力。
    【演说者】和【朝圣者】是相当中规中矩的升级,无须赘述,在前三个升级都没有出现的情况下,直接简单的增加传教次数也是一种选择,不过性价比就低多了。至于这两个选择哪一个,就要凭周围是否有自然奇观了。当然没有自然奇观的情况还是多一点,因此【演说者】的使用频率高于【朝圣者】。
    【殉道者】的目的是产生遗物,而意味着神学战斗的失败和使徒的死亡,因此一般不会在宗教胜利中使用,而在文化胜利中运用的比较多。
    【异教徒信仰转变】这个升级非常有趣,虽然对于宗教胜利的帮助不大,但是在各种胜利路线上都可以一试,作为娱乐还不错。最经典的就是社区蹲使徒,等着叛乱直接转化为军队。至于【牧师】和【赎罪卷小贩】则是确确实实几乎排不上用场的升级,大家可以忽略了。
    如果同时碰上的三个升级选项全都没有用的时候,请怀念一下埃里温吧。


    IP属地:四川32楼2022-01-30 13:51
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      2026-01-05 10:53:58
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      4.4 上师与审判官
      上师初始拥有三次次数,拥有90点基础宗教力量。每使用一次次数可以回复其一格内(包括自己)所有同宗教单位的生命值。
      审判官初始拥有三次次数,拥有75点基础宗教力量。每使用一次次数可以削除75%来自其它宗教的宗教压力(类似于使徒的【劝导者】升级),但是只能够对自己的城市使用。西班牙文明的审判官能够削除100%其它宗教的宗教压力,彻底清除异教(还能获得成就“人人都害怕西班牙宗教审讯”)。
      审判官可以主动发起神学战斗,且在自身的领土上拥有30点神学战斗力的加成(略高于传教士,略低于使徒)。审判官的唯一作用是守家,能够用较小的代价削除其它宗教的宗教压力,并且攻击他们毫无防备的传教士。但是在实际的宗教战争中,需要利用到审判官的情形并不多。在情景模式【涅槃之路】上,可能能更好地体会到审判官的作用。(因为你没有压倒性的优势,必须权衡进攻和防御)


      IP属地:四川33楼2022-01-30 13:52
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        5. 宗教与传教


        IP属地:四川34楼2022-01-30 13:53
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          5.1 宗教压力
          宗教压力可由单位传教、信徒、神学战斗的胜负产生, 是标志着一个宗教的影响力大小,也是评判传教效果好坏的量度。
          宗教压力的计算方式比较复杂,其实不太适合萌新观看。但是如果有兴趣的玩家可以去看看这个帖子:
          https://tieba.baidu.com/p/6248455516?share=9105&fr=sharewise&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.11.0.1&st=1632444874&unique=00650C46C02DF09AAD530F1C97017F5A&red_tag=2635267380


          IP属地:四川35楼2022-01-30 13:55
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            5.2 传教
            传教士和使徒到达一个城市的市中心一环时,会有一个【传播宗教】的按钮,点击该按钮则视为对该城市进行一次传教,并消耗一次使用次数。
            传教士和使徒可以直接释放宗教压力的方式,根据其当前的宗教力量X来计算释放的宗教压力Y,Y=2X(当使徒拥有翻译员升级时,Y=6X)。当宗教单位在神学战斗中受到伤害时,会降低其基础宗教力量,从而导致在传教时的效果下降。
            另外,使徒的“辩论者”升级和神难度对AI的战斗力加成、政体与政策对于宗教单位的神学战斗力加成,仅在神学战斗中生效,并不会影响在传教时所释放的宗教压力。
            提升使用次数的方式如下:
            【黄金时代着力点-布道者的远行】(+2)(所有宗教单位)
            【使徒升级-朝圣者/演说者】(+3/+2)(使徒)
            【圣地三级建筑-清真寺】(+1)(使徒和传教士)


            IP属地:四川36楼2022-01-30 13:57
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              5.3 神学战斗
              可以由审判官和使徒发起的,类似于军事战斗的神学战斗。(上师和传教士只能够被动防守)神学战斗中,战斗力差和战损比的关系与一般战斗中完全相同。具体可以参考如下曲线。
              神学战斗并不受战争状态的限制。但是处在战争状态时,可以通过将军队与敌方的宗教单位处在同一个单元格上,按下【审判异教徒】的按钮,消灭该宗教单位,并且直接削除6格内的市中心对应宗教的宗教压力。

              (该战损比图对所有情况的战斗均有效)
              神学战斗的胜利与失败指的是一个宗教单位的“消灭”与“被消灭”。而胜利与失败将会直接带来一次性的大量宗教压力。取胜者对应的宗教将会为10格内的市中心产生点宗教压力,而失败者则相应减少宗教压力。
              神学战斗力的提升方式:
              +30(仅限审判官,本文明领土上)
              【使徒-辩论者】+20
              【圣地防御】+15(仅限圣地及其一环)
              【外交-敌人动向情报】+3—12(取决于情报等级差)
              【总督-大主教-大审判官升级】+10(仅限总督就职城市)
              【政体-神权政体】+5
              【政策卡-宗教教派】+5
              【靠近上师】+5(要求拥有米纳克希神庙)
              【夹击加成】+2(来自每个与目标相邻的友方宗教单位)
              【支援加成】+2(来自每个与自己相邻的友方宗教单位)


              IP属地:四川37楼2022-01-30 13:59
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                6.其它疑惑(待补充)


                IP属地:四川38楼2022-01-30 13:59
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                  2026-01-05 10:47:58
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                  6.1我的宗教名存实亡了,怎么办?
                  这种情况指的是自己已经发教了,但是抵挡不住其它文明高强度的传教攻势,导致最终国内全部城市改信,购买的宗教单位也都属于其它宗教。这种情况下怎么办?
                  (1)及时宣战踩人。军队直接审判教徒,与主流宗教无关,可以直接简单粗暴地削减对应宗教的宗教压力。简单而言就是把其它宗教的宗教压力削减到足够低的程度,就能让你自己的宗教重见天日了。
                  (2)摇滚乐队。采用【宗教摇滚】之后,将无视主流宗教,举办音乐会将会直接使对应城市皈依自己所创建的宗教。


                  IP属地:四川39楼2022-01-30 14:00
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                    6.2前期怎么获得万神殿
                    已知:发万神殿需要累积到25点信仰
                    所以:找到前期可以获得信仰的方式即可——
                    【政策卡-君主崇拜】每回合能提供1点信仰值
                    【首发宗邦】当你遇见一个新的城邦,而这个城邦第一个遇到的文明就是你的时候,你就能够在该城邦获得一个免费的使者(简称首发)。而每首发一个宗邦(当然,没有首发而派遣第一个使者也是同样的效果),就会为你的首都提供每回合2点信仰值。
                    【部落村庄】部落村庄有机会踩出很多东西,而两种与信仰有关——第一种是简单粗暴地直接获得信仰值;第二种是获得一个遗物,而遗物每回合会为你提供一定的信仰值。
                    【自然奇观】参考本文3.2-自然奇观部分。


                    IP属地:四川40楼2022-01-30 14:00
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                      6.3 开局怎么发教
                      已知:发教需要大仙,大仙需要大仙点数;拿大仙越晚,所需点数越多。
                      所以:尽可能快的获得大仙点数
                      直走【科技-占星术】,然后拍下【区域-圣地】,并修建神社/转圣地项目获取大仙点数。
                      常见误区:
                      【巨石阵】:你为了发教抢巨石阵?那你发教为了什么?
                      【政策卡紫卡-启示】:你想等到何年何月?


                      IP属地:四川41楼2022-01-30 14:05
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                        施工结束,后续待补
                        留个群


                        IP属地:四川来自Android客户端42楼2022-01-30 14:09
                        收起回复
                          dd


                          IP属地:河南来自Android客户端44楼2022-01-30 14:23
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                            萌新前来学习


                            IP属地:广东来自iPhone客户端45楼2022-01-30 14:34
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                              2026-01-05 10:41:58
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                              IP属地:北京来自Android客户端46楼2022-01-30 14:51
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