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回复:破局后逐渐趋于无聊是SLG游戏的通病吗?

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开局全宣更好玩


IP属地:北京来自Android客户端98楼2022-01-03 20:22
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    运气原因,我现在的档矮人帝国巴托高精南方王国全部宣我,每个人国力都是我的6倍以上,除了被我重点照顾的高精灵和我五五开。


    IP属地:浙江来自Android客户端99楼2022-01-04 03:43
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      2026-02-20 23:02:22
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      直接玩全宣流,难度挠的一下就上来了


      IP属地:加拿大100楼2022-01-04 06:40
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        你玩的是传奇吗?


        IP属地:河北来自iPhone客户端101楼2022-01-04 07:22
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          如果楼主玩的是星陨,现在帝国模式地图可以刷一些提前胜利的任务,倒是省掉了大后期碾压局势和ai捉迷藏的无聊局面,还能给帝国建设添砖加瓦不至于赢了就结束。如果是奇迹时代3乃至前作,无聊了就弃坑呗
          其实锤战的短期胜利甚至一些传奇领袖的长期胜利都不是特别难达成,如果不是非要占领全图,也不至于打到无聊的大后期,主要问题是赢了就没下文了,辛辛苦苦经营的势力,游戏结束就没了,总有人舍不得。如果能学习奇迹时代星陨的帝国模式,搞个对后续开局的加成什么的,大家肯定会更乐子结束旧局开新局
          最后得补充一句,大后期打不下去不只是ai太蠢的问题,我家dom大局十几二十个参与者都是人,打到大后期依然大量烂尾,因为大后期所有人能调用的资源和战术都非常多,哪怕有一个人实力碾压任何其他人,所有人集合起来依然能打赢他,就算不集合,他一个一个灭,打每个人都会非常吃力,因为对方也可以拿出各种各样的战术防守反击,哪怕最后入侵者能打赢,整个过程也会耗时很长而且非常费精力。后来添加了王座胜利模式,占领足够数量的王座可以直接胜利,把大后期的需求从推平所有人变成争夺某几个王座,烂尾率就大幅下降了。最终导致烂尾的原因不是无聊,而是太累了不能无脑a过去就打赢。所以你看,大后期无聊不是因为ai蠢,而是没有长期有效多种多样的结束机制


          IP属地:上海来自Android客户端102楼2022-01-04 08:14
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            自己给自己加难度呗,比如坚持用低本当主力,自己设置一个战役目标,打个比方,锤二开堕落之星档,传奇混沌入侵,只占领巨蛇群岛,满编海盗,目标是保住污王,清君侧。


            IP属地:福建来自Android客户端104楼2022-04-06 08:37
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              一看就是没经历过幕府二后期包围网


              IP属地:广东来自iPhone客户端105楼2022-04-14 19:21
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                建议加一些能使玩家破局后玩下去的福利 比如神器 传奇英雄 ,又或者文明那样出一些随机自然事件 或者有最终boss啥的


                IP属地:广西来自iPhone客户端106楼2024-03-03 19:32
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                  2026-02-20 22:56:22
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                  开个更强的ai,再开个ai优先进攻本文化区域,比如至高王会优先打群山王国的地盘,双龙会优先统一震旦不会进山找食人魔死磕,这样50回合就会出现好几个地区强权。后期都是8,9个满编一起绞肉,部队质量还奇高。


                  IP属地:河南来自Android客户端107楼2024-03-10 23:59
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