2点武器掌握,大家更看重的是减50%缴械时间,没多少人觉得减对方2%闪躲重要,那么请仔细想想,这减50%缴械时间真的有100%必要去点么?偶从来不否认任何玩家的天赋点法,都各有各的道理,偶只说我的想法。2点武器掌握,更多的时候是针对贼,很少部分时间针对战士。那么,如果战士被贼拆卸可以做什么呢?第一,战士缴械10怒气,缴械10秒;第二,反击风暴,20次持续12秒;第三,破胆怒吼,25怒气持续8秒。且不说二、三点CD稍长,仅说缴械,就可以和贼的拆卸抗衡,大家的持续时间是一样的。如果一定要强调会被第一个贼拆卸完马上又被第二个贼拆卸的情况,那就当我啥也没说。因此,感觉2点武器掌握仅仅对于多人混战的时候,被拆卸后能更快的重新投入战场,单偶滴感觉是,混战时一个稍微专业点的贼都会优先去杀治疗和猎人,而不会上来就盯着战士干。说了这些,2点武器掌握大家还是看自己喜好和自己战场组情况来定。另外,很多人都不太爱用横扫,可以说在横扫雕纹出现前,30怒气的横扫的确局限太大了。但是现在有了雕纹支持,0怒横扫,30秒cd,据对是战场非常犀利的技能,谁用谁知道。横扫可以与英勇压制等技能绑宏,也可将横扫和顺劈斩单独绑宏做一个按键,之所以我再次强调横扫,我只希望擅用横扫的战士出来支持偶一下,告诉大家这个技能在战场中有多好用。也许有一次当你开横扫顺劈+一次暴击的压制时,你会发现面前的2,3人基本都躺的差不多了,你会惊叹原来0怒横扫是如此犀利!