上面写了一些经济的推敲
从而衍生了新的科技激活顺序与新的建筑模板如下:
第一种,极限数值流

科技激活顺序
大方向不变的情况下,可以对于小的顺序进行微调,看派系实际情况。
中心思想
开局逐步扩张,尽快升级侯爵
五级白嫖税收序列,建筑时间-1,最好能拥有金系将领主薄建筑时间-2
一般前二十回合,因为移动距离的原因,一只或两只满编就能保护你所有的城市。
超过三十回合,就可能捉襟见肘,那么激活军事火油+箭塔+拒马
利用城市守军+临时将领骑兵+军事火油+箭塔+拒马,完全可以阻击大部分不是精锐的敌军。
如果是精锐敌军,可以招募三个临时将领。
当然最好提前准备三个没有部曲的光杆将领很重要,最主要是省钱,下一回合重新部署后,又是满编骑兵将卫队。
继续扩张后,开始考虑反腐问题,
激活反腐大铸币厂,尽力达成全图-24%的铜矿反腐大铸币厂
如果计算科技顺序中的-13%,可以完成反腐40%
1、可能大多数人会问为什么有两个12?
因为对自己技术有自信的话,激活第十二个科技点,也就是60回合的时候,基本已经全图统一,后续的科技点,仅仅是因为经济足够了,激活补员。
80-90回合,肯定是经济足够,军事补员极高,想怎么玩都可以。
2、以前那么多版本最常用的金系工业反腐考公室为什么停用了?
也是因为最终版本新的幕府任务。
从而衍生了新的科技激活顺序与新的建筑模板如下:
第一种,极限数值流

科技激活顺序
大方向不变的情况下,可以对于小的顺序进行微调,看派系实际情况。
中心思想
开局逐步扩张,尽快升级侯爵
五级白嫖税收序列,建筑时间-1,最好能拥有金系将领主薄建筑时间-2
一般前二十回合,因为移动距离的原因,一只或两只满编就能保护你所有的城市。
超过三十回合,就可能捉襟见肘,那么激活军事火油+箭塔+拒马
利用城市守军+临时将领骑兵+军事火油+箭塔+拒马,完全可以阻击大部分不是精锐的敌军。
如果是精锐敌军,可以招募三个临时将领。
当然最好提前准备三个没有部曲的光杆将领很重要,最主要是省钱,下一回合重新部署后,又是满编骑兵将卫队。
继续扩张后,开始考虑反腐问题,
激活反腐大铸币厂,尽力达成全图-24%的铜矿反腐大铸币厂
如果计算科技顺序中的-13%,可以完成反腐40%
1、可能大多数人会问为什么有两个12?
因为对自己技术有自信的话,激活第十二个科技点,也就是60回合的时候,基本已经全图统一,后续的科技点,仅仅是因为经济足够了,激活补员。
80-90回合,肯定是经济足够,军事补员极高,想怎么玩都可以。
2、以前那么多版本最常用的金系工业反腐考公室为什么停用了?
也是因为最终版本新的幕府任务。















