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回复:闲来无事,你们有unity的问题就问吧

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  • 回复
  • 十七號
  • Scene
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

动画太多了下拉选择太长选起来很麻烦,有什么好的解决办法吗


  • longz198
  • Unitor
    1
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开启垂直同步,画面还是会出现撕裂现象,这个要怎么解决


2025-12-28 11:45:58
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  • lxl9207
  • Unitor
    1
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unity运行的时候场景正常,有贴图啥的,但是scense窗口下却有问题只显示白膜之类的,这是什么样的问题。


  • _shaco_
  • Unitor
    1
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回复 侠骨柔情的海角 :


上面是scene窗口,下面是运行后的game窗口的。实在查不出是什么问题。重装软件也没用。大佬帮忙看看。


  • 尾野
  • Unitor
    1
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大佬有无现成的简单的3d游戏应付期末作业,价格可商议


  • 落叶残阳无悔
  • Renderer
    6
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unity发布APK,用手机网络访问公司局域网的一个网络摄像头,怎么做啊


  • 我叫B数丶
  • Mesh
    2
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大佬有用过easytouch插件吗?一个虚拟摇杆插件,现在就是我的摇杆反向与实际移动反向正好相反,这种情况应该怎么调?我找了一上午了没有找到,百度也没有


  • wuyuyuluo123
  • Unitor
    1
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大佬请问一下我的粒子特效在scene中无法显示 game中显示正常应该去哪里解决呀


2025-12-28 11:39:58
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  • 大风起兮云飞扬123
  • Script
    11
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有时候我不在贴吧,看到有很多人问的问题都没能及时回答。我不能保证每天都来,只能不定时上贴吧看一下,如果有着急的问题可以联系我q1191684853。。。希望见到各种疑难杂症来挑战一下自己。


  • ExTion
  • Prefab
    5
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为什么debug.log得到的结果不一样呢?明明在Open()这个方法中的debug.log中能打印出东西,反而在BlackScreenFadeIn这个方法的Debug.log打印的是
NULL


  • Mr阿乐
  • Mesh
    2
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最近有个烦恼,你要是能帮我解决真的是感激不尽。我点击一个技能 (技能其实就是导弹)的时候然后就是可以用鼠标点击地图任意位置然后导弹会从地图上方出现打到鼠标点击的位置 这代码我是真的有点写不出来


  • 大风起兮云飞扬123
  • Script
    11
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楼上要的代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public GameObject go;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
//2D射线碰撞检测
var hit = Physics2D.Raycast(ray.origin, Vector2.zero);
//输出射线起点
Debug.Log(new Vector2(ray.origin.x, ray.origin.y).ToString());
//显示射线
Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 20f, Color.blue, duration: 3.0f);
//---
// RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero);
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
// if (hit.collider)
{
if (hit.collider.name== "Square")
{
GameObject Gos = Instantiate(go, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
Gos.transform.position = new Vector3(ray.origin.x, ray.origin.y+10, 0);
}
}
}
}
}


  • 不摸鱼
  • Renderer
    6
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UNITY能使用多象限贴图吗


  • 4508168初代
  • Unitor
    1
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写的一个最基础的代码,不管怎么操纵,2d小人在画面中都没有反应


2025-12-28 11:33:58
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  • 贴吧用户_QKMJ317
  • Mesh
    2
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大佬,瀑布怎么做?


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