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回复:【精·战灵系统的全方位解析~~开新贴啦~~~】

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我在河南富士康打工,马上要上夜班了,晚上6点上到早上8点,回来还要睡觉,跟我一起的还有军团另外59人,我们都是一条流水线的,希望官方给我们区单独改一下,毕竟我们人不少,给个面子互相方便


IP属地:广东来自Android客户端36楼2021-03-08 23:26
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    大佬加油


    IP属地:陕西来自Android客户端37楼2021-03-09 00:42
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      2026-10-16 18:42:33
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      瑶光呢


      IP属地:湖南来自Android客户端38楼2021-03-09 00:56
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        IP属地:四川来自Android客户端39楼2021-03-09 02:00
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          求更


          来自iPhone客户端40楼2021-03-09 08:33
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            【第二章——战灵搭配——破釜】
            [天枢]
            生命低于40%,最终暴击率和最终抗暴率+15%;说实话,残血最需要的属性不是这个,而是回血+吸血属性,好在天枢的招牌属性可以提升8%的吸血效果,多少也弥补了一些缺陷(但也只是蚊子腿而已)。但对于残血单位来讲,靠着吸血去反打是远没有回血立竿见影的,毕竟还没等到你去输出别人早就秒杀你了,能站的住才是重点。
            战魂战灵契合度:★★
            适用武将:单核输出能力强+残血反打能力强+吸血能力强的武将(张飞倒是个不错的候选人)。
            [文曲]
            相比天枢,文曲的属性来的就实在些了,相当于无形中多了一只助战大象,配合部分输出型武将有时能起到翻盘的效果(参考张辽);但回血量还是少了点,总有些捉襟见肘的感觉。挡刀专属羁绊,如果用破釜挡刀,那文曲便是最好的选择了。
            战魂战灵契合度:★★★☆
            适用武将:用破釜挡刀的角色。
            [武曲]
            这应该是破釜最强的一条羁绊了,奈何和破釜的相性实在不咋滴。在开局就能获得30%异抗配合武曲本身的15%异抗,单凭一个战灵就给你的核心武将刷了近50%的异抗面板(到时候配合贾诩的羁绊,异抗轻轻松松上100有木有)。异抗也是当前版本最有价值的属性之一,无论是用来抵抗[撞飞]或者[魅惑]等改变战局的神级控制,还是用来针对一些依赖debuff打输出的队伍都是非常给力的。为何说武曲和破釜的相性差呢?那是因为破釜不如连携可以在开局就能获得满防效果(开局满防就能最大限度利用这条羁绊效果取得最大收益),破釜必须要拉低血线才能触发满防效果,而拉低了血线,武曲提供的异抗自然也就消失了。由于没有在开局触发满防效果,如果用来挡刀,潘凤砍一刀直接大放血,武曲的宝贵羁绊也顺带着砍没了。。。所以,这条羁绊并不适用于挡刀。反过来说,如果是用来针对部分控制型武将(公孙、貂蝉)的话,效果还是很不错的。
            战魂战灵契合度:★★★☆
            适用武将:主力输出型兼引导控制型武将(参考张辽、贾诩)
            总结:虽然破釜的出场率变低,但它的强度依旧很高,只要不被曹丕的被动机制配合敌方队友秒杀掉就有反打的可能。用破釜挡刀的角色推荐文曲(强度远不如连携挡刀,个人不推荐用破釜挡刀),其他用破釜的主力输出角色推荐武曲(全队留一套破釜配合武曲用来引导控制非常好用哦)。



            IP属地:山东41楼2021-03-09 08:42
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              快更啊


              IP属地:山东来自iPhone客户端43楼2021-03-09 09:01
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                强插,mark


                IP属地:浙江44楼2021-03-09 09:14
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                  2026-10-16 18:36:33
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端45楼2021-03-09 09:22
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                    【第二章——战灵搭配——怒焰】
                    [摇光]
                    非常给力的羁绊效果,和怒焰的相性非常高,可以说是为怒焰量身打造的羁绊。2回合降低敌方全体24%的减怒抗性,目前版本,减怒抗性相当重要,要知道一回合就能决胜负,看的就是哪方的怒气节奏快,看的就是怒气的把控细节。降低24%的减怒抗性本身就不低,而且还是全体降低,效果还能持续2回合,2回合对于快节奏对局而言已经够用了。
                    现版本怒气的重要性已不言而喻,之前一直不温不火的怒焰也因此爆红,出场率呈直线回升。队伍中只要有一套怒焰,给敌方核心输出武将带来的怒气干扰是很致命的,如果再配上这条羁绊,再配合部分系统型控怒武将(参考诸葛亮)的控怒能力,这怒气控制简直可以说是开发到极致了。对诸葛亮这而言,这条羁绊有着非比寻常的意义,诸葛本身就有降低敌方全体减怒抗性的光环,配合这条羁绊提供的光环,怒气控制能力成指数提升,无限放大了诸葛亮的控怒价值,这对于急需怒气节奏的快节奏对局而言意义重大。
                    战魂战灵契合度:★★★★★
                    适用武将:系统型控怒能力强的武将(参考诸葛)。
                    [文曲]
                    相比摇光,文曲的控怒效果更有针对性,带来的减怒抗性更为致命,只要保证频繁的怒气释放就不惧敌方的驱散效果,使这层减怒debuff持久稳定存在。如果说摇光是横扫千军,那么文曲就是万军从中取敌将首级了,你怒气多没关系,我针对你的手段也不少,一个战灵一把扇子把你克的死死的(姜维你害怕吗?)。这条羁绊和怒焰契合度也非常高,一个大招下去既降低了怒气抗性又降低了怒气,岂不美哉?
                    战魂战灵契合度:★★★★★
                    适用武将:系统型控怒能力强的武将(参考诸葛)。
                    [武曲]
                    潜力值很高的一条羁绊,依靠频繁的普攻触发恐怖的减怒效果,但是目前版本能频繁普攻的武将实在稀少,姜维算一个,但是姜维不能放怒气又和怒焰本身依靠怒气控怒冲突,而且姜维这类主力输出型武将有更好的战魂战灵选择,也瞧不上这类货色啊。即便如此也不能忽略这条羁绊的价值,目前符合这条羁绊的武将(频繁普攻+防御辅助型武将)尚未开发出来,未来可期。
                    战魂战灵契合度:★★★☆
                    适用武将:频繁普攻+防御辅助型武将
                    总结:追求全体控怒的带摇光、追求单体定点控怒的带文曲。只要是拥有优秀控怒能力的武将都很推荐,目前来看,诸葛就是不二人选。



                    IP属地:山东46楼2021-03-09 09:28
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                      mark,建议先放图再放点评


                      IP属地:山东来自Android客户端47楼2021-03-09 09:48
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                        楼主,别工作了,工作哪有游戏好玩,更新更新


                        来自Android客户端48楼2021-03-09 09:54
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                          插眼


                          来自Android客户端49楼2021-03-09 10:08
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                            【第二章——战灵搭配——爆裂】


                            [天枢]
                            属性很不错,效果稳定持续,也很契合爆裂的设定,可惜触发速度太慢了,1回合结束战斗你跟我说2回合才能触发?目前来看的确不适用,但是未来谁又说的准呢,只要节奏慢下来,这条羁绊不就完美了吗?
                            战魂战灵契合度:★★★★☆
                            适用武将:用爆裂的爆发型输出武将(慢节奏)。
                            [摇光]
                            简单粗暴,普攻怒功触发简单直接,提升30%爆伤配合爆裂的高额爆伤直接把爆伤面板堆到极致,只要有优秀的暴击面板,输出直接拉满。但是缺点也很明显,这么高的输出,非常惧怕反弹,杀敌一千自损八百,好在爆裂的吸血能力很优秀,要是武将本身能免疫部分反弹那就更好了。
                            战魂战灵契合度:★★★★★
                            适用武将:爆发型输出武将(最好具备一定免疫反弹能力)。
                            [文曲]
                            爆裂最需要的就是暴击面板,也只有高暴击才能发挥爆裂的全部价值。文曲的目的很明确,就是弥补玩家暴击不足的缺陷,但是依靠普攻怒功触发,而且还是看脸触发就有点伤节奏了。简单来说就是,暴击面板高,文曲用不上;暴击面板低,脸黑也没有,设定上是有些尴尬。前中期新手玩家用着还是不错的,游戏后期所有玩家的暴击面板都提上来了,文曲自然也不需要了。
                            战魂战灵契合度:★★★★
                            适用武将:暴击面板不高的输出型武将
                            总结:最好的选择就是摇光,不管节奏快慢都很适用;天枢就太过依赖慢节奏,节奏一快就没有价值了,并不适合长远发展;至于文曲嘛,很适合新手玩家在初期中期拿来过渡,暴击刷上去也能让你体验一把高暴击带来的快感,过渡期一过自然也就没多大用处了。


                            IP属地:山东50楼2021-03-09 10:08
                            收起回复
                              2026-10-16 18:30:33
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                              来自Android客户端51楼2021-03-09 10:20
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