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回复:【文明6萌新向】宗教胜利与相关入门

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只玩过宗辅


IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-01-30 13:25
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    前排


    IP属地:江西来自iPhone客户端17楼2022-01-30 13:27
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      2026-01-10 16:16:38
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      这代宗教太强了,不发教我都不知道怎么玩,我只会无脑发教然后进黄金宏伟壮丽无脑铺城...


      IP属地:江西来自Android客户端18楼2022-01-30 13:31
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        2.2宗教的创建与大预言家
        宗教的创建需要一个【大预言家】(大仙)在【圣地】或者【巨石阵】处发教。一个文明发教之后,该文明所有拥有圣地的城市都会自动将该宗教作为自己的主流宗教(无论在此之前是否有其他文明洗过该文明的宗教)。
        【大预言家】(大仙)作为伟人之一,通过累积大预言家点数获得,每个文明只允许招募一位(即一个文明只允许发一次教)。能招募到的大预言家的数量Y是有限的,与开局时该游戏中的文明总数X挂钩,Y=[(X/2)+1](换句话说,除了1V1以外,不可能每个人都能发教)。招募完成之后,多余的大预言家点数将会按照4:1的比例转化为信仰值。
        大预言家点数的来源一般是通过圣地、圣地建筑、圣地项目。圣地区域、神社建筑、寺庙建筑,能够每回合提供一点大预言家点数;通用政策卡(紫卡),【启示】能够每回合提供两点大预言家点数;完成圣地祷告者项目也能够根据生产力提供一次性的大预言家点数。


        IP属地:四川19楼2022-01-30 13:32
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          2.3宗教与信条
          当你发教时,会让你选择两个信条。信条,也就是这个宗教所带来的加成效果,或者说你的发教目的。
          信条分为四类:【祭祀信仰】、【信徒信仰】、【创始人信仰】、【强化信仰】。
          宗教创立时只有两个信条,但是通过使徒使用【强化信仰】(参考后文【宗教单位-使徒献祭】相关项)可以额外选择一个信条,同类型只允许选择一个信条,因此一个宗教最多可以拥有四个信条。
          【祭祀信仰】,这个信仰会为你提供圣地的三级建筑,因此每个宗教的三级建筑都不相同。如果不选择这类信条,那么这个宗教就没有三级建筑。
          【信徒信仰】,这个信条为信奉该宗教的城市提供加成,换言之即信奉这个宗教就能获得效果,即便你不是这个宗教的创始人。这个类型的信条最有名的要数【职业道德】和【合唱圣歌】。
          【创始人信仰】,这个信条与城市无关,直接为创建这个宗教的文明提供加成。换言之即便别人信奉了这个宗教,也不会从这个宗教获得这种加成。比较有名的应该是【跨文化对话】和【普世教会】。
          【强化信仰】,这个信条与信奉城市有关,不过强化的大多是宗教本身。比较有名的有【十字军】、【宗教殖民】、【神圣采购】和【传教热忱】。
          除了【创始人信仰】的信条之外,所有人都可以享受到其主流宗教所带来的加成效果(无论他们的主流宗教是不是自己创建的宗教)。


          IP属地:四川20楼2022-01-30 13:35
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            2.4信条的选择
            信条的选择牵涉到的便是发教的目的,或者说本局游戏的胜利目标。
            如果是宗辅飞天,那么发教本身不是目的,目的是将圣地与信仰转化为科技、文化、生产力等方面的加成。也正因为如此,利用【职业道德】补充生产力、利用【合唱圣歌】补充文化值就是比较常用的手段。除此之外,也更倾向于使用宗教殖民来节省普及宗教的花费(但是并不绝对)。
            如果是宗教胜利,则发教本身就是目的。除此之外,还必须考虑到大量的信仰最终要转化为使徒和传教士输出,这时普及宗教不局限于自己文明之内而扩张到世界范围,所以【神圣采购】或是【传教热忱】更受宗胜玩家的青睐。


            IP属地:四川21楼2022-01-30 13:36
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              3. 宗教与信仰


              IP属地:四川22楼2022-01-30 13:36
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                3.1 信仰
                如果说金币是世俗的货币,那么信仰就是宗教的货币。信仰并不完全依赖宗教的出现而发展,但是宗教必须依赖信仰的使用而发展。在非宗教胜利路线中,信仰需要转化为其它类型的单位或者产出来辅助文明的发展;而在宗教胜利路线中,信仰需要转化为使徒和传教士,并且通过传教和神学战争来取得宗教胜利。


                IP属地:四川23楼2022-01-30 13:36
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                  2026-01-10 16:10:38
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                  收藏了,


                  IP属地:山西来自Android客户端24楼2022-01-30 13:38
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                    🐴


                    IP属地:湖南来自Android客户端25楼2022-01-30 13:40
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                      3.2信仰与宗教的影响因素
                      (1)文明与领袖能力(该部分请自行在游戏中阅读文明与领袖的能力)
                      (2)自然奇观

                      (3)城邦
                      宗教城邦会为首都、圣地和圣地建筑提供一定的加成。同时还具有相关特殊能力。
                      (4)资源,产品(垄断模式)
                      染料、熏香、烟草、珍珠,均为对应单元格+1信仰。其开发出的产品均提供为城市+25%信仰的效果。
                      (5)总督效果
                      结社与红衣主教的能力
                      (6)人口红利
                      宗教信徒会提供每回合信仰值
                      (7)改良设施
                      坟墩、传教团、人面狮身像、梯井、努比亚金字塔、巨神头像、修道院、纳斯卡巨画。(以上均是特色改良设施,部分可由宗主城邦获得)
                      (8)掠夺改良设施(一次性)
                      采石场、种植园、牧场、营地、坟墩、传教团、人面狮身像、城堡、波斯庭院、马普切木人、努比亚金字塔、圩(wéi)田、生态博物馆、阿卡萨城堡、摩艾石像、巴特依、巨神头像、修道院、纳斯卡巨画。
                      (9)区域、建筑、项目
                      圣地(以及对应UD)的相邻加成、圣地一级/二级建筑提供的信仰值(以及对应UB)、由【祭祀信仰】提供的圣地三级建筑提供的信仰值、圣地祷告者项目。
                      (10)人造奇观效果

                      (11)政体与政策卡

                      (12)其它
                      遗物、部落村庄奖励、宜居度修正等等。


                      IP属地:四川26楼2022-01-30 13:43
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                        4. 宗教与单位


                        IP属地:四川27楼2022-01-30 13:44
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                          在除了【涅槃之路】情景之外的游戏中,宗教单位并不允许由生产力生产,而只能够通过信仰值直接购买。购买宗教单位的前提是该城市拥有一个主流宗教并且拥有圣地区域。
                          注意:所购买的宗教单位将属于该城市的主流宗教,而宗教单位释放的宗教压力也取决于它所属的宗教。因此如果在以及被洗掉的城市购买宗教单位,将会拥有不属于自己宗教的宗教单位。
                          宗教单位不受国境线的限制。(所以萌新常常看见AI不停的排除传教士并且乐此不疲,并且满头雾水:这什么玩意儿跑我的领土上来了?能不能干掉?)


                          IP属地:四川28楼2022-01-30 13:46
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                            4.1 传教士与使徒
                            传教士和使徒是最基本的传教单位。
                            传教士拥有100点基础宗教力量,无法主动发起神学战斗,只能被动接受使徒和审判官的攻击,是最普通的传教单位。购买传教士需要该城市拥有圣地区域(且圣地拥有一级建筑——神社)。传教士传教时可以削除10%来自其它宗教的宗教压力。
                            使徒拥有110点基础宗教力量,可以主动发起神学战斗,并且具备一次初始升级的机会,是传教中的中坚力量。购买传教士需要该城市拥有圣地区域(且圣地拥有二级建筑——寺庙)。使徒传教时可以削除25%来自其它宗教的宗教压力(如果使用劝导者升级则可以达到75%)。


                            IP属地:四川29楼2022-01-30 13:46
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                              2026-01-10 16:04:39
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                              通过点击使徒状态栏上的【传道信仰】或是【审判异教徒】的按钮,“献祭”一个使徒(该使徒至少需要剩余三次使用次数),并获得一个效果。一个文明只能为自己所创建的宗教献祭使徒,即便自己的宗教已经彻底被洗干净了,新购买的其它宗教的使徒也不能使用【传道信仰】。
                              传道信仰在每局游戏中一共可以使用两次(或者说,最多献祭两个使徒),作用是为自己的宗教额外添加一个宗教信条。(因为创教时有两个信条,而每个宗教最多在四类信条里各选择一个,传道信仰便是添加剩下两个还没有选择的类别的信条)
                              审判异教徒在每局游戏中只能够使用一次,作用是允许自己的宗教购买【审判官】单位。


                              IP属地:四川30楼2022-01-30 13:49
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