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回复:【报名+正式】Civilization epic Ⅳ 文明史诗 四

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表格/行动
文明名称:仙灵之庭
人口:23w
领导者名字:
暮光与彩虹之庭,家主为皎月之颜赫洛莉丝(至高祭祀)
尘与影之庭,家主为青刃之主马卡拉杰(大君)
燃烧的正义之庭,家主为孤独的猎手埃尔哈特
欢笑的愚者之庭,家主为织梦者尤菲丝
泪池,家主为训鸦者艾瑞西斯
倒影之屋,家主为领奏者涅加洛斯
历史名人:-
种族:妖精
种族简介:妖精的身高介乎于人类和矮人之间,肢体纤细,有着颜色奇异的闪亮眼睛。虽然寿命悠长但身体脆弱,妖精更多地凭借智慧和对魔法的亲和力在异族难以触及的森林深处生存。在过去的历史上,妖精很少走出自己聚居的森林和异族接触,以至于有些民族认为妖精的存在仅仅是个传说,还经常把他们和外形同样不太起眼的哥布林或者鼠人弄混。在异族眼中妖精的秉性反复无常,经常做出难以理解的怪异举动,但对于他们自己来说这是由于他们难以理解妖精敏锐的情感、缺乏独立精神导致的。虽然妖精们一般都将将“勿忘汝债”作为自己民族的核心精神,但实际上每个家族都有一套属于自己的行为准则,仅凭一面之辞是很难完整地理解妖精社会的。妖精信仰泛灵论,认为从自己脚下的大地到一草一木都有自己的灵体。但是妖精对这些灵体的态度并非崇拜,如果它们的存在不遂妖精心意时也会遭到“惩戒”。妖精喜欢精巧的物品,而且往往只有自己亲手打造的物品才能满足他们独特的审美观。所有的妖精都掌握了至少一门和生产有关的技艺。即使贵族也不认为劳作是有损身份的事情,而且经常彼此比较手艺,不过他们的兴趣主要集中在制作武器盔甲和奢侈品上。
仙灵之庭由从六大家族家主中选出的至高祭司(管理文化、宗教、生产等方面)和大君(管理军事、政治、外交等方面)作为首领,可以在其中一人主动卸任或者被议会判定不适合继续治理国家时重新举行选举。大祭司和大君在任时两个家族的贵族一般禁止通婚。除了他们之外,仙灵之庭还有一个家主议会,由其他大家族家主和附庸六大家族的小家族家主轮流担任议员。
暮光与彩虹之庭是最为富庶的妖精家族,这个家族的妖精能言会道,长袖善舞,即便妖精们普遍桀骜不驯也常常在这个家族的斡旋下达成一致。
尘与影之庭是阴谋与诡计的大师,曾经在古代被其他家族压制但是又成功东山再起。这个家族的人不满于过去妖精固步自封的习俗,经常跑到外界充当刺客或佣兵。
燃烧的正义之庭虽然底蕴不如其他家族深厚,但经常自诩为妖精之间善恶争端的仲裁者,比起暮光与彩虹之庭的圆滑更喜欢用武力解决问题。埃尔哈特曾一度被认为是大君职位最热门的人选。
欢笑的愚者之庭是最为接近外界对妖精刻板印象(指疯疯癫癫,整天寻欢作乐)的家族,比起财富和武力,他们更喜欢追求自己内心的真实情感。这个家族的妖精能歌善舞,担任过很长一段时间大祭司的职位。
没人知道泪池家族的由来,也不知道他们为什么戴着哭脸面具。有人认为他们牺牲自己的情感来换取力量,也有人认为他们在面具下其实是在嘲笑别人。泪池家族大部分情况下保持中立,经常为其他贵族主持葬礼。
倒影之屋是隐世民族中的隐世家族,虽然大家都知道他们存在但是很少见到他们,也不知道他们在干什么。有些人甚至认为倒影之屋已经突破了幻想和现实的界限,不在此世了。
在成为一个国家之前之前妖精的大家族之间常因为各种事情争吵不休,但是来自外界的消息让他们放弃成见,组成了一个真正意义上的国家。
特殊技术:-
BUFF:-
国策:
行动一:
【时光之厅的复苏】
在古代妖精之间关系比较融洽的年代,妖精们曾经筹建过一座用来互相增进友谊、交流文化的大厅。但是在内战的岁月里被荒废了。如今至高祭司赫洛莉丝重建了时光之厅,号召来自大小家族的学者、工匠和艺人都能够来到这里交流知识与技艺。赫洛莉丝安排一些比较博学妖精作为书记官,将以往未曾听闻过的技艺记录下来。对大师的选拔目前也在这里进行,被选中成为大师的妖精会直接成为庭臣,为至高祭司和大君服务。
行动二:
【枪尖之森】
在古代,妖精没有正式的军队,每个家族以自己的家堡为依托,以散兵游勇的方式自我保护。妖精之间的争斗通常通过比拼技艺或者英雄之间的决斗解决,即使“血流成河”的战斗也只有百余人参加。但是大君马卡拉杰曾经在外界见识过异族之间高强度的惨烈战争,认为仙灵之庭想要在这样的世界幸存下来就必须仿造外界的制度建立一只强大的国家军队。在马卡拉杰的构想中,现阶段妖精可以通过临时招募猎手和普通的家堡卫士来当作机动性高的弓箭手和标枪散兵,但还需要能够结阵战斗,持有强力附魔装备的公民士兵。除此之外,能够驯化的动物和魔法的力量也应该设法用在战争中。总之目前希望在大规模战争时可以至少集结一万人左右的兵力,其中最好有两千左右的公民士兵。目前常见的武备有长矛、圆形木盾、战斧、手斧、短剑、投枪和弓箭
行动三:
【驯化荒林】
经过议会的商讨,仙灵之庭决定尽可能地开发妖精的领地,将先前因为各种原因被弃置、俗称“荒林”的森林利用起来。驯化荒林的计划分为两步,第一步是彻查和收集各种能够食用的植物、动物资源和矿产资源。第二部是在没有开发的地区或者沿着西南方的河流进行开发,种植作物养殖牲畜,也研究一下有没有可以成为坐骑的动物。
额外行动
行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
基准属性:
生命力:5
力量:5
耐力:5
智慧:8
身体结构:5
社会性:5
魔法:12


IP属地:辽宁61楼2020-12-17 19:40
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    国家名名称:北境帝国
    人口:【根据随机位置的贫瘠肥沃程度来给】
    家族:卡莉斯塔女皇
    (独裁君主专制)
    家族:曼巴克王朝
    “一二三!举起战斧”
    家族继承人:亚里亚王子
    种族:龙裔(Dovahkiin)或翻译为黑龙血脉继承之族裔,但也被世俗称为曼维克人,族裔的神王,堕落之神曼巴尔.哈尼维顿的故事伴随风雪的洗礼在历史中被逐渐淡去,虽然民间流传许多故事,但谁也不清楚,属于这个种群真正的过去……或许,也只有那铺天盖地的风雪能记起吧
    强健的曼维克人身型是普通人的1.5倍左右,他们有着淡红色的皮肤和茂密的毛发
    遥远且无法深究之龙的血脉还给他们带来了很多的力量——最表现突出的就是在族群中有一些优越者可以获得特有的技能——龙吼
    这种将血脉中的力量集中到声音中发出的法术可以被灌侧任何元素——就是使用者不精通任何魔法,也可以用它发挥出强大的力量,最简单的龙吼也足以震撼到一个训练有素的战士,强大的龙吼可以操纵出火焰与骏风的力量,更有甚者在传奇里流传着足以轰塌整座雪山的“不卸之力”
    当然,北方的土地迫使他们人口较少,但也提高了行政效率,小而高效的社会群体也使整个国家不会太过臃肿
    当前科技水平:公元元年


    IP属地:湖南来自Android客户端62楼2020-12-17 20:41
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      2025-08-03 13:35:20
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      IP属地:湖南来自Android客户端63楼2020-12-17 20:42
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        国家名称: 亚尔夫
        人口:
        家族: 不朽之王(亚尔夫精灵世代供奉不朽之王,并认为其是光明与骄阳之神的化身。)
        种族: 光明精灵
        当前科技水平:公元元年
          


        IP属地:江苏64楼2020-12-17 21:13
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          表格/行动
          文明名称:圣灵
          人口:27w
          领导者名字:厄尔加特·伊尔卡
          历史名人:
          种族:半兽人
          种族简介:半兽人,人如其名,体内拥有一半人一半兽的血统,大多为人的模样,但是身体保留一定的兽的特征(比如尾巴和耳朵),他们大多被人类视为异族被兽人所厌恶,但是他们拥有人类的智慧和兽人的强大,因为一些原因半兽人聚集在了一起,在群山之中组建了自己的国度。
          特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
          BUFF:
          国策:
          行动一:
          【招募军队】
          一个帝国的力量取决于军队的强大,目前来说我们没有多少的军队,这是一个弊端如果没有军队,外敌前来入侵那么我们将会非常被动,号召半兽人青年,建立军营并且招募1w人的步兵军队,并寻找合适的将领进行军队训练。
          行动二:
          【民以食为天】
          粮食的产量是国家的根基,我们需要扩大我们田地的规模和产量,号召人民开垦荒地,并修建水道灌溉庄稼,制造一批农具免费分发给农民,培养优质的种子进行播种,全面提高我们的粮食产量。
          行动三:
          【学院的建立】
          为了提高基层人民的知识储备,建立学院,免费招收学生入校学习,提高基层人民的知识,加强基层的文化建设,并对民间的私人学院进行投资鼓励其对基层文化的建设。
          额外行动
          行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
          基准属性:
          生命力:7
          力量:8
          耐力:5
          智慧:8
          身体结构:7
          社会性:5
          魔法:5
          -------


          IP属地:福建来自Android客户端65楼2020-12-17 21:25
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            表格/行动
            文明名称:大乾
            人口:134w
            领导者名字: 赢渠梁
            历史名人:
            种族:人族
            种族简介:来自遥远的东方大陆,先辈因为一次时空的震荡而来到了这片大陆,对内实施的内圣外王的制度,并且实施郡县制度,军功授予爵位,并且耕战一体,传承这严格的法家精神
            特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
            BUFF:
            国策:
            行动一:
            来到这个世界已经数百年之久,而我们的变法也已经趋于完善,将每个大乾人都进行服役式的定期进行军事训练,重视农耕,重视农业,我们将杜绝商人这种职业的产生,当然以此我们大乾的商业也需要拥有,由王室培养几个大商人用来和周围其他地方贸易,控制住商业的流动,以及商业在自己的控制下的利用,同样我们随着自己的工匠集中的流水线生产,不得不意识到,这群工匠是我们国家已经或多或少不可缺少的一部分了。
            当然我们的先祖就是养马的,作为这种传统,战马的运用更加是一部分,我们将加大对于战马的养殖,当然我们需要合适的牧场,所以我们需要将目光投向邻居亦或者山脉之上的蛮族
            行动二:【阴与阳,以及元】
            我们的大司命们意识到,这世界万事万物都是由阴阳所组成的,而这些最基础的便是阴子和阳子,以及代表他们中型元子,我们认识凡是事物都是有着其阴与阳的碰撞,而像是火焰的产生,青铜的冶炼这里面都有着阴子和阳子的碰撞我们需要更好的研究这种万事万物阴阳的法术,并且将其开发出来
            行动三:【律法】
            当然长期的我们的法律已经有了一些死板,但是一些地方已经需要改善,我们将开始修撰法典,并且对于官吏培养制度进行进一步培养,在各地继续建立政务司,以村,县,郡。三者按照着九品制度建立,凡是毕业都可以担任职位,而每个担任职位都要经过考核才能担任这官职以及小吏职位。以此为衍生,将陛下的权威延展至整个帝
            额外行动
            行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
            基准属性:
            生命力:5
            力量:5
            耐力:5
            智慧:7
            身体结构:5
            社会性:13
            魔法:5


            IP属地:江苏66楼2020-12-17 22:08
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              IP属地:山东来自Android客户端67楼2020-12-17 22:21
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                国家名称:凛冬联盟
                人口:
                家族:哈弗丹家族(部落霸主)
                种族:北方狼人
                当前科技水平:公元元年


                IP属地:河南来自Android客户端68楼2020-12-18 08:46
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                  2025-08-03 13:29:20
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                  东方的雷尔斯发出的第一声怒吼,西方霍尔戴恩的最后一抹余晖。
                  第二回合开始


                  IP属地:江苏来自Android客户端69楼2020-12-18 13:01
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                    表格/行动
                    文明名称:圣灵
                    人口:27w
                    领导者名字:厄尔加特·伊尔卡
                    历史名人:
                    种族:半兽人
                    种族简介:半兽人,人如其名,体内拥有一半人一半兽的血统,大多为人的模样,但是身体保留一定的兽的特征(比如尾巴和耳朵),他们大多被人类视为异族被兽人所厌恶,但是他们拥有人类的智慧和兽人的强大,因为一些原因半兽人聚集在了一起,在群山之中组建了自己的国度。
                    军队:1w步兵
                    特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                    BUFF:
                    国策:
                    行动一:
                    【安抚贵族】
                    安抚贵族,停止当前的工作,对贵族处以妥协的态度,为了表示自己与其贵族一条心,举办宴会来邀请贵族的关系,并同意他们的一些不太过分的要求
                    行动二:
                    【外贸】
                    目前的国库暂时不太充盈,对国民表示目前情况,并且对领国发起贸易邀请组建商队进行贸易,先发展好领地的经济。
                    行动三:
                    【产业投资】
                    先发展好领地里的经济水平,去投资一下贵族的产业和民间产业,以钱养钱,寻找拥有潜力的产业进行扶持,全面的提高领地内的经济水平。
                    额外行动
                    行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                    基准属性:
                    生命力:7
                    力量:8
                    耐力:5
                    智慧:8
                    身体结构:7
                    社会性:5
                    魔法:5
                    -------


                    IP属地:福建来自Android客户端73楼2020-12-18 13:10
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                      表格/行动
                      文明名称:霍尔戴恩
                      人口:478W
                      领导者名字:【十三大领主议会】
                      历史名人:
                      种族:鼠人
                      种族简介:高繁殖,高社会组织,早期一神教
                      特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                      BUFF:
                      国策:
                      行动一:【阴影下的暗潮】
                      色洛特,长耳朵玩儿们的土地,我们嫉妒,我们渴求,但是在这之前我们需要和他们交好,于是更多的商人带着隐藏在货物之中的老鼠幼崽和母体进入了色洛特之中,而后将它们散播于下水道和城市的阴影之中,这些鼠人将会以一个个商人为连接点来听从十三大领主议会的命令,而在表面上,我们继续加大贸易的力度,地下的产物将会换来他们的粮食和手工艺品,而阿斯特也是如此,来自霍尔戴恩的行商们在这一时间频繁往返于鼠人们的国度和人类以及精灵之间,而这些商人氏族将会结成一个大氏族以后加入并且替换一个高领主的位置,但是这个位置需要这个领主以每年向其他十一位领主交钱交奴隶的方式维持,这一时期鼠人们对于商业和隐秘行动的重视开始提升 ,而鼠人们对于商业的重视和压制处于统一水平之上
                      行动二:【鼠人们的规矩】
                      法律,是的,这绝对是最好用的工具,没有之一,更别提这个法律是十三位大领主们共同提出的了,这代表着社会之中真正掌握权力的鼠人们都对这个方案表示认同,但是这部法典的编纂过程之中灰先知和一般氏族甚至奴才氏族的部分意见也会被采用,虽然最后者提出的规定五十都不取一,但是这部法律根本上代表了鼠人这个人口庞大社会之中的一个公认和根本手则,一本本抄本会在各个大氏族的带领下向小氏族传递,而领主氏族们因为法典符合着自己的利益所以会自觉监察,不尊重这部名叫【绿角神谕】法典的个鼠和氏族自动变为奴才,而奴才会被发往更严苛的工作环境之中,至于高领主之间的麻烦?决斗和暗杀就够了
                      行动三:【土与水】
                      我们需要更大的耕地面积,于是随着进一步的农业扩张,我们继续深入森林以开垦耕地,同时我们会修建水利设施和更大面积的使用巨大的老鼠以及畜力进行耕作,这一时期的租金和时长往往更加合理化,与此同时鼠人们开始继续向着东方延伸地下洞穴,以在红土地之中获取更多的矿物和材料,伴随着法典的出台,金属和农业的调控也在被十三大领主议会逐渐握紧,它们将利用这些权益稳固自己的地位
                      行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                      基准属性:
                      生命力:6
                      力量:6
                      耐力:5
                      智慧:7
                      身体结构:5
                      社会性:10
                      魔法:5


                      IP属地:北京75楼2020-12-18 13:17
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                        表格/行动
                        文明名称:雷尔斯联邦国
                        人口:112w
                        领导者名字:鲍德温·泽里克、阿尔缇娜·贝鲁加利亚、约阿希姆·欧克西亚斯、鲁斯塔罗·尤利西斯
                        历史名人:
                        种族:人类
                        种族简介:大陆东南部的半岛地区,有着相当优越的自然环境,这使得这片土地在很久之前就出现了城邦——而如今的雷尔斯联邦,正是脱胎自当初最强大的四个城邦所缔结的《雷尔斯条约》;整个半岛第一次有了统一的语言,文字,度量衡,并且因为共同防御条约而拥有了一支相当规模的军队,成为了一个区域性大国;现在,雄心勃勃的泽里克公爵依靠权谋手段,成为了国家的最高统治者,他又将带领这个国家走向何方?
                        特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                        BUFF:护国主鲍德温·泽里克
                        国策:
                        行动一:整合军队
                        过去,邦联军的军队规划混乱且无序,各个领主有着自己的私兵,城镇的民团和雇佣兵装备良莠不齐;不过在邦联的上层完成基本的整合后,形势将发生改变——在鲍德温的计划里,联邦军的陆军部队将由三大主体组成——由边境伯爵们所掌握的“边境军”、各个城市村庄青壮年组成不脱产农兵“义勇军”,以及由中央直属的,脱胎自四大公爵直系武装的“铁卫军”。三支武装力量的定位各有不同,——边境军负责守卫边疆,主力为边境伯爵们的私人卫队(职业兵)和边民农军组成,特点是兵种比较齐全;义勇军主力是联邦内地城市和村镇的青壮年,以各自所在城市为据点和基本建制单位,主要是装备长矛和亚麻甲的轻装步兵,任务是守卫城镇,并为铁卫军和边境军提供兵源;铁卫军人数最少,但来自四大公爵直系武装的他们训练有素,主体为装备精良的重装步兵,并且保有一支小规模,质量尚可的骑兵。虽然眼下因为人口原因,各部队人数加起来也不过万人,但随着国家的发展,联邦军必然成为这一地区举足轻重的力量。
                        行动二:和雾泽的贸易协定
                        经过艰苦的谈判,雷尔斯和雾泽的双边协定终于达成了!商业方面,两国明确了关税比率,确定了货币汇率,研究确定并出资修缮了主要商路,并决定在两国边境修建一座自由贸易都市——拉格纳,作为两国加深互信的窗口。这座城市将采取议会制,由两国共同管理,守备队也由两国各自派出部分兵力负责。政治和军事方面,雷尔斯和雾泽建立了罪犯引渡条例,禁止互相包庇对方的犯人;签订了互不侵犯条约,降低了擦枪走火的风险。顺带一提,为了给自己家族捞取政治资本,鲍德温安排自己的长子,性格宽和仁厚的邓肯·泽里克作为驻拉格纳代表,全权负责拉格纳·雾泽方面的政治外交事宜。
                        行动三:神律教的兴起
                        雷尔斯联邦在信仰方面比较混乱,主要是根据各大贵族所杜撰的传说所组成的多神教。鲍德温意识到,一个统合的宗教,不止有利于笼络教育水平有限的民众和对改革不满的贵族,同时也利于填补国民精神的空缺,不至于让他们被外来宗教所操控。于是,在他的推动下,一个名为神律教的宗教,首先在联邦现在的首都,艾尔法斯兴盛起来。神律教宣传说,创世女神缇兰在混沌中创造世界,在七天的创世后疲惫地睡去,只剩下她的从神们管理这个世界,而性格高尚的从神们在人类得到初步发展后便返回了天上,为人界保驾护航。神律教名义上的最高统治者为宗主教,不过并没有实权——从神们在人间留下的血脉,三位神女,十二位圣女作为神的使者,牧守信徒的灵魂。其中,第一位神女为祈祝,为晨曦之神的后裔,神之代言人,为世间传达神谕;第二位神女为天律,秩序之神的后裔,为神之利剑,扫清世间的罪恶;第三位神女为祭灵,冥界之神的后裔,为神之仆从,抚慰逝者的在天之灵。而神女之下的十二位圣女,则分别以十二星座“阿瑞斯,托瑞斯,哲米奈,卡瑟尔,莉欧,维尔戈,莉布拉,斯格皮欧,撒泰瑞斯,凯普科恩,阿奎瑞斯和派瑟斯”命名。而这些神女圣女的选择也体现了鲍德温式的政治平衡——最重要的祈祝神女他直接钦定了他的教女,贝鲁加利亚女公爵阿尔缇娜;天律神女的位置让给了此前一直被削弱的尤利西斯家,顺带给他们的祖宗安了个“秩序之神”的神名加以笼络;祭灵神女的位置则从民间利用占卜之类的手段选择以此笼络平民;而各个教区的圣女,则同样由有德行(服从护国主)的贵族女性负责。
                        至于未来迟早会遇到的其他国家宗教,自封“创世女神缇兰”后裔的鲍德温在幕后操控的神律教采取了同化的态度——反正神律教是多神宗教,大不了将外来的神系“招安”进神律教体系就好了。
                        额外行动
                        行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                        基准属性:
                        生命力:5
                        力量:7
                        耐力:8
                        智慧:7
                        身体结构:5
                        社会性:6
                        魔法:7


                        IP属地:北京76楼2020-12-18 13:29
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                          表格/行动
                          文明名称:希爪尔
                          人口:148w
                          领导者名字:
                          历史名人:
                          种族:(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
                          种族简介:高繁殖、多单性、高欲性
                          特殊技术:(科技魔法之类在当前时代属于比较特殊或者是高端的成果)
                          BUFF:
                          国策:
                          行动一:【侵略/奴役】
                          我们需要发动战争。因为,我们的技术不够先进。在思考了几天之后,希爪尔行动了起来,他们开始打磨部分兵器后迅速集结了军队进行军建,派遣了先遣军进行对人类部族视野的把控,抓住他们的生活时机。哥布林们打算趁夜袭击,作为一个经常住地穴的种族,他们对于黑暗里的掌控力要远远强于这些人族散居部落。任务计划:在确认了人类部族的人物逐渐放松警惕之后迅速进行偷袭,对其中的部族进行偷袭,将他们的人口进行掠夺,雄性与雌性进行收缴,将他们囚禁。而以对方的妻子或者儿女进行囚禁威胁他们为哥布林种族种田与打造兵器并且选拔其中的部分归顺之人作为内部统一者,给予他们这部分人不够大但是可以让他们能够感到比他人高一级的权利进行分配。这样开始进行偷袭,而这期间将军队分散开来偷袭这样的几个小部族,为后面的大战做下准备。而这种行动被称为:厄尔洛战争【这场战争将会以战养战,让人类最终归属于哥布林种族为此而服务。】
                          行动二:【开采与扩张】
                          对金矿开始进行开采,并且在那里将军队进行驻扎,以此能够将金矿牢牢把握在手中作为一种硬通货储存起来,随后对人类奴隶的小孩开始进行教育,进行打小的洗脑活动,只不过,不对其进行过分影响而是潜移默化不让人产生怀疑。对于自身的装备开始让一些聪明的哥布林工匠等开始学习人类技术然后以此打造哥布林自身的装备,在这样的情况下,开始参考人类一些战术让哥布林逐渐形成整体而不是一盘散沙。
                          行动三:【宗教与繁衍】
                          借助龙血,哥布林能够用此与黄金进行新的仪式了,在较为豪华的洞窟之中,将探索出来能够强身健体的药物与一部分水所制成药浴让人感受到一部分强化,以此来宣扬自己的崇拜龙神教派,以此来提升整个种族的凝聚感与凝聚力,而将其殊荣归属于大祭司,以此形成一套自有体系,不被外部思想所入侵。也可以借此对一些哥布林乃至于人类进行奖赏,让其对哥布林种族开始逐渐拥有归属感。
                          额外行动
                          行动四:【通过事件/buff/种族特性解锁】
                          基准属性:
                          生命力:7
                          力量:6
                          耐力:6
                          智慧:5
                          身体结构:7
                          社会性:7
                          魔法:5


                          IP属地:广东来自Android客户端77楼2020-12-18 13:49
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                            IP属地:北京78楼2020-12-18 13:56
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                              2025-08-03 13:23:20
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                              表格/行动
                              文明名称:  亚尔夫
                              人口: 27w
                              领导者名字: 不朽之王
                              历史名人:
                              种族: 光明精灵
                              种族简介: 据闻他们皆是自光中而来,容颜美丽、通体发亮、光明耀眼,据闻曾服侍于骄阳之神,而眼下他们亦能组织祭礼并从光中唤来同胞,并身具法力。他们通常性情温良,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,善于精巧的技艺,并天生有组织性,有奉献精神,努力而安心于社会的分工。
                              特殊技术:
                              BUFF:
                              国策:
                              行动一: '祭飨'
                              “ ... ”
                                “ 奉祀明光以证前路,奉祀真知以获欢喜,奉祀乳膏以全我身,奉祀羔羊以悦大神—— ”
                              他们自光中而来,却有血肉皮囊裹住本性,因此有了喜怒哀乐。他们自祭礼中呼唤神国的同胞落于人世,亦或是男女间情之所极相拥所化,他们皆以钢为骨土为肉铸就血肉的身,这于世的一场便是自我的拷问与历练,唯有虔诚拜谒骄阳于世的显化-不朽之王方能再度回归极乐的无忧天堂。
                                那高立于祭台上的祭司跳起祭祀之舞,亚尔夫人打造的祭器在此刻奏响悠扬乐章,通体光亮的美好精灵们呢喃着哼唱模糊不清的曼妙之音。尔后王将他的金杖赐予祭司,这时天与地便联系在一起,那光破开云霭照落向祭坛,便有纯洁的精灵自光中浮现,他们面容年幼且是婴儿模样,这时便有祭司们以襁褓裹住他们稚嫩的身躯,这些自神圣祭礼中降临的孩童都将由王所组织的祭司团体负责养育,并在未来负责建设整个亚尔夫王国。
                                他们的祭礼不仅是欢迎同族的降诞,同样也是一场身心与灵魂的净化之旅,他们遵从于神的旨意而被分配建设王国大大小小的角落,信仰使他们富有高洁的灵魂,也同样时刻督促着他们的内心,使得他们自发的热爱这个美好的国度。
                                不过王亦怜惜拥有高洁品性的同族,富有天赋与智慧的他们皆应从事具有建设性的工作上来,因而他们不时会派下队伍离开空岛,去接引地上的诸族并给予他们虔诚与净化灵魂的道路。他们将接替那些重复性的工作并以此淬炼内心,直至那份信仰如钢如铁,便可于死后同归于骄阳,那是万物的共主,世上的光与善皆源于祂。
                              行动二: '巧匠'
                              他们无疑是世上最接近光与天空的种族,规模庞大的空岛上不仅有丰美的牧场亦有潺潺的溪流与湖泊,善于学习与颇具智慧的他们正探索着空岛悬浮的奥秘,并打算以魔法打造具有同样奥妙的器具,那应是一对洁白至纯的宽大羽翼,使亚尔夫人能够将其装于背狎处,如此一来也更便于他们前往地上的世界探索,以及教化更多的愚昧生灵,救赎他们灵魂的同时也给予自身积攒更多的善果,以期回返骄阳的身边,永享欢乐之庭。
                                同时他们也在探索着更多以魔法永久塑造器物的奥妙之中,为此王号召亚尔夫所有的能工巧匠与智慧的学者祭司们汇聚一堂,要集结一切的智慧使更多奇迹诞生于亚尔夫人的手中。
                              行动三: '祭团'
                              人无头不可活,群无首不成势,王为了更好地管理国度而组建内部划分更为细致与明确的教团组织,其内部人员皆是虔信与有资格布道的祭司们,而后王便令他们前往王国的各地为民众带去福音,使他们能够聆听骄阳的福音与王的教诲,并组织着民众们投入建设家园的浩荡工程之中。
                                他们要开辟荒地使其能够耕种植物,修建水渠使庄稼得以浇灌,这都是王给予的教诲与指引的前方,他们便拧成一股劲向前方驶去。
                                而那祭司们除了每日的布道与宣讲骄阳的神威外,又对民众们说这世间的万物都蕴含不洁,因此入口的食物与水源都需以火焰焚烧,借取骄阳的力量来消灭不洁,如此便能远离病痛;又组织着修建统一的如厕地点,负责种植的区域每日有人负责以粪水浇灌施肥,因人的所食皆来源于地上的植物,植物的灵性经由人体的体内排出后便再次复归植物,因此这可以补足植物的灵性,使它们茁壮成长;如此种种,王的智慧愈发令人们拜服,骄阳之威亦渐渐愈发深入人心。
                              额外行动
                              行动四:
                              基准属性:
                              生命力:5
                              力量:5
                              耐力:5
                              智慧:7
                              身体结构:5
                              社会性:8
                              魔法:10
                              -------


                              IP属地:江苏79楼2020-12-18 17:20
                              收起回复