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回复:178爆伤只比155爆伤输出高4%?攻击力稀释?批释!!!

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攻击 元素伤害 暴击或者爆伤头 副词条随缘


IP属地:四川来自Android客户端197楼2021-01-10 01:41
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    属性均衡才是王道


    IP属地:天津来自Android客户端198楼2021-01-10 03:38
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      2026-03-07 12:46:54
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      可莉一个第二命座不过13%而已😅4%还不够?我一个第二命座要3000大洋,你这4%要1000大洋吗?而且还是稳定4%,我可莉地雷还会内鬼,不炸连13%都没得,直接0%,3000大洋打水漂了。白给4%不行,咋滴要不送你几个命座呗?氪师傅一把五星岩刀花了我2单,还歪了两个痛苦书,提升也不过10%不到,痛苦书精炼一下连4%都没有,4%还不够?我为了这4%已经刷了一周的雷本了,现在还没出爆伤副词条的暴击头,给我20爆伤副词条暴击头,我能省2000体力。4%,痛苦的4%


      IP属地:浙江来自iPhone客户端199楼2021-01-10 11:23
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        单人砍到底 那没事了


        200楼2021-01-10 11:25
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          你玩这游戏只上一个人吗。讨龙和班尼特加的攻还不够多吗。。 爆伤谁给你加啊


          IP属地:安徽来自Android客户端202楼2021-01-10 15:22
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            看到过1400攻击力还整天爆伤爆伤的沙口


            IP属地:北京来自iPhone客户端204楼2021-01-10 19:18
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              百分比攻击力这个,主要还是看基础攻击力,基础攻击力太低的,确实不太推荐着力堆百分比攻击力,不如去直接堆+%伤害的比如元素伤害,暴击伤害等乘区。当然也不是完全不堆百分比攻击力,只是比重没有其他的大而已。本身基础攻击力就高的,那多堆一点百分比攻击力自然无可厚非,但是也别忘了,这游戏是有各种buff和辅助的,攻击力的buff是这游戏里面最多的,所以一般情况下打队伍配合的话,攻击力还是很容易就超标的


              IP属地:湖北来自iPhone客户端205楼2021-01-10 20:34
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                为什么我之前发帖说这事的时候就一堆人喷,你这的回复倒大多正常的。
                讲道理,如果武器副词条+3个圣遗物主词条里只有1个是攻击力方面的话,很多人连2000攻击力都达不到。(没有其他BUFF加持的情况下)
                YYSY,1500-2000攻击力就在那谈暴击爆伤简直是在想P吃。个人认为首先攻击力到2000以上,其次爆率60以上,最后才考虑爆伤。
                爆伤的作用在于猴戏,深渊凹竞速。普通人如果优先堆了爆伤,那就呵呵哒了。


                206楼2021-01-10 20:51
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                  2026-03-07 12:40:54
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                  看了下评论,结论:大部分玩家只在班尼特大招和讨龙效果期间打输出


                  IP属地:广西来自iPhone客户端208楼2021-01-11 07:41
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                    楼主你是不是憨😓,你有加攻击力的辅助,但是你有加爆伤的辅助吗?


                    IP属地:湖北来自Android客户端209楼2021-01-11 11:41
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                      所以暴击爆率维持在1:2就行了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端210楼2021-01-11 11:55
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                        我宁可稀释掉那百分之一也不愿意少百分之十


                        IP属地:四川来自Android客户端211楼2021-01-14 19:07
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                          2894(后图)÷2789(前图)=1.037647902474005≈103.76%
                          68.5%*178.3%+1=2.221355%(前图)
                          81%*155.7%+1=2.26117(后图)
                          2.26117(后图)÷2.221355(前图)=1.017923744741385≈101.79%
                          你这比对就有问题啊,单算暴击后图>前图,单算攻击后图>前图,根本不在一个水平线。
                          要比也是把爆伤替换成攻击比。
                          比如前图的爆伤62.2%替换为攻击46.6%
                          攻击头:943*146.6%+1846=3228.438
                          攻击头46.6%带来的收益系数:3228.438÷2789=1.157561133022589≈115.76%
                          攻击头暴击的收益系数:68.5%*(178.3%-62.2%)+1=1.795285
                          2.221355(爆伤头暴击的收益系数)÷1.795285=1.237327221026188≈123.73%
                          123.73%>115.76%,所以爆伤头>攻击头


                          IP属地:浙江212楼2021-01-14 19:27
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