
1. 装备我就不提了,反正来来去去那几件。配到自己合适的属性。大概血要在2500以上(DLNZS可以更加偏重于AP,提高种族天赋的回血量)
2. 天赋。
这里武器天赋我平时常用有2种。
第一种是26/4/0的天赋http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0320232021335000000000000000000004000000000000000000000000000000000000000000000000000
这种天赋没有点出武器掌握,改了点出了4点残忍。这一天赋特点就是最大化的提高伤害量。
缺点—没有点出武器掌握,遇上DZ的拆卸,会有10秒的输出空白期,而且假如没有盾,再假如DZ开个JZ,甩个魔铁,很可能就在晕眩中被秒杀。。。
不过这里写两个宏,(应该挺多人知道的了),这宏可以在你使用双手武器被拆卸的情况下,依然能装备上盾牌和使出盾挡和盾墙两个重要保命技能,该宏也使得ZS能在现在DZ横行的情况能继续使用该天赋。
盾挡
#showtooltip 盾牌格挡
/equipslot 16 单手武器名称
/equipslot 17 盾牌名称
/cast 防御姿态
/cast 盾牌格挡
盾墙
#showtooltip 盾墙
/equipslot 16 单手武器名称
/equipslot 17 盾牌名称
/cast 防御姿态
/cast 盾墙
(3)盾击
#showtooltip 盾击
/equipslot 16 单手武器名称
/equipslot 17 盾牌名称
/cast 防御姿态
/cast 盾击
第二种天赋就是把残忍空出两点点在武器掌握上,各种优劣,各位自己斟酌。
还有就是可以把把第二层天赋抗晕抗恐惧的钢铁意志放出几点来点在强化冲锋,这个也是自己斟酌。但是双手武器专精和血之气息一定点满,大概这个是没有异议的。
3. 铭文选择:小铭文必然是+冲锋距离的,39ZS必须确保先手冲锋。大铭文一个选择是断筋,10%机会,一旦触发,你面对FS和LR时你就赢了一半,拦截7手时你能更有把握。另外的一个大铭文:压制/撕裂/斩杀,建议压制和撕裂,斩杀基本不考虑
