这里就牵扯到一个问题,为什么要伪随机呢

程序员把“原汁原味”的随机游戏给玩家,诚实一点不好吗?
但是其实,真随机虽然很真诚,但是给玩家的体验并不是很好


用个游戏内的例子吧
假设挖宝出大五宝的概率大概是1%
那么很自然的一种想法:我挖100次,应该会出1个大五宝吧?
——然而事实是,挖100次出至少1个大五宝的概率,只有63.4%
有36.6%的玩家100次都没出
有13.4%的玩家200次没处
有4.9%的玩家300次也没处……这种玩家一般会世界问候GM了

4.9%真的很小吗?一般我们认为,无必杀增幅下,打出暴击的概率大概小于5%
不带物爆灵饰但是砍出了暴击的人,好像也不少见吧?
——但是那个倒霉的4.9%会气得破口大骂,然后亮出他“足足有”15车的藏宝图记录,以此证明“挖图被暗改了”