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回复:写点关于39武器ZS的心得,欢迎各位交流,也望能对各位ZS有点

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10秒的拆卸是非常漫长的。武器掌握一般是要点的,说真的不差残忍那几暴(我目前天赋没点)。
上面的同志说被DZ缴械后开反击风暴,开恐惧,给DZ也缴械。这几点当然可以,但是DZ一般身上会有流血,恐惧是很容易醒来的。而DZ一般硬拼的时候必然会开闪避,缴械1分钟CD,这时候交上去是个浪费。10秒时间,如果不能带盾的话,这10秒组以让ZS致命。



35楼2010-02-27 19:43
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    被贼拆卸后身上挂着减速毒我可没那么风骚的找背缴械~正面缴械基本都是未命中
    我还是老是的点上2点武器掌握


    36楼2010-02-27 22:26
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      2026-02-17 15:34:57
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      • 117.79.64.*
      不是玩战士的,但是有几个非常不专业的小心得
      第一,战士的爆发力是一大特点,所以提升爆发力的投zi是一点也不亏的。故力挺兽人战士,理论上讲黑珍珠也不错....


      37楼2010-02-27 23:18
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        • 117.79.64.*
        第二,暗色系的战袍,装备,以及较为矮小的身材和不闪光的武器附魔:野蛮。都是一些小优势。
        紫色的巫妖法袍是猎人开枪的首选,背包术的吸xue也使得术士需要给离自己近的每一个单位上背包术。故一个身材高大的牛头穿个ADM肩膀,再吃个狂暴,往往容易被第一时间集火...


        38楼2010-02-27 23:19
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          • 117.79.64.*
          第三,请抓紧一切时间
          谁都有在战场里风sao的愿望,甚至DZ都无法抵挡他们华丽的技术,尤其场面比较混乱的时候
          这时候战士的破huai力则体现出来了,人人都有公CD的,多用一些宏,提高一些反应速度,尤其在和术士,法师,猎人什么的战斗的时候,抓紧每个细微的反应时间,他就是你的dao下之俎。若多给了他几个0.5秒反应,你的御用治疗怕就成了追风筝的人了...
          


          39楼2010-02-27 23:19
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            • 117.79.64.*
            第四,战歌狂暴是宝贝,吃了它,冲向最重要的敌人
            狂暴对战士的提升能力相当大,而且,有些情况对手的纵深和火li交叉都非常完美,吃了狂暴的战士则是撕开对手fang线的利器。
            最后,有些职业可能你sha不死他,粘不住他,但是什么也挡不住你无所畏ju的冲锋...
            一个疲于应付战士的猎人,就失去了对布甲职业的压制性
            一个频频被战士爆发成半血左右的治疗,也无法继续庇护他们的dps...
            玩了很多职业后,一些强力战士给我留下了很深的印象,给我造成的麻烦数不胜数...
            杀死那些令人头痛的难缠对手的...不只是DZ,战士一样可以
            神龙见首不见尾般的搅乱一场战歌,霸道的取胜的功臣,也不只是盗贼法师,战士一样可以
            


            40楼2010-02-27 23:20
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              楼主的帖子激起了我练战士的欲望


              41楼2010-02-28 00:58
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                • 220.178.100.*
                正面缴械可行性太差 不开闪避盗贼一般都有20%的闪避 破胆缴械吧


                42楼2010-02-28 01:40
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                  2026-02-17 15:28:57
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                  • 124.65.141.*
                  凡是有30命中的战士,都应该觉得自己的缴械大部分都会命中的。对于10命中流不发表看法。


                  43楼2010-02-28 03:02
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                    • 218.205.237.*
                    不知道战士缴械后你那个宏有用没啊


                    45楼2010-02-28 09:52
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                      • 58.60.182.*
                      MLGB,我看谁不顺眼,就一个无敌,追上去砍砍砍。
                      上一个版本,MLGB,我看我们的旗手不顺眼,就丢一个保护,掉旗帜,叫你牛!
                      胡子


                      47楼2010-02-28 14:08
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                        楼主方便的话给个键位图好吗?


                        48楼2010-03-01 00:03
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                          • 61.50.221.*
                          当前版本虽然给战士提供了一个稳定的6秒压制,但完全依赖6秒一次的小爆发而不重视平砍和英勇的爆击感觉是不可取的。特别是厄运战士应该能体会到4秒的漫长。仅一个爆击的压制可能杀不死人,但一个英勇暴加一个压制暴会有非常大的威力。个人感觉暴击的平衡点是战斗姿态25%暴,维持30命中,其余堆力量和AP。


                          49楼2010-03-01 10:53
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