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聊聊这次测试的元素新特性

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测试前看预告片演示,个人以为新加的f5是类似游侠的可移动精魄,再不济也是类似大锤工程的机器人,万万没想到,最后只是一个普通的火水电毒圈,放出来的效果是0伤害,0控制,0机制,只是简单的站在里面给一秒buff。
更意想不到的是这个圈还是同步协调自动切换。举个例子来说,玩过元素的都知道切土炸水是很常用的操作,但是这个操作在特性的加持下,变成了切土翻滚,炸出一个群体虚弱,可以说进攻性更强,但是回复变少了,对于最低基础血量的元素来说,赌50%几率的暴击免疫远没有一个2000+的回复重要。何况老的武器技能组里终极技大多在水土,所以实际打出来的组合技实在有限。


IP属地:安徽1楼2021-09-24 21:46回复
    这6个新长 能a社走下坡路了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-09-24 21:48
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      2025-10-19 09:36:26
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      你知道什么是组合技吗


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2021-09-24 21:52
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        再来说新的大锤武器技能,两个字完美形容——敷衍。技能动作无限套娃,整体攻击速度偏慢,还存在长读条低收益的情况,最最重要的是,设计师清楚老的武器技能存在手短的问题,所以在面对全员猴化的新版本里,仁慈的给新武器加了一点攻击距离,可惜加的不多,刚好是一个翻滚就能靠近的600距离。看看隔壁魂武游侠,靠着短弓900的距离和较快的攻速能活活把人风筝死,而只有600的大锤元素,继续保持着近战法师的优良传统。


        IP属地:安徽4楼2021-09-24 21:56
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          至于通用技能就槽点太多了,先说说振奋之气,

          非瞬发无翻滚的解控技能,等于实战中使用这个技能需要被迫罚站读条,否则还没有空气纹章瞬发+群体目盲好使。


          IP属地:安徽5楼2021-09-24 22:03
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            然后是大地要塞
            三秒格挡,如果在f5的土圈里格挡,格挡结束获得3000的护盾。效果不错,但是给的护盾是不是少了点,工程机械堡垒有5000+护盾,死灵f5也有5000左右


            IP属地:安徽6楼2021-09-24 22:10
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              无情灼焰,15%的增伤+5秒无视格挡,如果瞬发也是不错的技能,但是无视格挡效果需要在f5的火圈使用后才能触发。


              IP属地:安徽7楼2021-09-24 22:12
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                意义不明的伤害数值,鸡肋的触发效果,苛刻的触发条件,设计师如果实在想不出来技能效果,可以考虑给个位移技能,不用硬憋


                IP属地:安徽8楼2021-09-24 22:15
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                  2025-10-19 09:30:26
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                  而且大锤元素的通用技能和f5还存在一个使用优先级的问题,因为f5自带读条,通用技能的特殊效果又需要在对应协调下的f5圈里才能触发,另外f5在满能量条的情况,持续时间也比较短,充能又是根据攻击次数来的,而且不能在释放过程中攻击充能。就导致实战中,很难做到稳定触发通用技能的特殊效果,个人在简单几句pvp体验后,甚至直接放弃了新特长的通用技能,反而游戏体验直线上升


                  IP属地:安徽9楼2021-09-24 22:28
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                    输出还不如编织流畅


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2021-09-24 22:30
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                      楼主说的太对了,这元素的新特性玩起来手感真的差,水雷土都有读条,如果没有电圈里,读完条3技能的球就消失了,想凑到4个球在身边转要频繁切协调,搞得整个技能循环很差,再加上垃圾的通用技能,可以说如果点了新特性却没用锤用其他武器,那整个新特性的提升可以说是非常小的,个人观点


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2021-09-24 22:33
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                        那就是说,不同做大锤传奇了吧?好的,省了


                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2021-09-24 22:41
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                          楼主说的太对了,给a社反馈反馈


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2021-09-24 23:26
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                            元素大锤技能设计明显跟特性设计脱节了。
                            元素所有武器4号或5号技能都会有一个范围持续性的火焰技能,而大锤则是完全没有的。延长范围持续时间的特性就直接报废一半。
                            大锤空气4号技能就是智障才想出来的。
                            翠玉元晶效果就四个字,小气巴巴。资源不好攒导致开关不灵活,无症状伤害且直伤低,范围小,增益也不稀罕,除了持续提供急速外其他通通被暴风使的过载完爆。
                            也就特性那几个还可以,可以保证稳固,暴击和活力相对常驻,对于老牌武器组合匕聚来说都是进一步的补充。
                            大锤?有多远就滚多远。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-09-25 00:28
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                              2025-10-19 09:24:26
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                              同用技能必须同协调下的f5才能触发我觉得真的是nt设定


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-09-25 02:33
                              收起回复