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  • 洗剪吹东西南北
  • Mesh
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大神,我想问问,例如一个模型触碰到一个cube,如何让cube被触碰到的部分消失?


  • a905509938
  • Renderer
    6
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请问大佬,像《无人深空》游戏里的可着陆星球怎么做,是否能提供点思路,谢谢


2025-12-28 14:54:05
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  • 沈航206
  • Mesh
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大佬,我是初学者,我点了static,为什么与之对应的东西还是可动的?


  • 羽言未
  • Unitor
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如何让父对象里的子对象一个个从隐藏变成显示?


  • 终焉的堕天使
  • Scene
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为什么在awke里为委托赋值(+=)无效,要写在start里?


  • Bizzzz
  • Material
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请问大佬,Unity做KTV那种变色字幕有什么好一点的办法吗?我自己做的方法感觉很蠢:给字幕添加Mask,然后添加子组件,相对应字幕行数的Image物体,然后一个个挪过去。变色后的字体看起来很多锯齿,求解



  • realmo98
  • Mesh
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请问我这个代码为什么不能修改如图的targetPosition?只有useSpring这句能修改勾选框的选项。求大佬解答


  • 向空虚开枪
  • Prefab
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请教大佬
unity2018.4.30 在timeline中 放入anima2d制作的cilp 凡是用到骨骼的动画很大几率会错乱,而在animation窗口中并不会出现这些错乱。
并且 timeline 在编辑后关闭掉,编辑时候角色的 动画状态会残留到角色身上不会 恢复到timeline 编辑前的动画状态,或者直接骨骼错乱。
完全没有头绪,看起来就是timeline 跟anima2d的骨骼系统有冲突一样。
望大佬指点一二,在此谢过~


2025-12-28 14:48:05
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  • 文森多
  • Prefab
    5
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如何才能做一只贴墙移动的老鼠,无论外墙还是内墙。就是绕正方形边缘移动,和正方向内边缘移动。


  • 舛小曦
  • Texture
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大佬,我就是想做一个技能系统或者说物品系统。因为技术有限,如果技能系统不行就想先弄一个物品系统,就是装备上有人物属性加成就可以了。
我初步的笨方法就是将所有的物品都列出来,然后挂在player上,再通过switch_caes的方法去寻找当前的id,不知道是否可行。
比如我将全部“武器”都做一个switch_case,然后判断当前装备的是什么武器id,再启动上相应的函数;“鞋子”“上衣”等等全部这样做一遍,可行吗?


  • G41
  • Collider
    7
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我来了 lateUpate啥玩意


  • 贴吧用户_5MbRND2
  • Mesh
    2
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请问一下我这个在按钮上创建的动画为啥运行的时候鼠标移上去没反应这个问题咋解决
就是鼠标放上去按钮没有放大缩小


  • 贴吧用户_06RZ44J
  • Unitor
    1
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大佬我想问一下,unity2020怎么搜索出Terrain Tools这个工具呢,unity2019搜索出来安装的时候一直安装中怎么解决,还有我想请问一下如何解决 connection timed out after 5000 milliseconds这个问题,我都网速网卡什么都是可以的,但是我去商店下载的资源只有十来KB,经常下到10%就断线了,谢谢大佬


  • yjq0621
  • Texture
    3
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初学,经常出现不能播放问题,检查看又说没有引入命名空间,又说前面引用不需要


2025-12-28 14:42:05
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  • 音速鸟
  • Mesh
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旧版本的unity可以直接在代码里用public GameObject gameObject; 声明一个GameObject变量,2020版本好像不行了,是需要怎么做么?求大佬指教


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