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回复:破局后逐渐趋于无聊是SLG游戏的通病吗?

只看楼主收藏回复

还是能保存闹的,开传奇,败即死,其实已经够难了


IP属地:北京来自Android客户端51楼2021-12-06 13:59
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    大后期的可玩性很需要功底还有系列的积累,全战的问题是是阿提拉到战锤经历了一波大转型


    IP属地:重庆来自Android客户端52楼2021-12-06 15:04
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      2026-02-20 23:05:07
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      自己做mod更改游戏生态


      IP属地:黑龙江来自Android客户端53楼2021-12-06 15:11
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        特洛伊这里略微做了改进,资源细化了之后中期即使没有很明确的威胁了资源也是要有选择的用当然后期都一个样子了,,,无脑暴兵。
        战锤破局基本等同于玩家战斗上没有压力了,内政做的又很简便玩不出什么花样。什么战斗都无脑平推过去就无聊了。
        如果想改变一下这个情况我的意见是丰富内政和外交上能做的事情,玩家中后期往往能打下很大一块地方,可以准备一些管理难题交给玩家寻思


        IP属地:河南54楼2021-12-06 15:18
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          有本事传奇难度 后期够你受的 混沌入侵150回合左右就结束了 硬生生拖到350回合才统一全图


          IP属地:江西来自Android客户端55楼2021-12-06 15:28
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            后期秩序阵营太恶心了 矮子帝国齐宣你 自动分还特高 少手动一把战损多了下一回合就受不了


            IP属地:江西来自Android客户端56楼2021-12-06 15:32
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              全图后期挺烦人的。。


              IP属地:新疆来自iPhone客户端57楼2021-12-06 15:36
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                那是因为你有SL敢问你没有SL(传奇档)你能活到后期或者说全程不失误?反正我是做不到,破局都做不到


                IP属地:浙江来自iPhone客户端58楼2021-12-06 15:39
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                  2026-02-20 22:59:07
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                  我目前就在玩这个,库大帅为帮助混沌毁灭世界向秩序阵营宣战,同时挑拨离间挑起了巴托和高精的战争。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端59楼2021-12-06 15:42
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                    特殊事件,帝国分裂或外族入侵或军队叛变


                    IP属地:四川来自Android客户端60楼2021-12-06 15:43
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                      生活无聊了么,敌人太弱了么,来吧,做个齐宣王吧


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端61楼2021-12-06 16:16
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                        每个都有不同的解决方法 增加事件(群星)控制玩家实力(十字军之王)增加战败cg(魔导壳子)


                        IP属地:天津来自Android客户端62楼2021-12-06 16:20
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                          蜥蜴社的几款游戏,一破局就胜利了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端63楼2021-12-06 16:26
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                            大后期那是因为内政太简单了,腐败搞上去,内政叛乱事件搞上去,真实补给线和地域事件,文化debuff地盘越大屁事越多


                            IP属地:上海来自Android客户端64楼2021-12-06 16:42
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                              2026-02-20 22:53:07
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                              个人感觉加入终局危机设定蛮好的,有个非常困难的最终挑战和目的,比如兰斯7的魔军,兰斯10的魔王凯布利斯本来战锤的混沌入侵设定就蛮不错的,但是可惜……


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端65楼2021-12-06 16:49
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