rimworld吧 关注:305,833贴子:5,550,560

问问,这游戏最正常的打法是不是开放阵地?

只看楼主收藏回复

或者说泰南希望的打法就是开放阵地?(当然,最基本的沙袋,围墙,炮塔,陷阱还是要有的)。感觉大家玩的什么打击阵,奇点阵,狙击阵,斜角阵,高温陷阱,绝大部分都是利用BUG玩的。感觉这里面相对正常的就一个打击阵,突出点就是限流。但是奇点狙击斜角等基本上都是我能打到对面,对面打不到我。对于想安心种田,没有那么多糟心事的玩家来说确实合适不过。更何况还有那么多正义mod(我只玩原版,除了功能性mod感觉都是瞎改,导致很多游戏机制没了意义)。关键很多人觉得这些不是bug,然后理直气壮的说这游戏一点难度都没,不会玩那是你不会用这些阵地?或者说,作者设计种种的游戏机制,目的是让玩家在野战有更多的选择或者就是故事生成器,你也不知道下一秒会发什么。总之,用了这些阵,觉得,这游戏挖矿没意义了,赚钱没意义了,顶级装甲也没意义了,灵能战队也没意义了。真的很没意思。


IP属地:浙江1楼2021-04-23 10:42回复


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-04-23 10:49
    回复
      2026-09-18 06:22:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      阵地用一个打击阵就可以了,至于机枪围城,如果不围就是打海盗工程兵会很难,其它的都挺容易的。至于开放阵地,说实话,泰南都不当人,你当什么人?后期集体狙击枪,集体末日,集体护盾近战啥的,我也是原版,基本只加功能性MOD,感觉原版的那些机制开放阵地也是可以玩的,高难度就要想办法用围城和打击阵了,至于奇点阵,斜角阵,高温陷阱,这些我都不用了


      IP属地:湖北3楼2021-04-23 11:22
      回复
        适当降低难度有益于身心健康。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-04-23 11:50
        回复
          打鸡阵也是利用了限流机制,硬要说也算是AI漏洞和BUG中的一种
          不如说你仅仅是造一个小殖民地,就有一堆敌人每年派七八波袭击,每次袭击动辄上百人,这才是不符合常理的
          所以不想陷入这个双方都很奇怪的状况最好的办法是压财富或者降低难度


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-04-23 11:53
          收起回复
            另外泰南也并没有过多的限制killbox,因为这是玩家的智慧结晶(当然这不是抄作业玩家的智慧结晶)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-04-23 11:56
            回复
              开放阵地没问题,先把炮台改回去,不然全靠小人守家损失太大,垃圾人养太多游戏又卡。而且我真的很怀疑野战怎么扛得住活力水装甲海盗,更不用提两波袭击一起来的情况


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-04-23 11:57
              回复
                最高等级BUG阵地:敌人无论拿什么武器都无法在长时间内反击--斜角
                次等级BUG阵地:敌人无论拿什么武器都无法在极短时间内反击---奇点
                最低等级BUG阵地:敌人可以拿相同武器反击,但因为武器预热时间、射程等原因几乎无法反击,因为局部人数优势导致我方几乎没有损失
                讲道理限流是很正常的功能,现实生活中你排队进巷子冲锋也是被人集体打靶,通过碰撞体积来反限流是不科学的
                所以泰兰现在似乎也尽量采用其他方式来反限流(增加工兵空投等不冲正面的袭击模式比例)


                IP属地:福建9楼2021-04-23 12:03
                收起回复
                  2026-09-18 06:16:30
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你说的对,但各有各的乐趣吧,现在我已经返璞归真玩开放阵地了。难是真难,快乐是真快乐,就很有代入感,又体验到了刚玩这游戏时的乐趣。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-04-23 12:07
                  收起回复
                    不压财富开放阵地的战损是玩家接受不了的。200人部落近战袭击打20人玩家,有炮台也很难。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-04-23 12:14
                    收起回复
                      没有用过这些阵地这种游戏的乐趣在于自己探索,直接抄作业会索然无味的


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-04-23 13:05
                      收起回复
                        泰南后期的袭击就是希望你死几个人然后抓几个人补充一下继续生活,而不是几个小人一直用到通关 不过反正我是舍不得让我辛苦招的小人死掉


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2021-04-23 13:05
                        收起回复
                          →_→太难:“这些问题都是不想飞天造成了。”


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2021-04-23 13:06
                          回复