个人是第十章刚出的时候回坑开始认真玩,一直玩到第二季出来看了几章后就弃了
说实话,a游的原因中,女主在剧情里的神奇操作占了很大的比重。
玩到第二季的时候就感觉,整体主线就是靠
“我”作死→男主救我→给信息→剧情推动
活了两辈子,“我”都还没掌握主权
看得人真的好累,好心疼。
关键信息零散,主线剧情疲累,后期卡面又少有惊艳,导致我最后还是从恋与市跑路了
最近想回坑看看,结果却被隔壁一家拐跑了,那一家的宇宙观没有恋与铺得大,给出的信息与线索也目前来看也不如恋与以前给出的有深度,陪伴等周边支线系统也不如恋与丰富
但它的女主高战力,有脑子,不作死;剧情分线逻辑基本做到自洽,每一小节自成一闭环,所以就算有条支线垮一下也不容易影响全局,而且分be,nehe,玩家自主权很大
玩起来就很轻松顺心
恋与作为国内第一款乙游,一方面肯定是很多人心中的白月光,但也确实为后继者趟了不少雷吧
