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回复:178爆伤只比155爆伤输出高4%?攻击力稀释?批释!!!

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😅攻击区增伤区暴伤区越接近,伤害越高,对应增加的伤害差也越低。如果你这个面板攻击,在50暴伤时,攻击和暴伤的差距会很大。随着暴伤一步步提升,暴伤和攻击带来的提升会慢慢接近。


IP属地:陕西来自Android客户端82楼2021-01-07 23:58
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    IP属地:福建来自Android客户端83楼2021-01-07 23:58
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      均衡发展就没这个烦恼了呢


      IP属地:江西来自Android客户端84楼2021-01-08 00:00
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        IP属地:湖南来自Android客户端85楼2021-01-08 00:01
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          2700攻击怎么堆的?攻击头??


          IP属地:黑龙江来自Android客户端86楼2021-01-08 00:02
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            4,50爆伤我是真不能接受 我宁愿60暴击160爆伤 都不愿意40暴击 210爆伤 那玩的太难受了


            来自Android客户端87楼2021-01-08 00:02
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              但日常点赞q一踩 武器效果一叠攻击就三千大几了😓 这我还没给点赞换刚出的五星武器 也没升12级大 太懒了 不想打石头


              IP属地:河北来自Android客户端89楼2021-01-08 00:06
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                大多数人都不会算属性稀释就跟着人云亦云


                IP属地:江苏来自iPhone客户端90楼2021-01-08 00:15
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                  2026-03-06 13:09:09
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                  突然就变香了起来


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端91楼2021-01-08 00:29
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                    大多数人不会算乘法所以才说什么攻击稀释 比如2500攻击 250爆伤 和2400攻击260爆伤那个高呢?


                    IP属地:北京92楼2021-01-08 00:38
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                      终于有人发现了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端93楼2021-01-08 00:40
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                        稍微算一下就知道了,2800多攻要提升4%需要再加110+
                        也就是说210+的攻击词条加成(差不多22%的攻击)和22%的爆伤词条加成一样
                        然而22%的爆伤价值只相当于17%的攻击,显然同价值亏伤害了。


                        来自Android客户端94楼2021-01-08 00:43
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                          头冠有时带攻击力比暴伤好很多.....你的角色武器或沙漏要精通和充能缺攻击力的话。


                          IP属地:重庆来自Android客户端95楼2021-01-08 00:49
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                            攻击力是最强的,技能全是看攻击力来的


                            IP属地:广东来自Android客户端96楼2021-01-08 00:59
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