我感觉,现在的手游市场不能崛起,是因为现在的市场已经是符合实际的最优解了,现在的中国全是996的社畜打工人,一天能玩游戏的时间可能平均下来不到半小时,那些特别复杂的3A大作可能花一周都难以入门,显然是不如现在的这种简单的快餐式游戏好的。想要让中国游戏市场跟外国一样好,恐怕只能等到我们也发达起来,人们有更多精力和钱投入到消遣上来再说了
另一方面,真正在原神里氪无数个648的人很少,同样的,肯一次性花几百买3A的人也不多,毕竟大多数人还是以轻氪为主,比如我,二月入坑,到现在充了三百左右,刚好够买一部你的3A,但这三百是平均在半年里花掉的,主观上我并没有感觉花了多少钱,但如果一次性花掉,往往会想到“这三百块够全家美美地下一顿馆子”之类,更何况能带得动3A的设备同样不便宜,这又是成百上千的花费,这就使得入坑3A的下限很高,许多玩家就这么被吓跑了,这也是3A难以进入中国市场的原因之一