bilibili吧 关注:4,663,897贴子:147,216,353

回复:为什么日本游戏公司做FPS类型的游戏不行呢?

只看楼主收藏回复

有技术力的也懒得去做,市场过于饱和+本土卖不出去,做他干甚


IP属地:四川51楼2021-10-21 23:03
回复
    因为美国不禁枪


    IP属地:河北来自iPhone客户端52楼2021-10-21 23:42
    回复
      2026-01-19 17:47:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说白了就是没多少市场,fps的密特罗德prime也是注重关卡设计和解谜,而它的销量主要还是欧美。


      IP属地:浙江来自Android客户端53楼2021-10-22 00:23
      回复
        生化危机7与生化危机8不算是FPS?毕竟日厂大多原先是做主机为主载体的,主机玩FPS确实有那么点别扭,FPS还是在PC上玩得顺些,自然日厂根据主机手柄特点做出符合这类操作的游戏,而近年日厂才开始关注了PC平台,自然FPS类除了那几家就很少做得好这类游戏了


        IP属地:广东来自Android客户端54楼2021-10-22 02:11
        收起回复
          有tps


          IP属地:山西来自iPhone客户端55楼2021-10-22 02:32
          回复
            日厂技术力不行呗
            说白了欧美厂做游戏一般比日厂要更注重技术细节
            欧美厂会对一个表现很简单的玩法比如开枪做的非常细致,引擎与模型的技术深度细节都非常高,手感就很好
            日厂对这些表面不可见的技术细节几乎没有,工作量必须和可见到的玩法相关,细节体现在人物人设更精致,脚本写的更多
            这就造成一段时间以后欧美厂技术积累和日厂断层日厂能拿出手的几乎只有任天堂那种子贡式的游戏,系统深度也只能在按键和判定脚本写的更多更复杂上做文章。
            但是像传统的车枪球,只会写大量脚本可没法做好这类游戏的核心,所以日厂只能靠多添加些技能之类的让自己多写脚本,但传统的这类需要技术深度的游戏还是抓瞎的


            IP属地:江苏来自Android客户端56楼2021-10-22 02:56
            收起回复
              就像jrpg和wrpg的发展方向不同一样,日本的ACT是从街机发展而来。早期射击游戏众多,但逐渐被清版格斗和刀剑类游戏挤出市场,没有经历第一人称和热兵器分支的演化(实际上带有弓箭射击元素的游戏数量不少)。经过家用机三个世代的完善,才形成了自己的第三人称以刀剑为主的战斗风格。


              IP属地:北京来自iPhone客户端57楼2021-10-22 03:06
              回复
                日本不是有一大堆R18的fps吗,玩多了伤身体


                IP属地:广东来自iPhone客户端58楼2021-10-22 03:19
                回复
                  2026-01-19 17:41:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  好歹生7生8还不错吧,毕竟日本人日常生活不用接触枪,不像太平洋彼岸


                  IP属地:河南来自Android客户端59楼2021-10-22 03:25
                  收起回复
                    卷不过欧美


                    IP属地:中国澳门来自Android客户端60楼2021-10-22 03:25
                    回复
                      日本就一个岛的游戏产业,拿去跟两块大陆的游戏产业比?没东西吹水就硬水是吧?


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端61楼2021-10-22 03:50
                      回复
                        文化不同啊,枪战突突突文化本来就是西方工业革命留下来的。那你看我们东方说起打架,中国就是武侠修仙江湖门派,日本就是太刀武士忍者忍术,而游戏作为文化载体的一部分,不习惯突突突不是很正常吗?倒不如说,在习惯拼“招式”的肉搏文化里,掏出来突突突大人时代变了,也太违和了吧。


                        IP属地:日本来自Android客户端62楼2021-10-22 03:59
                        回复
                          发展方向不一样,就这么简单


                          IP属地:广东来自Android客户端65楼2021-10-22 08:06
                          回复
                            知乎上不就有个问题,说中国怎么就做不出战地,使命召唤这样的游戏,下面回答都是那些老生常谈的,仿佛没那些所谓的限制条件就一定能做出来似的。我当时就在想,如果是问日本怎么做不出来,下面的人要怎么回答?总不能是日本业界对fps游戏审核很严重,所以日本做不出来吧


                            IP属地:浙江来自Android客户端66楼2021-10-22 08:35
                            收起回复