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回复:【长期更新】从零开始的星际争霸2每周突变评测

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第九十六期
名称:死亡鬼影
地图:聚铁成兵
因子:来去无踪&虚空重生者
个人感想:本周难度较大,隐形+红衣的配置使得本周打起来有点吃力。稍不留神就容易红点进家,导致整个节奏就乱掉了。个人建议还是需要一个塔防指挥官,或者盘拉图也可。选择反隐轻松的指挥官出去打零件会更好一些:例如诺娃、凯瑞甘等。
难度:六星打四星


IP属地:江苏136楼2022-08-29 12:50
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    第九十七期
    名称:远距威胁
    地图:亡者之夜
    因子:超远视距&时间扭曲&净化光束
    个人感想:本周感觉没啥难度,这三个因子实际打下来感觉还好。正常打就是了。
    难度:六星打一星


    IP属地:江苏137楼2022-09-05 12:42
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      2026-01-13 11:02:49
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      第九十八期
      名称:辐射区
      地图:克哈裂痕
      因子:核弹打击&丧尸大战&黑死病
      个人感想:本周难度一般,克哈这张图本身也比较简单,其实无论选择哪个指挥官都能打,就是战损大于小的差距了。黑死病这个因子,选斯台特曼基本就是没有;盘拉图也可;或者炸鸡偷鸡也行;打法各种各样,说不上很难。
      难度:六星打二星


      IP属地:江苏138楼2022-09-12 11:26
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        第九十九期
        名称:心灵力量
        地图:往日神庙
        因子:异性寄生&灵能爆表
        个人感想:虽然异性寄生+灵能爆表的组合确实很恶心,但是神庙这张图,守住就行,整体感觉并不是太难。选择塔防指挥官还是比较稳的。当然,背板依旧很重要,神庙A和B的板背熟了吗?总之就是硬打问题也不大,虽然战损会大些。如果想要苟一点就选择有宿主的指挥官,此外毛子的V3表现也不错。
        难度:六星打三星


        IP属地:江苏139楼2022-09-19 10:12
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          第一百期
          名称:调遣军费
          地图:死亡摇篮
          因子:拿钱说话&焦土政策
          个人感想:拿钱说话永远讨厌的因子,强制不能乱点鼠标(本周说难也不难,理论上正常打应该都能过,但是打起来真的恶心。我是选择了毛子的V3,一键胜利真好用.jpg
          难度:六星打一星


          IP属地:江苏140楼2022-09-26 10:04
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            第一百零一期
            名称:梦魇敌酋
            地图:虚空降临
            因子:风暴英雄&默哀
            个人感想:千呼万唤,终于到了梦魇敌酋的一周(bushi。本周我心目中的MVP永远是扎加拉V1,爆蚊yyd~队友稍微给力一点,基本上就能打得过,并没有想象中那么困难。当然,其他指挥官也比较难打,有风暴英雄的加持下,塔防也比较困难(诺娃一个核弹过来),只能说,功利性打法就是爆蚊偷鸡。
            难度:六星打五星


            IP属地:江苏141楼2022-10-03 10:45
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              第一百零二期
              名称:基地翻转
              地图:机会渺茫
              因子:飞弹大战&净化光束&强行征用
              个人感想:本周不适合塔防指挥官,其他指挥官只要兵爆起来基本没问题,相当于鸡突变。基本上只需要注意飞过来的核弹,即使打掉就行。
              难度:六星打二星


              IP属地:江苏142楼2022-10-10 13:54
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                第一百零三期
                名称:防火墙
                地图:净网行动
                因子:熔岩爆裂&扫雷专家&减伤屏障
                个人感想:扫雷专家这个因子还是比较恶心的,个人感觉本周适合泰凯斯和诺娃。同时熔岩爆裂的加持下,RPG指挥官的灵魂走位也能很好的杜绝被熔岩洗澡。总之不太建议反隐薄弱的指挥官。
                难度:六星打三星


                IP属地:江苏143楼2022-10-17 10:10
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                  2026-01-13 10:56:49
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                  第一百零四期
                  名称:死亡税金
                  地图:亡者之夜
                  因子:拿钱说话&小捞油水&黑死病
                  个人感想:本周真是穷穷的一周。第一局用大帝甚至还寄了(个人推荐还是用偷鸡打法?比如蒙斯克、霍纳与汉、诺娃V3等。正常打实在扛不住。主要捡钱的范围也比较小,钱少,战损大,有点难。
                  难度:六星打3.5星


                  IP属地:江苏144楼2022-10-24 12:41
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                    第一百零五期
                    名称:灾难之轮
                    地图:营救矿工
                    因子:混乱工作室
                    个人感想:时隔几个月的非酋之轮?矿工图配上这个因子,还是有点难度的。万一真非一点,很容易就掉飞船。只能说看脸吧。一般来说匹配到正常点的因子还是能过的。
                    难度:六星打四星(延续之前的评级,非酋之轮一律四星)


                    IP属地:江苏145楼2022-10-31 08:14
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                      非酋之给我死吧+力量蜕变


                      IP属地:江苏146楼2022-11-02 00:40
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                        第一百零六期
                        名称:感痛身受
                        地图:虚空降临
                        因子:双刃剑&伤害散射&时空力场
                        个人感想:好痛!好痛!好痛!本周确实是杀敌一千,自损三百的突变。只能说,遇事不决就塔防,本周个人感觉技师守更好一些?另外选择扎加拉爆蚊也是不错的选择。理论上阿巴瑟和德哈卡的宿主也适合打,总之就是用什么战损更小就选择什么指挥官。
                        难度:六星打四星(本周指挥官泛用性不高,难度偏大)


                        IP属地:江苏147楼2022-11-08 20:33
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                          更新是不是又被吞了


                          IP属地:河南150楼2022-11-16 08:49
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                            第一百零七期
                            名称:地狱列车
                            地图:湮灭快车
                            因子:给我死吧&焦土政策
                            个人感想:复活列车+焦土,看似很变态,但在现阶段的威望大环境下,已经变得不那么难了。个人觉得,两个人正常打,同时集火,然后爆爆兵,打复活列车应该没啥问题。当然,碰到一些压力大的AI那另说。毕竟复活大河、风暴之类的还是比较变态的。本周依旧需要强有力的指挥官,感觉诺娃、阿拉纳克、阿巴瑟、泽拉图、德哈卡等都可以打。
                            难度:六星打三星


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端151楼2022-11-16 09:12
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                              2026-01-13 10:50:49
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                              且打且珍惜,更了两年的帖子马上也要断更了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端152楼2022-11-17 19:49
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