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回复:也说下目前一些的魂like游戏

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盐与避难所,个人觉得是做的最魂的游戏


IP属地:广东来自Android客户端47楼2021-08-11 17:52
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    每个人心中都有自己的魂like


    IP属地:山东来自Android客户端48楼2021-08-11 17:59
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      2026-02-19 09:59:44
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      魂like,茶杯头应该不是吧


      IP属地:湖南来自Android客户端51楼2021-08-11 18:12
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        个人感觉魂like应该是一个慎用的标签,人家做了个游戏只因为难度大或者碎片叙事或者死亡惩罚就被以像黑暗之魂定义,是不是有点碰瓷的感觉?比如张三左撇子用左手吃饭,然后你也是左撇子也用左手吃饭,但是你被叫成类张三吃饭,是不是有种张三寄吧谁的感觉。除非这个游戏做出来作者就有致敬黑魂的意思


        IP属地:吉林来自iPhone客户端53楼2021-08-11 18:21
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          仁王是当年宣发就说是类魂导致的,魂like最像魂的是个2d游戏,盐和避难所,玩起来体验简直像


          IP属地:四川来自Android客户端54楼2021-08-11 18:24
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            黑暗压抑的带着末世气氛的世界观,碎片化的隐晦叙事,精妙绝伦但是并不复杂的地图设计,随处可见的来自老贼的恶意,不比boss简单的小怪,还有“无法从这一面打开”


            IP属地:浙江来自Android客户端55楼2021-08-11 18:36
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              帕斯卡契约yyds


              来自Android客户端57楼2021-08-11 19:04
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                还是不要用魂like标签为好,要用的话就用“硬核”吧


                IP属地:安徽来自Android客户端58楼2021-08-11 19:07
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                  2026-02-19 09:53:44
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                  我反而觉得魂是3d版恶魔城 表象之下的深层剧情 地质分层又逻辑串联的地图 丰富动作元素的rpg
                  大多横版动作游戏的追求是操作的纯粹性 茶杯头不仅限于背板和反应速度 还结合了随机性 已经算是比较综合的考验了 比起那种单一方向的极致难度 普适度可能还要更低


                  IP属地:北京来自iPhone客户端59楼2021-08-11 19:16
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                    IP属地:河南来自Android客户端60楼2021-08-11 19:22
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                      空洞茶杯头你说恶魔城like也就算了,跟魂like有半毛钱关系


                      IP属地:江苏来自Android客户端61楼2021-08-11 19:22
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                        主要魂like也没有什么具体的标签,有人一般就把容易挂列为魂like。魂味最纯的就是正统魂,其他都差很多。茶杯头我是真放弃了,太难了


                        来自Android客户端62楼2021-08-11 19:22
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