我觉得恋语最大的问题还是太考验推理了,需要耗费大量时间。第二季不敢说,但是第一季绝大多数所谓的“吐槽”和“漏洞”都不是漏洞。当年有个恋语吐槽吧,里面对剧情的吐槽很多,可是我基本上都可以给出合理解释。恒冬和第二季都很好,而且越来越精彩,有时候一句话我会停下来思考几分钟,一个约会看很多天。只是大多数人点点点过剧情的方式根本就不适合这么烧脑的科幻罢了。
就拿盗梦空间来说,大部分人都是直接看up 主解说,有几个人愿意自己慢慢推呢,做成剧情游戏有几个人玩?科幻推理永远是小众爱好,好奇心是暂时的,推理太简单了或者太难了都有人不爽。恋语要想吸金,必须降低小众元素的浓度,再把涩涩,搞笑,校园,豪门,修炼,打斗这些爽元素的分量提升。当年流水高,是吸引了太多不明所以的人,以为是个单纯的恋爱游戏。现在真·恋爱游戏多了,恋语自然就逐步回归到小众的本位了。












