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回复:【报名+正式】Civilization epic Ⅳ 文明史诗 四

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以海上的发展形式,我们同样发展捕鱼业,并制造易在海上使用远程武器。购买能在海上燃烧的热油作为武器,为在海上的危险未雨绸缪。
【行动三】加深统治力
以红衣主教尼特莱尔为圆心,划分出来的五角星分别代表了五个黑衣主教,爱德尔,丝柯瑞,帕尼斯门,茵蒂凯,菲尔米斯,以名为界,分别代表五个不同的领域。
丝柯瑞掌握着暗中的眼睛
堕星之花是-群精英情报中间人,她们通过幻术、惑控、出及其他能够扩展其极大魅力的魔法手段完美化自己的身体。虽然堕星之花通常被教堂训练,但她们抢手的能力可以让其在其他间谍组织中也被找到。虽然某些堕星之花与间谍组织合作,而其他的会自己为其取悦或羞辱位高权重的目标的服务开价。为了避免疏远客户,妩媚交际花通常会煞费苦心的通过及其专业的盗贼工会之类的中介开发和出售他们拥有的知识,但最终服务对象都是丝柯瑞。
爱德尔掌握着蛊惑之手
堕星会培养出没有被教卷约束行为的一-批人,但他们深明其义,同时与堕星黑魔法相对的,他们的魔法没有那么具有特点,反而更加温和,通过这种手段,使他们在其他势力之间如鱼得水。他们就像被放养的鸽子,没人知道他们去了那里,身上也没有烙印印证他们的出身,他们蛰伏在堕星即将到来的地方,利用救赎之名,立下堕星传教的根基。
帕尼斯门掌握着惩罚之刃
他们作为掀起革命前期的那些时光带来的秘密组织,灰星匠是坚定的刽子手,他们将真实身份藏匿在灰丝制作的头巾与面纱之后。他们使用被称为终结之刃的神秘断头台,对那些被怀疑之人进行血淋淋的公开处决。被教廷直接任命为执刑官与刽子手,灰星匠巧妙地发现并追查出那些被标记为叛徒的人。灰星匠能够察觉到那些可能帮助或教唆流亡者的人的困惑,并戳穿他们的谎言,因此他们的存在也会引起堕星某些地区还未归化的平民的紧张与恐惧。他们臭名昭著的问询与审讯技术无情地摧毁了许多背叛者和渗透者。
茵蒂凯掌握不烂之舌
所属团队- -直从事着传教事业,作为能打开局面的关键因素,他们通过各方面收集到的情报,能综合起来,规划出合适的方案并且下放执行,对冥顽不灵的弱小者进行屠杀且暴力的血腥传教方式,对愚钝无知的人进行洗脑式传教手段对已经开化的国度进行糖果式奖励传教,暗中吸引大众的眼球,总而言之,他们已经开化出了一套属于堕星独有的方法。这将极大勉励传教之路。
菲尔米斯掌握着极端之心
在他手下所属的成员全都是高级的神官牧师,并且致力于理论神学的开发和研究,我们需要通过这些神的信仰来换取更大的力量,以更方便地操纵自己和属于自己的东西。他们正干着这种事情,他们同样也堕星最强大的魔法力量之一, 不断的奥.义研究,促使堕星愈发强大。
额外行动
行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
基准属性:
生命力:5
力量:5
耐力:5
智慧:8
身体结构:5
社会性:8
魔法:9
【此外额外属性10点 依靠自己种族看着点】
-------


IP属地:海南来自Android客户端107楼2020-12-21 16:02
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    IP属地:河北来自Android客户端109楼2020-12-21 17:27
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      2025-08-04 06:12:19
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      表格/行动
      文明名称:凛冬同盟
      人口:21W
      领导者名字:哈弗丹一族
      历史名人:
      种族:北方狼人
      种族简介:
      特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
      BUFF:
      国策:
      行动一:在世界北方苦寒之地,什么都缺,凛冬同盟是许多个部落的联合,哈弗丹家族不过是其中最为强大的一个,以“耶灵”为根据地发展,同时也最为狂野,虽然没人胆敢觉得他们不是盟主。哈弗丹家族时不时带着附属的盟军向着其他其他有势力部族开干,而其他小部族私下也互相锤架,靠着哈弗丹家族权威和实力维持,而败者的土地和人口则成为奴隶,时不时还跟周边的其他不属于同盟的异族劫掠或是开战,将之作为奴隶并吞并土地。
      行动二:在凛冬狼人的生活中,渔业有着重要的作用,毕竟一条大河就从他们领土旁流过,海洋也是冬日不多的能够提供粮食的对象,而要捕到更多的鱼还要前往远洋,所以凛冬狼人部落开始尝试改造他们的船只和渔网,吃水更浅也能远洋航行,以适应冬夏两季的需要,而在某个酋长夜间用渔船带着人偷袭了邻居部落后,渔船也开始肩负战船的作用,而在凛冬狼人眼中,海洋也逐渐称不上安全。
      行动三:凛冬狼人目前有了一些基础的神祗,比如弯月之神“伊尔”祖先与冬日之神“乌多”,天空与雷霆之神“乌勒尔”海洋之神“尼奥尔”丰饶女神“伊芙”等带着泛灵风格的神灵,他们是凛冬诸神,不过他们还多半是各个部族的守护者而非一个完整的神系,带着凛冬地区的蛮荒属性,这些部落神逐渐在无数场凛冬内部的小战争中交织和融合,在颂词和歌唱当中,形成一个初见端倪的信仰体系。
      额外行动:
      行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
      基准属性:
      生命力:6
      力量:8
      耐力:6
      智慧:7
      身体结构:5
      社会性:8
      魔法:5
      【此外额外属性10点 依靠自己种族看着点】
      -------


      IP属地:河南来自Android客户端110楼2020-12-21 17:56
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        报名表格
        国家名称:炎
        人口:
        家族:白氏
        种族:狐狸人
        当前科技水平:公元元年


        IP属地:内蒙古111楼2020-12-21 18:53
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          IP属地:河北来自Android客户端112楼2020-12-21 20:11
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            行动二:完善户籍制度,重新进行人口登记,并发放文牒作为身份证明,每十年进行一次人口登记,对参与拓荒的罪犯,逃奴予以赦免,允许重新入籍。并派遣周边的地方军队轮流到开拓地维持治安。
            行动三:同意雷尔斯邦联的协议,并派遣卡佩家族的继承人梅尔•卡佩负责拉格纳的事物。并派遣使团前往大乾希望双方能够签订贸易协定。
            额外行动
            行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
            基准属性:
            生命力:5
            力量:6
            耐力:7
            智慧:8
            身体结构:6
            社会性:6
            魔法:7


            IP属地:河北来自Android客户端114楼2020-12-21 20:45
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              IP属地:河北115楼2020-12-21 20:51
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                IP属地:河北116楼2020-12-21 20:52
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                  2025-08-04 06:06:19
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                  表格/行动
                  文明名称:雾泽
                  人口:100w
                  领导者名字:蓝平 蓝海(继承人)
                  历史名人:
                  种族:人类
                  种族简介:一个尚武的民族,重视农业和教育,建立了一个以行省制为基础的中央集权的帝国,以蓝氏家族为王室,卡佩家族和上官家族则深深影响着帝国的教育系统和外交系统。


                  IP属地:河北来自Android客户端117楼2020-12-21 20:59
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                    第三回合 开


                    IP属地:江苏来自Android客户端121楼2020-12-22 20:17
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                      表格/行动
                      文明名称:仙灵之庭
                      人口:32w
                      领导者名字:
                      暮光与彩虹之庭,家主为皎月之颜赫洛莉丝(至高祭祀)
                      尘与影之庭,家主为青刃之主马卡拉杰(大君)
                      燃烧的正义之庭,家主为孤独的猎手埃尔哈特
                      欢笑的愚者之庭,家主为织梦者尤菲丝
                      泪池,家主为训鸦者艾瑞西斯
                      倒影之屋,家主为领奏者涅加洛斯
                      历史名人:-
                      种族:妖精
                      种族简介:(详见61楼)家族议会、泛灵论、森林之子
                      特殊技术:-
                      BUFF:-



                      额外行动
                      行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                      基准属性:
                      生命力:5
                      力量:5
                      耐力:5
                      智慧:8
                      身体结构:5
                      社会性:5
                      魔法:12


                      IP属地:辽宁123楼2020-12-22 20:20
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                        表格/行动
                        文明名称:泰拉王国
                        人口:162W
                        领导者名字:路易·迪厄多内·波旁(永生)
                        历史名人:
                        种族:(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
                        种族简介:
                        特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                        BUFF:
                        国策:
                        行动一:继续扩展版图顺便聚威望,同时也练兵辣。顺便点一下弓骑兵和扩大战车队。然后抽调其中精锐组织一只皇家武士团。
                        行动二:开启南北之路计划,北至草原诸部,南至哈林惰星,我们将作为中央的核心拥有庞大的利益,南北产出经由我们转手贸易。而东南北得文化都被我们收入囊中并融入我们的文化中,这让我们整体大进步。
                        行动三:点一手魔法炼金和宗教文化,8智慧和8魔法的基础在这,诸多南北独特的魔法符文和炼金产品让我们得生产力和魔法整体进步,我们在这段期间内关键是整合了各类魔法知识,为我们批量培养法师打下基础。
                        而我们的宗教也在这段时间里进入了一个独特的时间段。我们的太阳王陛下在冥想中,有时候能够感知到某种伟大意志的存在,随着时间的推移,他能够感觉到联系越来越深,而他在某一天醒来后,一个人沉思着什么……“上帝……是什么?是某位尊神吗?还是……”闭上眼睛,太阳☀️王依旧在冥想,但是他有感觉,或许某一天,他回获得【神启】
                        额外行动:
                        行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                        基准属性:
                        生命力:5
                        力量:5
                        耐力:6
                        智慧:8
                        身体结构:5
                        社会性:8
                        魔法:8
                        【此外额外属性10点 依靠自己种族看着点】
                        -------【图片】【图片】【图片】【图片】


                        IP属地:北京来自Android客户端125楼2020-12-22 20:28
                        收起回复



                          IP属地:北京来自Android客户端126楼2020-12-22 20:28
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                            文明名称:阿坎—索里亚
                            人口:30w
                            领导者名字:韦弥尔·卡伦兹
                            历史名人:
                            种族:精灵
                            种族简介:索里亚精灵和他们居住在森林的同族选择了不同的道路,他们选择了走出森林在平原和河流沿岸定居,索里亚精灵告别了狩猎的生活方式,他们选择了由奴隶和下层居民供给的农耕以及手工业。
                            特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                            BUFF:
                            国策:
                            行动一:军事指挥改革
                            我们将对目前军队的整体情况进行评估并开展改革,我们将整备统一的制式装备来武装士兵,我们将规定统一的命令与信号,我们将建立包括军旗军号和传令兵在内的信息传递系统。同时我们也将从下层贵族之中选拔适合的人选来担任下级军官,这样的改革将让我们的军队井然有序,而不是像野蛮人一样杂乱无章,改进的指挥系统也将让我们正式告别猪突式冲锋的时代。
                            行动二:建立学院
                            我们将在城内建立一所向贵族和上层公民开放的学院来培养更多军事以及行政人才,学院将将我们的智慧传承下去。这将为我们储备更多军官与行政官员。
                            行动三:控制周边资源
                            我们需要行动起来确保我们对国家周边的资源的控制权,我们将重点确保周围优质矿产和优质草场资源处于我们的控制之下,确保矿产将为我们的日常所需以及军事工业奠定基础,而确保草场则为我们的战士提供战马,为我们的农民提供畜力。
                            额外行动
                            行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                            基准属性:
                            生命力:6
                            力量:6
                            耐力:5
                            智慧:7
                            身体结构:7
                            社会性:7
                            魔法:7
                            -------


                            IP属地:美国来自Android客户端127楼2020-12-22 20:45
                            收起回复
                              2025-08-04 06:00:19
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                              文明名称:努尔联邦
                              人口:28w
                              领导者名字:临时议会
                              历史名人:
                              种族:努尔蛛魔
                              种族简介:
                              特殊技术:深渊暗术
                              BUFF:【debuff:分裂,每回合行动轮减一,持续两回合】
                              国策:
                              行动一:
                              【蛛网议会】
                              国王取走了钻石并且镶嵌于王冠之上,现在他被我们拿下来连接蛛网
                              ——————————第一届蛛网议会
                              在王都沦陷与劫掠之后,各个氏族的领袖已经看到了暴君的后果,但已经接触了其他种族文化的他们 也知道如果仍旧保持分裂,这最终也会成为他们的末路 原本被用于大型炼铁的地下广场,各个大贵族与他们的亲卫相互会晤 最终他们共同签订下了名为《努尔法典》的共同统领协议
                              法典作为首个蛛魔的法典规定整个蛛魔为一体任何内部动荡与内乱为叛国罪行 并且在此之上列举关于社会生产与维持稳定的各个条例,以确保之后的蛛魔的内部冲突将会有法律依据以便于解决除去此外,他着重强调了今后的蛛魔政权如何开展
                              最大的十四寡头【无论他们是商人,还是原氏族领袖,只要最强的就行】为其大辖区军事长官,生产与宗教首席【当然这俩他没办法管的那么细所以还得地方议会】
                              由他们组件成为了号令整个帝国的蛛网议会,而在他们之下,每个小辖区的14*14共计196位小辖区长官又入选49位代表组件影子议会 影子议会听从蛛网议会裁决决定并且成为传达与执行机构,而影子议会又出十四影响力最大的席位作为常设的常务执行席
                              这协议将各个原本的地方部落分割为十四大辖区,每辖区之下又分出十四小辖区 每个大辖区又分为三人参与地方议会 代表军队的地方贵族寡头 代表生产的三权同道会议事长 代表宗教的最高祭祀 当然,目前的情况下来看这个三人的权力全员集中与勋贵身上 除去军队以外,各个地方开展三权议会对地方生产发展,宗教传播进行建议与传达
                              而各个部落统领的军队,都将会统一编入新的努尔军之中 下又根据十四大辖区分为十四大军团【名字就不一一列举了】
                              行动二:【恢复生产,维护稳定
                              三权同道会虽然是原本暴君阿兰所制造的组织,但他现在属于影子 他被编制进入影子议会之中,主要参与对于地方直接执行与对于贸易协定的签署与编纂 他们仍旧保持有原本的组织,但不同的是,他们的最高领袖变成了三位影子常务席位,他们参与讨论,但更多的是作为三权议会这个首要执行层与维护者,但总的来说,现在三权同道会的权力被分散于这十四个人手中
                              现在让我们讲讲其他的,三权同道会又有了大商人玩的了,这是好事 但原本的执行三三制被保留,不过这也是好事
                              坏事是地方生产被战争打乱了,现在我们要继续维护他们的生产在新的议会领导下,
                              首先,各个地区不愿意服从新的议会统治的首领与长官被身经百战的老兵们碾了过去,而各个地区也遵循在辖区规划下设置了各个辖区的屯田团练制,也就是从当地征集乡勇【大多是自由短命蜘蛛人】在生产闲时,进行军事训练,拿取武器装备作为地方维和部队
                              我们维护大奴隶主的庄园制奴隶生产,而同样的,我们的最大庄园主,就是各个地区的大辖区领袖
                              鉴于战争影响,新的贵族们需要土地,需要耕地,需要新的财产来源 于是蛛网议会继续推行之前就在推行的根据沿水脉地区进行水道挖掘用于灌溉浇灌耕地,对商人与新贵族进行授权与直接拓荒队动手砍伐树木将树木用于原材料进行生产或者直接砍成木板进行贩卖 对于北部则兴修码头与鱼屋,利用丝线编制渔网,发展渔业进行粮食补充,同时也授权于小贵族或者商人们进行运营维护,我们的老朋友,矮人这个时候成了我们的依靠,木材与丝料,被运往矮人的群山,而我们也换取回复生产最需要的工具 矿产 和奴隶
                              冶炼业继续对外进行交流,而原本的贸易协定也不会断下但最重要的是 暗影之中的爪子当渗入每一个地区的监督之中,确保议会的命令被明确执行
                              行动三:【负面buff锁定中】
                              行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                              基准属性:
                              生命力:6
                              力量:6
                              耐力:7
                              智慧:5
                              身体结构:6
                              社会性:8
                              魔法:7


                              IP属地:湖北130楼2020-12-22 20:55
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