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回复:【报名+正式】Civilization epic Ⅳ 文明史诗 四

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IP属地:湖南来自Android客户端83楼2020-12-18 19:43
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    表格/行动
    文明名称:龢
    人口:364W
    领导者名字:龢王『期』
    历史名人:
    种族:人类
    种族简介:俩眼睛一鼻子一张嘴,也是个人啊!
    特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
    BUFF:
    国策:
    行动一:【对南蛮的态度】
     对于出现在龢国南方的异族人,龢王的态度是利用军队强迫将其归入龢国治下,相应的龢王的统治能带来的是更加稳定的贸易,之前比起势力错综复杂的许多蛮族,龢国的统治还是更加安稳便于经营的,至于对于死活不愿意归入统治的南蛮聚落,龢王便保护臣服的商人,并且刻意放任地方劫掠不愿意臣服的商人,并且对臣服者给予一定的扶持,帮助他们建立长期定居点乃至于城市,而在龢王班师回朝后,在当地留下了四个封国,分别由四位亲王统治。
    行动二:【西征】
     在结束了南方的征讨后,龢王期又将目标放在了西方,大湖边的肥沃土地,在龢人的传说中那湖泊是月神的居所,因此在进行了一番盛大的祭祀后,龢国的大军向着西方开进,抢夺人口占据土地。
    行动三:【赐姓诸宗亲】
     当然,尾大不掉的宗室也是个问题,龢王室的人数十分庞大,龢王期本人因为后宫数量众多便有几十名子嗣,若是算上他众多的兄弟的孩子,数量已经十分恐怖,不仅在朝中占据了许多位置,还造成了一定的财政压力,为此龢王期首先赐姓于他大部分的儿子以及兄弟们的孩子,让他们离开王都到地方去讨生活(用人话说说是塞了一笔钱让他们自己招兵买马去打蛮子讨地盘或者当佣兵,这些钱数量虽然不少但肯定不够威胁国家,而且一直养着强),这一批王子被赐姓为蓝,而另一方面龢王期也担心地方的诸亲王对自己的位置造成威胁,便也将诸多亲王中最为强势的几位赐姓,使得他们于他们的子嗣永远没有成为龢王的机会,但相对的,他们对封国的统治被承认为世袭,而非其他亲王那般随时可能被调离与收回,诸亲王被赐姓为红。
    额外行动
    行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】


    IP属地:北京来自Android客户端84楼2020-12-18 19:54
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      2025-08-03 06:07:06
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      表格/行动
      文明名称:荆川
      人口:83w
      领导者名字:尔五
      历史名人:
      种族:亲水性蜥蜴人
      行动一:【整顿军备1】
      {完善兵役制度}为了保证拥有充足的兵源,荆川推行新的兵役制度,即:除少量特殊职业(医护人员、学者、技术工匠等)外,刚成年的雄性蜥蜴人必须应征进行入伍检测、择优选入军队,且至少服役三年方可退役,预计每年入伍8k新兵同时退伍8k老兵。入伍的新兵会均等的填充进除首都卫队外的各军团,荆川政府会向入伍军人和他们的家庭提供一定的军饷。
      {军队编制}设立四大军团,包括三个普通军团和一个首都卫队,每个军团满编为8k兵员,共计2w4的常备兵力。每个军团可拆分为八个1000人的营。和平时期,普通军团的兵员直接由入伍新兵补充,中央军团兵员通过在个普通军团中选拔优秀的老兵或者有功勋的老兵来补充兵员,成为全国最精锐的兵团。中央军团直接由当代首领统领,而各个普通军团的军官由首都卫队退役的老兵担任。
      {武器与装备}成立数家国立的采矿、锻造工坊。主要负责提供优质的军用装备。
      {出台军法}出台军法,推行军功制,立下足够的军功可以提升官位,也可以在退伍后受到更多优待;背叛或者临阵退缩者会受到刑罚
      {退役部队与预备役}退役的老兵负责在家乡组织民兵队,平日防范小股匪盗,每年至少参加两次附近军团组织的大规模演习。退伍在乡的老兵是荆川重要的预备役,在战争时期可以迅速的征召入伍,这会让我们保有大量的战争潜力。
      行动二:【完善内政体系】
      {成立特务机构}成立直接对各代首领负责的特务机关,训练特务作为钉子安插到各个军团与行政部门或其他国内组织负责监视,在各个监视目标没有异常动作时坚决不进行会导致暴露的的行为,在目标发生异动时才会进行汇报,紧急情况下可就地格杀目标。
      {各级行政区划}成立城市(首都)—镇—村三级行政区划,500人口以下的聚居地为村,500—2w人口为镇,2w人口以上即为市。村级单位务必邻水,保证在受到攻击时平民可通过水道快速向其他地区逃离,同时采用棱堡式设计,使多个方向的远程火力可以同时打击敌人。镇级以上单位要求城内有密集的水道,使蜥蜴人们能够快速转移的同时进行对纯陆栖生物们不利的城巷战。
      {行政区划首领}各行政区划首领由领主任命,同时受明面上的领主使者与暗中的特务机构监视。
      行动三:【鼓励商业】
      荆川鼓励商业的发展,向外派出大量商队进行贸易,同时收集附近国家的表层情报。商队是特务机构监视的目标之一。
      基准属性:
      生命力:6
      力量:7
      耐力:5
      智慧:7
      身体结构:8
      社会性:6
      魔法:6
      -------


      IP属地:黑龙江来自Android客户端88楼2020-12-18 21:02
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        表格/行动
        文明名称:仙灵之庭
        人口:27w
        领导者名字:
        暮光与彩虹之庭,家主为皎月之颜赫洛莉丝(至高祭祀)
        尘与影之庭,家主为青刃之主马卡拉杰(大君)
        燃烧的正义之庭,家主为孤独的猎手埃尔哈特
        欢笑的愚者之庭,家主为织梦者尤菲丝
        泪池,家主为训鸦者艾瑞西斯
        倒影之屋,家主为领奏者涅加洛斯
        历史名人:-
        种族:妖精
        种族简介:(详见61楼)家族议会、泛灵论、森林之子
        特殊技术:-
        BUFF:-
        国策:
        行动一:
        【林间密道与妖精驿站】
        因为妖精的领地不断扩大,各个聚落和家族领地之间的联络变得更为迫切起来。仙灵之庭与森林中的智慧民族商议,希望可以在森林各族的领地之间开辟出一条可供大型生物快速通行、没有障碍的道路。在平时没有需要的时候会被魔法和一些特殊的生物(比如树人)隐藏起来,不对森林子民之外的势力开放。
        仙灵之庭下令先由各大家族负责将原先的巡林客小屋扩建为可以圈养乘骑生物的驿站,并且在刚刚简称的聚居地附近也建立用来传递情报的驿站。过去行动主要靠跑的巡林客如今大多配发了麋鹿、独角兽等坐骑。妖精族中的驯兽师们用特质的魔药喂养这些外界罕见的生物,尝试培育出体质更加强壮的品种。
        议会中的一部分家主觉得妖精想要真正变得强盛起来就必须和外界生物进行交流,互通有无,正如之前彼此怀有偏见的家族共同建立仙灵之庭一样。由于大部分妖精目前对异族还是采取排斥态度,仙灵之庭决定暂时还是禁止异族进入妖精的领地,先派出使者到周围的领地打探一下他们对妖精的态度。
        对于中立或者恶意的异族可以使用幻术和入梦之类的魔法迷惑他们,改善他们对妖精的看法。而对于那些愿意接纳我们的民族则提议在他们的领地中建造妖精驿站。建造在外界的妖精驿站是结合了外交部门、贸易站、旅店和情报中心的大型建筑,可以满足多种需求。目前仙灵之庭招募了一些愿意接触外界的妖精管理这些驿站,不过其中负责收集情报的妖精由倒影之屋的家主,领奏者涅加洛斯负责管理。
        行动二:
        【海之妖精?】
        泪池家族的家主,训鸦者艾瑞西斯带着一些奇异而珍贵的饰品来到了仙灵之庭,希望引起诸位家主对海洋的兴趣。自古以来妖精对于领地南部的大海充满了各种幻想,把大海描绘成充满了奇异生物和强大灵体的地方,但鲜有妖精敢于出海冒险。艾瑞西斯巧舌如簧,引起了部分家主对于海产和传奇宝藏的兴趣。在艾瑞西斯的领导下,一部分妖精开始在领地南部的天然港湾中修建聚居地,并且尝试建造能够装载更多货物和海产的大船。
        行动三:
        【时光之厅·魔药师的坩埚】
        炼制魔药是妖精中比较流行的手艺之一,妖精领地中广袤的森林为药剂师们提供了无穷无尽的配方。在时光之厅中魔药大师们最先建立了比较完备的实验室,开始制作古代配方中的药剂和自己异想天开的新发明。许多魔药在妖精的生活中都扮演者重要的作用,比如作为法术的消耗品、治疗疾病、催生作物和娱乐,但主要是娱乐。
        额外行动
        行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
        基准属性:
        生命力:5
        力量:5
        耐力:5
        智慧:8
        身体结构:5
        社会性:5
        魔法:12


        IP属地:辽宁89楼2020-12-18 21:32
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          表格/行动
          文明名称:大乾
          人口:155w
          领导者名字: 赢渠梁
          历史名人:
          种族:人族
          种族简介:来自遥远的东方大陆,先辈因为一次时空的震荡而来到了这片大陆,对内实施的内圣外王的制度,并且实施郡县制度,军功授予爵位,并且耕战一体,传承这严格的法家精神
          特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
          BUFF:
          国策:
          行动一:
          随着我们人口的扩大,为了更好的动员全国上下,我们将更加严格的户籍制度,以及利用炼金术每个人制造一个代表身份的案牍来代表个人身份和户口,并且由每五年进行一次执行,同时服役制度,以更役,即是道自己附近县城进行服役进行修建城墙或者水利的服役,一般时间为一个月,粮食又官府给与,但是衣物需要自己携带。
          边役到边境进行服役,从而驻守边境长达三个月以上的时间以此作为服役的次数,一个人一生起码服役一次边役,同时更役有时候也是组建军事训练,对于以此的进行
          同时本次户籍法也是对于户籍普查法律的完善以及各种颁布法律在原有基础上进行进一步详细,吸收各地的风俗习惯。
          行动二:
          阴阳术的运用首先将利用在冶炼业之上,用于农业和铸造业的进行,我们将领地内矿石资源开始不断的转化为我们的武器以及农具以及打造的防具,整个帝国动员起来,同样商业上控制着各种资源的运输,我们也利用炼金术设计一种可以进行快速运输的运输工具来运输物资,整个帝国的军工体系运输起来一个个武器从中产出。
          同时利用阴阳术观察各种矿物特质,搭建耐高温的高炉来冶炼我们的矿石,以获得更好的方式矿石出产,矿石开采,木料砍伐,加工原料,粮食筹备,整个体系开始运转。
          行动三:
          我们需要人口也需要土地,北方有着上好的养马地啊,向着北方开动帝国的大军进行攻击,同时也征召那些囚犯们对于边境的各个城墙进行加强。
          额外行动
          行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
          基准属性:
          生命力:5
          力量:5
          耐力:5
          智慧:7
          身体结构:5
          社会性:13
          魔法:5


          IP属地:江苏90楼2020-12-18 22:01
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            表格/行动
            文明名称:图兰帝国
            人口:28w
            领导者名字:阿兰
            历史名人:【继承人】伊克塞特
            种族:努尔蛛魔
            种族简介:
            特殊技术:深渊暗术
            BUFF:
            国策:
            行动一:
            【三权聚集,命运织网】
            命运织网【织法者组织】
            匠人议会【工匠行会】
            祭祀修会【深渊教派祭祀所】
            这三者将会成为三权同道会的三根支柱作为这个组织的中心结构
            而阿兰则手握权杖同时作为命运织网的首席与修会的至高祭祀对三权同道会是名义与实际上的主宰
            当然,这不是重点
            鉴于生产效率低下与大商人的忙于外务,
            阿兰对生产部门实行以改革,为三三工作制,即 织法者 匠人 祭祀修会 与三名短命种学徒为一个工作小组
            七个小组形成大组,大组直接受到三个组织中心监督与指挥
            各个大组会被分配以各种工单由各组自行接受制作,而每个源符纪时【三周】
            每个小组祭祀会对该组进行评议,若是消极怠工或者磨洋工则整组将会被丢去种地或者同工人一同挖掘工程作为赎罪
            没错,赎罪,深渊教派将会树立以最重要的一条教义,
            当我们与大地之上耕种,大地会给予粮食,当我们与海洋之上捕鱼时,渔业会给予我们粮食
            当我们挖掘深渊,深渊会给予我们矿物
            劳作获得酬劳,而劳作也是对于深渊,天空,海洋这些哺育我们的源最好的崇拜
            这些工作小组与大组都会需要各个地区的奴隶主的奴隶或者其他人手进行生产,我们会有优先对同道会拥有奴隶给予劳作机会。或者当人手不够时,从当地奴隶主手中租赁奴隶
            我们会给予这些劳作中的人们以同样的报酬回报劳作【商业税二十五抽一给三三生产队,三三生产队二十五抽一给奴隶 那帮做倒爷的商人就别想玩两头吃了,出去赚钱回来钱给我扒层】
            而奴隶们在劳作的时候,也会受到祭祀教的布施 糟糠粥,蠕虫蜕披 宣讲教义与教化性故事作为回报
            当然,这些奴隶回去奴隶主手下的时候去不去干奴隶主就跟咱们没关系了,只要他们因此更加忠于阿兰就行
            而另外一项最重要的改革便是命运织网的丝绸制造与普及
            对于蛛魔来说,织造网脉,用于各种用途是天生的本能,原生的蛛网卵遗骸更是即为便利的产出物
            哪怕是运用个人的丝线产出,整个蛛魔帝国的产出也是十分可观的
            我们将会运用这些进行丝线的晒制,加工
            用以制造更好的丝线,丝制布匹,与华美的丝绸
            这些产物将会在整个蛛魔社会中产生巨大的变革,
            而由这集使用与美丽于一身的造物,将会随着阿兰直接派出的由图氏族军队监督保护 三权同道会办理
            名为图兰商团的七个队伍,分别三条由海洋向北,一条向西去往群山与矮人,另一条向东拓展贸易节点
            两队向南直接接触更多贸易地区
            行动二:
            【渔农之治 军事改革】
            三权同道会的建立让权力集中于阿兰手中
            作为征战沙场统一蛛魔各个部落的阿兰知晓,各个部落的首领对于阿兰的服从并不处于完全的忠诚
            而更多的是处于利益和威逼利诱
            那么现在,阿兰必须要做一些手段了
            现在,蛛魔境内的大商人与稍微有些能力的部落领袖都在忙于对外的事宜
            他们对国内的掌控松懈了,这个时候便是阿兰下手的绝佳时机
            借着深渊教派的建立与三权同道会的扩大,阿兰将生产的统一协调掌握手中
            他将会借着机会对于各个地区进行产业调整
            对于各地进行地面开发与海洋开垦,对于沿水地区进行港湾修建
            大量的沃土开垦将会新增不少的农业耕地,无论是水力的兴修,还是农业的开垦,或者新的手工业推广,都需要不少的人力物力
            图部落将会与各地区部落做一笔交易,各个部落进驻三权同道会的生产大组,与当地修建祭祀处
            宣讲教义,传播首都来的最新技术,丝绸的制作方法,指导当地生产,帮助当地领袖发展地区
            而他们的剩余生产,例如冶炼业,盐业,则会被迁移至首都周边的图氏族领地
            这些产业将会被收归与阿兰掌握,并且由深渊教派的司事与命运织网的书记员调查地区需求,回归图氏族报道
            对各地的矿盐需求进行分配,至于运输则交给大商人们了【他们贪污与否就看地区领袖跟他们自己拉扯】当然,仍旧需要首都军队对于出货量的检查
            在这之外,原本属于阿兰的图氏族军队将会被整编为1k人的图兰皇家近卫军团直接听命于图兰本人
            而其他各个地区部落则会根据大小不一,从各个地区抽调百分之五的常备军作为受膏军为深渊教派效力
            换来的,则是阿兰对他们授权进行南方征服获得自己土地的许可并且他们会受到来自教会的暗术支持
            行动三:
            【畜牧农冶炼发展 道路通行】
            目前对于各个地区进行开垦的工作正在进行
            阿兰将会进行一次拓展,东西的森林地区与北部的沿海地,
            根据沿水脉地区进行水道挖掘用于灌溉浇灌耕地,
            对商人进行授权与直接拓荒队动手砍伐树木将树木用于原材料进行生产或者直接砍成木板进行贩卖
            对于北部则兴修码头与鱼屋,利用丝线编制渔网,发展渔业进行粮食补充
            而冶炼矿业与盐业被收归中心后
            冶炼业将会被用以西方矮人的先进技术进行改善与发展
            而盐业则将会对北方海洋进行晒盐尝试与精化盐进行改进
            而这些建设工作,则被交由深渊教派进行监督与管理
            之前的受膏军,将会马上投入垦荒,监督奴隶的工作之中
            而鉴于商队需要的对外贸易,我们的船队将会从北部沿海出发,去往各个地区的部落与文明进行商品贸易,开拓贸易点,并且携带深渊教士们,对当地进行传教工作
            而南方,我们则会先去派遣商队与传教团队前去进行贸易与侦察的先遣,拓宽视野,并且为后续做准备
            额外行动
            行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
            基准属性:
            生命力:6
            力量:6
            耐力:7
            智慧:5
            身体结构:6
            社会性:8
            魔法:7


            IP属地:湖北92楼2020-12-18 22:19
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              IP属地:湖北93楼2020-12-18 22:37
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                表格/行动
                文明名称:阿贾达克斯
                人口:121w
                领导者名字:芭赫(天权女汗)
                历史名人:
                种族:杜林
                种族简介:杜林族起源于大陆兽人,但是与兽人不同,他们更加聪明团结,善于探索。同时由于气候原因,成年杜林的体型和样貌与人类少年少女无异,相较兽人来讲瘦弱不少。
                特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                BUFF:
                国策:
                行动一:【契约律书】
                随着塞西莉亚地区的逐渐发展,阿贾达克斯已然不是曾经的那个依靠家庭和单纯的信赖组成的松散国度,芭赫女汗于这一特殊的时间公布了阿贾达克斯的第一部律法《契约律书》。律法的首卷开头便是一句用古杜林语书写的“杜林以血脉与契约相连。”这部律法较为严格的规定了刑罚,契约,货币,杜林权等等法律。
                此外,芭赫还废除了刚刚有兴起苗头的非契约奴隶制(就是无缘无故把杜林人抓为奴隶),还在冒险者协作会主会地区边上建立了“契约圣坛”,契约圣坛由精通律法的杜林运作,主要掌管司法,契约,铸币,商业方面。关于国家统一货币方面,由契约圣坛进行权衡,挑选最适合流通和防伪的方式铸造和发行阿贾达克斯的第一个统一货币——刻克洛(神话中塞西莉亚降临人间时用于跟杜林们交换食物的金属圆饼)。
                行动二:【裴克拉城,技术之都】
                冒险者协作会带来了很多来自异域的故事与技术,因此知识的火花也在此地迸发,越来越多的学者来到此地进行求学或者宣讲,于是在天权和禄存的资助下,一座技术与学识的城市——裴克拉,从这里拔地而起。裴克拉城主要的方向就是整合现有技术,探索新的知识,不管是物学,数学,天文,魔法,技术;都将在这里交汇。同时也将通过这里逐渐改进,投入到广大杜林的生活上去。
                技术交汇改进的第一步,便是农业,阿贾达克斯虽然土地较为富庶,但是河流稀少。于是杜林学者们便改良竖井的提水机构,建造陶管水渠,让其能更省力省时的将水源从水井中提出输送到各处的田地和家庭中去。
                行动三:【生命魔法的代价与相关探索】
                “另植物生长的魔法会消耗杜林的生命力。”这句话听起来像是一句诅咒,但绝对不是危言耸听。植物魔法的应用会使杜林的生育率降低,目前尚且不知道其真正的原因,于是芭赫命裴克拉城的学者们对相关情况进行尽快研究,争取探明植物魔法为什么会对杜林产生如此大的副作用。
                另外,学者们还将通过植物魔法发散,探索其它魔法的可行性,并对现有的魔法体系归纳总结,设立塞西莉亚魔法图书藏馆,共以后的学者进行学习和新的研究。
                额外行动
                行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                基准属性:
                生命力:5
                力量:5
                耐力:5
                智慧:9
                身体结构:5
                社会性:8
                魔法:8
                【此外额外属性10点 依靠自己种族看着点】
                -------


                IP属地:河北94楼2020-12-18 22:40
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                  2025-08-03 06:01:06
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                  国家名称:月谷
                  人口:
                  家族:“首席”格隆(永生)
                  种族:水晶生命
                  水晶生命的历史可以追溯到世界上一切生命所使用过的珍贵施法介质:各种品质魔法水晶。由于水晶储存魔法性质的不同,它们天然的呈现出不同的颜色。
                  几千年前,水晶生命的萌芽才刚刚出现,它们不具有任何神智,只是自然界各种机缘巧合下诞生的一种性质较为特殊的魔法水晶——它不依赖外界的主动输入,而是在利用晶体本身的物质作为介质,利用光线作为驱动,吸收并在体内固化魔力,在这一过程中,水晶的形体会不断膨大。而当一块水晶积累了过多能量时,它会自然的碎裂成几块较小的水晶,并在碎裂之处形成一片逐渐消散的魔力场,为小水晶提供快速成长的“巢穴”,因而被认为是具有“生命特性”,被当做一种可再生的魔法战略资源,受到各种巫师们的研究与利用。
                  然而,正得益于蒙昧智慧生命的无节制利用,那些智慧生命的意识在一枚枚水晶贮藏的能量中震荡交织,又通过繁衍传递给下一代——伴随着巫师们对这种水晶品质的改进,水晶们逐渐与他们的情感产生共鸣——痛苦,喜悦,冷漠...终于有一天,一座城镇内,有一枚水晶跨过了自我意识的门槛。
                  那是一块异常古老的黑色水晶——它比一座小山丘还要巨大,无节制的吸收一切光线来收集逸散的魔法能量。巫师们对占有这个水晶欣喜若狂,毫不顾忌自己情感的传播。水晶感到痛苦,它从混沌中醒来,看到了自己的子嗣正在被剥离自己的身体——一种名为愤怒的感觉激荡在它的体内,仅仅是一次海啸般的无序魔力的震荡,水晶就杀死了那个小城镇的所有人。山岳般的黑色水晶拔地而起,亘古的施法技巧铭刻在它的晶体结构内,它发出震耳欲聋的咆哮,成为了第一个有神智的水晶生命。
                  在随后的岁月里,黑色水晶挪动着缓慢的步伐,以愤怒而不可阻挡的姿态踏平了一座又一座那个族裔的城市——它的躯体被磨损,破裂,散落于它经过的每一个地方。在那个小国被它亲自埋葬后,黑色水晶轰然碎裂倒下,一个崭新的,吸收那片土地上所有智慧生物灵魂的水晶:“首席“格隆从它体内诞生。而在黑水晶倒下的地方,继承了它智力的新一代水晶们则肆意生长,榨干了那片土地的每一丝魔力——魔导装备在那里失效,巫师们仅仅踏入那片水晶森林就会虚弱不堪。当水晶群碎裂时,黑色的晶屑随风飘荡,被巫师们惊恐的称呼为“水晶魔灾”或者“黑色瘟疫”。但在水晶们的称呼中,这片智慧生命眼中的“魔法禁地”却是被称为“月谷”的圣地。
                  随着岁月流逝,水晶们缓慢而坚定的演化着,逐渐趋于完美的魔法材料。最终,在距今数百年前,水晶们发生了最后一次重大的演化——“首席”格隆通过对巫术的钻研,掌握了将水晶与智慧生命的肉体部分融合的方式,以需要进食碳水,积累肉体组织为代价换取了以两个水晶生命结合进行繁衍的能力,确保了水晶生命真正具有严格意义上的神智而非再现的情感。现在分布在月谷的水晶生命从结构看来甚至与人类无异——但它们漆黑的晶体身躯却又让他们仿佛来自深渊的生命倒影,恐怕只有最顶尖的冒险家,才敢在一切准备之下进入月谷,谋求一颗价值连城的完美水晶。
                  当前科技水平:公元元年


                  IP属地:陕西来自Android客户端97楼2020-12-20 12:29
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                    报名表格
                    国家名称:艾伦博尔
                    人口:
                    家族:都灵
                    种族:矮人
                    当前科技水平:公元元年


                    IP属地:北京来自Android客户端98楼2020-12-20 13:06
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                      文明名称:阿坎—索里亚
                      人口:26w
                      领导者名字:韦弥尔·卡伦兹
                      历史名人:
                      种族:精灵
                      种族简介:索里亚精灵和他们居住在森林的同族选择了不同的道路,他们选择了走出森林在平原和河流沿岸定居,索里亚精灵告别了狩猎的生活方式,他们选择了由奴隶和下层居民供给的农耕以及手工业。
                      特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                      BUFF:
                      国策:
                      行动一:民兵、围墙和哨站
                      我们将派出工匠来帮助城市周边的村落修建木制围墙和哨站,同时警备队的成员也将组织村庄的居民在空闲时接受一定的军事训练来组建各个村庄的民兵部队。这样既提高了村庄的安全性,又使得村庄成为城市的外围侦查岗哨。以此来提防敌人可能发动的突然袭击。
                      行动二:发展手工业
                      我们将将在城市边缘建造工坊来发展我们的手工业,同时我们也将组织匠人来制定统一的工艺流程标准来推广标准,这样可以改进目前市场上混乱的产品品质和低下的生产效率。
                      行动三:牲畜改良育种和马具
                      我们的人力并不占太大优势,因此我们需要找到一条代替人力的道路,利用牲畜和马匹将是好主意,我们将选择优秀的牲畜和马匹进行育种来改良我们目前的牲畜,同时配套的农具与马具也将进行改良来进行进一步提升效率
                      额外行动
                      行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                      基准属性:
                      生命力:6
                      力量:6
                      耐力:5
                      智慧:7
                      身体结构:7
                      社会性:7
                      魔法:7
                      -------


                      IP属地:陕西来自Android客户端99楼2020-12-20 13:34
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                        表格/行动
                        文明名称:泰拉王国
                        人口:125W
                        领导者名字:路易·迪厄多内·波旁
                        历史名人:
                        种族:(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
                        种族简介:
                        特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                        BUFF:
                        国策:
                        行动一:
                        行动二:
                        行动三:
                        额外行动:
                        行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                        基准属性:
                        生命力:5
                        力量:5
                        耐力:6
                        智慧:8
                        身体结构:5
                        社会性:8
                        魔法:8
                        【此外额外属性10点 依靠自己种族看着点】
                        -------【图片】【图片】【图片】【图片】


                        IP属地:北京来自Android客户端100楼2020-12-21 14:43
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                          表格/行动
                          文明名称:泰拉王国
                          人口:125W
                          领导者名字:路易·迪厄多内·波旁
                          历史名人:
                          种族:(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
                          种族简介:
                          特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                          BUFF:
                          国策:
                          行动一:
                          行动二:
                          行动三:
                          额外行动:
                          行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                          基准属性:
                          生命力:5
                          力量:5
                          耐力:6
                          智慧:8
                          身体结构:5
                          社会性:8
                          魔法:8
                          【此外额外属性10点 依靠自己种族看着点】
                          -------


                          IP属地:北京来自Android客户端102楼2020-12-21 14:47
                          收起回复
                            【图兰】
                            【事件:贵族反叛】
                            阿兰王长期以来都试图夺取地方的权力收归于王权,而地方势力也一直与他明争暗斗,但近日来阿兰的所作所为彻底的激怒了他们,若是平时他们或许会选择以更温和的手段收拾残局,但这一次他们在出海征战归来后见到阿兰已经理所当然的夺去了他们的部分权利与收益,这些贵族便直接借助着武力来彻底推翻这位欲望过剩的国王,他们将从大海彼岸带回的财富用于召集军队,与他们出海征战的部众一起推翻了阿兰王的统治,在攻克王都后王都遭遇了毁灭性的劫掠,王室成员在灾难中悉数被杀,层强硬的施加在贵族们头上的诸多法令也自行解除,但在这一切结束之后诸多贵族并没能决定出由谁担任新的国王,在一番不愉快的争吵后各方势力带着自己的兵马返回了领地——图兰陷入了长期的分裂与内斗之中,想要决出一位新的胜者恐怕还需要时间
                            【debuff:分裂,每回合行动轮减一,持续两回合】


                            IP属地:江苏来自Android客户端105楼2020-12-21 15:55
                            收起回复
                              2025-08-03 05:55:06
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                              文明名称:堕星
                              人口:125w
                              领导者名字:尼特莱尔
                              历史名人:
                              种族:人类
                              种族简介:
                              特殊技术:
                              BUFF:
                              国策:
                              【行动一】繁荣之路
                              虽然不是容易同化的蛮子,但堕星能碰到这么多文化程度够高的势力无疑是非常高兴的。他们兴建通向北方的道路,以友好的姿态拜访奥兰尼亚,泰拉,星褚,派遣商队将基础物资以略微便宜的价格卖给身处乡村的人增加堕星的感染力。而美酒,精致的手工品等送入城市,赠与贵族手中。同样派遣使团拜访皇室和贵族,传教徒以学习的信仰之力展现其神秘之处,用长生,健体等获得皇室的吸引力。同时派遣游学者进行文化的交流和学习,从中挑选对堕星有益的进行改造并入堕星文化,其次寻找文化中的突破口,加工成适合堕星以此为基础传教的文化。并且大力发展文学,以厚重的贵族气息使他人向往。为此我们撰写编年史,绘制以堕星为中心的大地图。将知识成册。
                              【行动二】星辰大海
                              无论堕星在何时何地,对于大海都有深切的向往。他们在南方的港湾里建立大型的港口,并花大力度进行大型船只建造和升级。并且吸引堕星贵族的投资建造商队的船只,以大船为探索者向西南东南快速探索着周围的海域并且建设海军。对靠海岸的地域进行征服。我们以堕星神力为牵引,制造可以指明方向的堕星罗盘。并且在大船上镶嵌大型的堕星之轮,能在夜晚吸取堕星能量,对船体进行加固,加速等。


                              IP属地:海南来自Android客户端106楼2020-12-21 16:02
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