你玩塞尔达玩大表哥的时候,知道人这是积累了几十年的技术经验做出来的么,而国内目前满打满算,按虚幻引擎和unity引擎进入主流市场视线开始普及开发来算,大概10年不到吧,10年不到的时间别说积累底蕴了,连从业人员大部分也都是刚刚才开始培养,指望一步登天并不现实。
说一千道一万,还是底蕴的问题。一堆人口口声声骂游戏科学接受了腾讯的融资变质了,殊不知别人黑神话开发的时候光一个光影算法的问题都跌跌撞撞试错试了多久,而这些东西在国外大厂都已经早就进入了成熟的流水线模式,追求的不是“做到”而是精益求精了,虚幻引擎背后就是腾讯投资,有了腾讯的牵线搭桥,游戏科学可以更直接的跟虚幻那边达成沟通,更快的获得技术上的支持。
我说这个,完全是因为国内目前的开发困境,很多时候是支撑不起玩家期望的,这一点是铁事实,任何刚入行业想要一展雄心抱负的人都会被这个铁事实砸得头破血流。
黑神话的出世值得期待,但是不要吹过头了,别人面临的困境和挑战压力已经够多了,而且都是玩真格的那种困难挑战,一不留神就要跌落深渊的那种。
聊完了黑神话我们来聊原神,我还是一个意见,免费游戏的收费模式必然是比付费单机的模式更为先进。
付费单机更像是摸盲盒,玩家在不知道游戏品质究竟如何的前提下,需要先付钱才能玩,玩到心仪的游戏也就算了,如果是雷的话那连带着自己的心情都要毁了。
而免费游戏不同,本质上打的是一个流量牌,靠着“免费”的旗号,吸引大量玩家进来,如果你玩开心了,那再另行付费,付费多少因人而异,
有钱的就多付点,
没钱的就少付点,
完全没钱的,那就继续白嫖下去吧
根据不同的人进行不同区间的收费,从各种意义上来说都比一刀切来的更合理。
当然了从玩家角度,很多人并不这么想,我觉得毫无问题,这种抽卡模式本质上就是个商业决策,而跟商业牵扯上的决策基本都是冷冰冰的向铜臭味看齐的,有人不齿所以很正常。
所以有一个最简单的逻辑,就是不喜欢可以不玩,可以去玩自己喜欢的东西。
而公司这边,如果这个商业决策不正确,那他自然迟早会为这个决策付出代价,或早或晚,迟早会来。但是如果是正确的,那他自然会越来越好。无论如何,静观其变就行了。
这就和腾讯一样,臭名昭著归臭名昭著,但是大家都咬牙切齿的看着他发展壮大,那就老实承认他必然在某个时间点做了正确的决策。不然当年为什么不是盛大崛起,为什么不是巨人崛起。
在这种吧说这些可能很没意义,但是社会有着自己的运行规则,不会因个人而改变。但是他会因为群体而改变,也就是说讨厌米哈游的人多了,那他自然而然就瓦解了。
只是目前来看,他的所作所为并没有到那一步,很多人企图打赵弹来引起大家对mhy的反感,殊不知完全在起反作用
dnf怎么凉的,那么多年玩家骂归骂,结果还是继续玩。后来呢,膨胀了,同样的副本,官方让玩家充更多的钱打着比韩服难度更高的怪,国服人下***作一出来,玩家就连骂都不骂了,直接真的不玩了。这才真正伤及到了游戏骨子里,吓得策划都慌了,道歉,撤回,补偿,然而没用,人走了就真走了。
所以我还是那句话,不喜欢一个事物;最好的做法,就是不闻不问,不喜欢的人多了,不闻不问的人多了,那自然而然就凉了。你骂他,某种意义上来说真的是在帮他。等什么时候骂都懒得骂了,而且懒得骂的人越来越多的时候,你才能如愿以偿看到大厦倾塌
说一千道一万,还是底蕴的问题。一堆人口口声声骂游戏科学接受了腾讯的融资变质了,殊不知别人黑神话开发的时候光一个光影算法的问题都跌跌撞撞试错试了多久,而这些东西在国外大厂都已经早就进入了成熟的流水线模式,追求的不是“做到”而是精益求精了,虚幻引擎背后就是腾讯投资,有了腾讯的牵线搭桥,游戏科学可以更直接的跟虚幻那边达成沟通,更快的获得技术上的支持。
我说这个,完全是因为国内目前的开发困境,很多时候是支撑不起玩家期望的,这一点是铁事实,任何刚入行业想要一展雄心抱负的人都会被这个铁事实砸得头破血流。
黑神话的出世值得期待,但是不要吹过头了,别人面临的困境和挑战压力已经够多了,而且都是玩真格的那种困难挑战,一不留神就要跌落深渊的那种。
聊完了黑神话我们来聊原神,我还是一个意见,免费游戏的收费模式必然是比付费单机的模式更为先进。
付费单机更像是摸盲盒,玩家在不知道游戏品质究竟如何的前提下,需要先付钱才能玩,玩到心仪的游戏也就算了,如果是雷的话那连带着自己的心情都要毁了。
而免费游戏不同,本质上打的是一个流量牌,靠着“免费”的旗号,吸引大量玩家进来,如果你玩开心了,那再另行付费,付费多少因人而异,
有钱的就多付点,
没钱的就少付点,
完全没钱的,那就继续白嫖下去吧
根据不同的人进行不同区间的收费,从各种意义上来说都比一刀切来的更合理。
当然了从玩家角度,很多人并不这么想,我觉得毫无问题,这种抽卡模式本质上就是个商业决策,而跟商业牵扯上的决策基本都是冷冰冰的向铜臭味看齐的,有人不齿所以很正常。
所以有一个最简单的逻辑,就是不喜欢可以不玩,可以去玩自己喜欢的东西。
而公司这边,如果这个商业决策不正确,那他自然迟早会为这个决策付出代价,或早或晚,迟早会来。但是如果是正确的,那他自然会越来越好。无论如何,静观其变就行了。
这就和腾讯一样,臭名昭著归臭名昭著,但是大家都咬牙切齿的看着他发展壮大,那就老实承认他必然在某个时间点做了正确的决策。不然当年为什么不是盛大崛起,为什么不是巨人崛起。
在这种吧说这些可能很没意义,但是社会有着自己的运行规则,不会因个人而改变。但是他会因为群体而改变,也就是说讨厌米哈游的人多了,那他自然而然就瓦解了。
只是目前来看,他的所作所为并没有到那一步,很多人企图打赵弹来引起大家对mhy的反感,殊不知完全在起反作用
dnf怎么凉的,那么多年玩家骂归骂,结果还是继续玩。后来呢,膨胀了,同样的副本,官方让玩家充更多的钱打着比韩服难度更高的怪,国服人下***作一出来,玩家就连骂都不骂了,直接真的不玩了。这才真正伤及到了游戏骨子里,吓得策划都慌了,道歉,撤回,补偿,然而没用,人走了就真走了。
所以我还是那句话,不喜欢一个事物;最好的做法,就是不闻不问,不喜欢的人多了,不闻不问的人多了,那自然而然就凉了。你骂他,某种意义上来说真的是在帮他。等什么时候骂都懒得骂了,而且懒得骂的人越来越多的时候,你才能如愿以偿看到大厦倾塌
















