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回复:写给所有看到的原神玩家:一个mh的自白

只看楼主收藏回复

说的是真的好,现在需要一个就像当年性感玉米那样的人站出来拿出一个网瘾战争那样的作品来告诉被蒙蔽了眼睛的玩家。


IP属地:陕西来自Android客户端290楼2021-07-04 17:54
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    讲得真好老哥,说出了一部分玩家的心里话


    IP属地:广东来自iPhone客户端291楼2021-07-04 18:14
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      2026-02-04 01:10:07
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      说得好啊,老哥,支持


      IP属地:陕西来自Android客户端292楼2021-07-04 18:23
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        ......不要忘了米哈游伤害玩家的那些事。
        不要看他们说了什么,要看他们做了什么。


        294楼2021-07-04 18:34
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          别跟他们讲经历讲道理,这群石乐志的人听不进去的,深有体会


          来自iPhone客户端296楼2021-07-04 18:38
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            乐子传送门来的,看完楼主打的字再一路看完所有的回复贴实在是有点话想说,遂关注这个吧拿了个狗牌。
            首先国内这种情况本身就是上个时代留下来的恶果,内购制的兴起源于我国手游市场的空缺,大批厂商涌入,刚好又碰上了智能手机的崛起造就了今天国内手游盛,单机衰的状况(单指用户的数量)。就结果而言手游的兴起是顺应了国内的潮流的,遥想当年,没有环境,缺少技术型人才,缺少技术的原始积累,国内做单机就真的只能用“用爱发电”来形容。
            如果将pc/主机平台当作中高端,手游可以说是底端了,单偏偏就是这么个中低端的市场占据了中国游戏市场的大头,坐拥着最多的用户。就现有的条件下,哪怕是有最尖端的手机设备,游戏体验也终究没有pc来的好。那为什么作为追求更优质游戏的玩家不转战pc主机?就这点我个人认为还是没有足够的条件,拥有电脑的玩家终究还是占少数的。于是就形成了一个死局,中高端市场往下挖不了人,低端市场继续该烂的烂。
            回到楼主所说,原神到底是个什么样的存在?一款在襁褓里就饱受争议的作品,出来后以极快的速度破圈,吸引了大批的流量,并且具有一定话题性。游戏质量说实话放pc端表现确实不够亮眼,放手游可以说是降维打击了,一改我之前对于动作手游都是平移,帧数极低的攻击动画的印象。我惊讶于他一个手游能做出卡肉,能够跟pc端一样能用无敌帧闪避攻击,收到攻击和受击反馈的速度之快。这些都是以往的手游中看不见的。氪金确实是原神的败笔,但也不至于单独拿出来说,某a姓up跳过引导,在一个抽卡界面都打不开的情况下用送的人物通过了难度最高的副本,氪金真的对于玩原神来说很重要吗,我暂且蒙在鼓里。
            原神或许不能领头打破我上述提到过的死局,但无疑是让这个局面产生了一丝裂痕。那么破局者是谁,可能是带头做3a的黑神话,也可能是以后出现的某款游戏。预言一下吧,未来5年会涌现一大批的单机,呈一个百家争鸣的局势,好时代要来了。
            也是上头说了点话,可能没什么逻辑性,大家看看就好。


            IP属地:广东297楼2021-07-04 18:45
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              崩坏3是怎么变成阳光的qq空间的?这个过程有些孩子可能不清楚嗷


              IP属地:上海来自iPhone客户端299楼2021-07-04 19:02
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                其实最主要的一个点是,抽卡比买断制更加赚钱,更能苟。于是风气就刹不住车了


                IP属地:江苏来自Android客户端300楼2021-07-04 19:17
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                  2026-02-04 01:04:07
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                  别的都对,但有一点不对的是,那些氪648不眨眼的并非就是没玩过单机主机各种独立游戏的人,与这些游戏绝缘的恰恰是那些白嫖党,月卡党


                  IP属地:北京来自Android客户端301楼2021-07-04 19:21
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                    好文笔


                    IP属地:江西来自Android客户端302楼2021-07-04 20:49
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                      消费者为自己利益抗争 说的真好啊 你知道停氪弃坑新s滚带头冲米哈游的氪佬之后被喷成什么样了吗 你知道当我们说命坐武器精炼提升不值的时候 多少人喷我?
                      为了利益抗争 但是要提出合理的要求 原神没有内容 因为出内容就被喷逼肝 没有难度因为出难度就被喷逼氪
                      举个栗子 如果锄大地收益提升一倍 多少人要喷游戏逼肝 如果出一个boss 氪佬靠数据可以有体验的打过而不是秒杀 平民玩家可以靠着自己的操作 勉强打过 这样的难度 多少人玩喷逼氪?
                      手游市场上有一批玩家 这部分玩家人并不多 但声音大到所有游戏厂商都畏惧 这部分人玩的游戏不需要有游戏性 要的只是上线拿全奖励然后下线也能跳脸氪佬 简单说就是不想投入金钱和时间 也想拥有投入很多金钱和时间的人有的东西 没有就要喷 这部分玩家要是能消失 手游市场会好很多


                      来自Android客户端304楼2021-07-04 21:06
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                        作为原神玩家,我只能说..支持你的观点


                        IP属地:中国香港来自Android客户端305楼2021-07-04 21:07
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                          字词


                          来自iPhone客户端306楼2021-07-04 21:49
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                            不管怎么说。终于有能正常说话的了。这种事咱们可以文明讨论的嘛


                            IP属地:吉林来自Android客户端307楼2021-07-04 22:02
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