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回复:【长期更新】从零开始的星际争霸2每周突变评测

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扎加拉V1留点余钱不是很正常么?我就是喜欢有免费的毒爆来填人口,不喜欢造兵,那我有什么办法嘛


IP属地:江苏来自iPhone客户端104楼2022-02-10 12:46
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    第六十八期
    名称:自作自受
    地图:黑暗杀星
    因子:相互摧毁&双刃剑
    个人感想:宿主MVP的一周,或者其它一些有很多免费兵种战损不大的指挥官兼可。或者扎加拉偷鸡爆蚊炸掉柱子也行。如果正常造兵打战损可能会很大。
    难度:六星打三星


    IP属地:江苏105楼2022-02-20 14:32
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      2026-01-13 06:33:07
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      第六十九期
      名称:封禁行为
      地图:净网行动
      因子:灵能爆表&闪避机动
      个人感想:其实也挺考验人品的一个突变,兵聚在一起很容易被一窝端,所以我选择用TKS~另外的话盘拉图依旧是yyds,尽量还是选择战损低的指挥官。
      难度:六星打三星


      IP属地:江苏106楼2022-02-25 21:38
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        第七十期
        名称:午夜大师
        地图:聚铁成兵
        因子:生命吸取&短视症&无边恐惧
        个人感想:萨尔那加ob还是yyds,如果不想被无边恐惧弄的很恶心话还是别选择RPG指挥官了,本周暴兵就完事了。只要兵够多,敌人就无法恐惧我另外盘拉图依旧yyds!
        难度:六星打二星


        IP属地:江苏107楼2022-03-06 15:17
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          第七十一期
          名称:雷场夜战
          地图:死亡摇篮
          因子:惧怕黑暗&强磁雷场
          个人感想:好久未见的惧怕黑暗因子,使得不清楚到底是打哪一边,实际这个得眼疾手快看小地图刚出来哪边就行,不过整体其实打起来还是很难受的。好在雷场可以通过卡车去引一下,不过因为死亡摇篮地图本身也比较难,需要考虑红点来打家,然后你得移视角,前面又不能不管,所以本周突变还是有点难度的。
          难度:六星打三星


          IP属地:江苏108楼2022-03-10 19:56
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            第七十二期
            名称:极限压迫
            地图:亡者之夜
            因子:强行征用&晶矿护盾&自毁程序
            个人感想:整体并不算很难的突变,懒一点就直接选择蒙斯克大炮。然后就按照正常亡者之夜怎么打的怎么来,注意及时打掉晶矿护盾就行。自毁程序稍微注意下,战损减小一般都能过的。
            难度:六星打二星


            IP属地:江苏110楼2022-03-20 21:48
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              第七十三期
              名称:杀劫迫临
              地图:往日神庙
              因子:杀戮机器人&速度狂魔&鼓舞人心
              个人感想:本周虽然有杀戮机器人,但是如果速速把埃蒙老家清理完就不会出,如此一来整个突变难度就变得比较简单了。其余两个因子,还是那句话,只要兵足够多,还是没有问题的。
              难度:六星打2.5星?


              IP属地:江苏111楼2022-03-25 18:33
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                第七十四期
                名称:时空气象站
                地图:黑暗杀星
                因子:龙卷风暴&熔岩爆裂&时间扭曲
                个人感想:环境因子比较恶心,一不留神兵可能就会被一套buff带走。当然,既然是黑暗杀星这张图,偷柱子也能偷,同样地,不去管自杀飞船也是比较简单的。
                难度:六星打三星


                IP属地:江苏112楼2022-03-30 19:49
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                  2026-01-13 06:27:07
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                  第七十五期
                  名称:死亡无声
                  地图:虚空撕裂
                  因子:异形同化&默哀
                  个人感想:本周不太好打。这两因子组合确实有点恶心,其实前几个阵地还好。到打最后阵地时太容易冒出小软了,一个不小心兵就全g了,关键还配合默哀。当然,蒙斯克大炮除外。
                  难度:六星打四星(非偷鸡打法)


                  IP属地:江苏113楼2022-04-05 19:13
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                    第七十六期
                    名称:无尽感染
                    地图:虚空降临
                    因子:黑死病&行尸走肉&异形寄生
                    个人感想:正面暴兵很容易得黑死病,建议塔防或是直接扎加拉爆蚊偷鸡。本周的正面压力还是很大的,战损会很大。
                    难度:六星打三星


                    IP属地:江苏114楼2022-04-17 18:49
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                      第七十七期
                      名称:顽强作战
                      地图:升格之链
                      因子:飞弹大战&鼓舞人心&坚强意志
                      个人感想:其实一直挺讨厌飞弹大战这个因子,本周建议选择技师等指挥官,最好还是守一下家里。另外正面压力还是挺大的,尤其是前两波的混合体,特别硬,很容易开局就gg。综合下来本周还是有一定的难度。
                      难度:六星打四星


                      IP属地:江苏115楼2022-04-24 22:46
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                        第七十八期
                        名称:灾难之轮
                        地图:死亡摇篮
                        因子:混沌工作室
                        个人感想:许久未见的非酋之轮。死亡摇篮+非酋之轮。本周非一点真的会特别难。照理说我一般都打四星,本周决定打五星了!这玩意真的看脸,运气差一点真的直接就秒暴毙了。
                        难度:六星打五星


                        IP属地:江苏116楼2022-04-29 23:24
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                          第七十九期
                          名称:寒栗进化
                          地图:营救矿工
                          因子:暴风雪&力量蜕变
                          个人感想:感觉适合塔防的突变,暴风雪还是挺恶心的,加上力量蜕变的加持,小僵尸很多,很容易养许多大红。 略有难度,后期兵暴起来应该还是比较简单的?
                          难度:六星打四星?


                          IP属地:江苏117楼2022-05-03 16:05
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                            第八十期
                            名称:惊魂之夜
                            地图:克哈裂痕
                            因子:惧怕黑暗&不给糖果就捣蛋
                            个人感想:本周基本很鸡,注意切视角就行。注意第一波红点。注意买糖果。没了。
                            难度:六星打一星。


                            IP属地:江苏118楼2022-05-14 22:38
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                              2026-01-13 06:21:07
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                              第八十一期
                              名称:进步的代价
                              地图:净网行动
                              因子:杀戮机器人&拿钱说话
                              个人感想:当时看到这两个因子+这张地图的时候,我一时不知道用哪个指挥官了。后来用的毛子V3一路推过去的,感觉本周不管用啥打都挺难受的。不知大家有啥更好的提议?
                              难度:六星打四星


                              IP属地:江苏119楼2022-05-20 14:40
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