更的太辣鸡,没人看,没劲了

直接进入正题
【用区间估计考察暗疲劳是否可能是误会】
不考虑捉鬼、场景、甚至副本给不给附魔这种难以测量的东西
只谈铃铛
基本思路是:考察极端情况下的铃铛概率,计算“暗疲劳”铃铛数在正常情况下的出现概率
如果概率不够小,那么就有可能是脸黑人聚集造成的幸存者偏差
(十五车不出大五宝的概率4.9%,非常脸黑,但是100个人中也很有可能出4,5个)
(梦幻玩家几十万是有的,号几百万都有,中间出几个暗疲劳是不是也有可能?)


以我的为例,五开1HS4ST,四个队员,142环最少2个铃铛,最多9个铃铛
全部按10个算,也就是142环,10环出铃铛,132环不出
(数学推导可以略过,看后面结论)
——————
每一环结束后 得/不得铃铛 作为试验 成功/失败 ,构建标准二项分布
np=10>5,n(1-p)=132>5,可以用正态分布近似
取置信水平99.9%,alpha=0.001,查表可得对应z值为3.29
带入公式,得到置信区间的上界为0.141
——————
结论:
如果队员每环的铃铛的概率>14.1%
(事实上,按照一般经验,队长有一半概率得,队员又是队长的一般,概率大概是20%~25%)
142环得到10个铃铛的概率<0.1%
我有四个这样的队员号
那么概率就是 0.001^4=10^(-12)
换种写法就是不到0.0000000000001%
用中文表述就是一万亿分之一