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回复:为什么日本游戏公司做FPS类型的游戏不行呢?

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因为日厂技术不行,实际上欧美厂做act游戏就是以做fps为主,根本不屑于做销量过五百万都难得传统日式act,过于复杂的动作系统只是阻碍,还不如动作系统轻量化的阿卡姆这些


来自Android客户端84楼2021-10-22 15:17
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    生化危机那射击手感烂到根本不像个fps


    IP属地:广东来自Android客户端87楼2021-10-22 17:54
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      那咱们呢


      来自Android客户端88楼2021-10-22 18:05
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        日经拿电竞 fps踩日游一脚


        IP属地:云南来自Android客户端89楼2021-10-22 18:27
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          因为本土没市场呗,如果有市场就算做得差也要大做特做,人又不傻


          IP属地:湖南90楼2021-10-22 18:41
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            美国现实中就能做到枪战每一天,日本能吗?


            IP属地:福建来自Android客户端92楼2021-10-22 18:44
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              喷喷?


              IP属地:河北来自Android客户端93楼2021-10-22 18:48
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                至于手柄问题,1.其实习惯了也没什么,2.用转换器的很多


                IP属地:河北来自Android客户端94楼2021-10-22 18:50
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                  2026-01-20 11:07:08
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                  我想了想,能整出高达ow也确实证明它们不行


                  IP属地:湖北来自Android客户端95楼2021-10-22 18:55
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                    如果说纯粹的第一人称射击游戏,那没办法,没那个土壤


                    IP属地:河北来自Android客户端96楼2021-10-22 18:56
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                      要说FPS方面的技术力确实一般,但有技术力的大厂也不喜欢在这类游戏上废功夫,因为费力不讨好。


                      IP属地:河北来自Android客户端97楼2021-10-22 19:01
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                        另一方面的“FPS”倒是吊打欧美


                        IP属地:广东98楼2021-10-22 19:02
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                          合理,中国人钱多,中国二刺猿手游就猛


                          IP属地:广东来自Android客户端99楼2021-10-22 19:06
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                            美丽坚传武


                            IP属地:北京来自Android客户端100楼2021-10-23 10:59
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