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回复:【长期更新】从零开始的星际争霸2每周突变评测

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第二十九期
名称:能量超负
地图:熔火危机
因子:灵能爆表&超远视距&光子过载
个人感想:见怪不怪的突变,实际上就一个灵能爆表比较难对付,只要兵力起来了就不咋怕了,感觉翻车的几率还是比较小的。
难度:六星打二星


IP属地:江苏57楼2021-05-10 10:41
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    第三十期
    名称:拉克希尔大乱斗
    地图:升格之链
    因子:丧尸大战&速度狂魔&给我死吧
    个人感想:本次突变好像很难的样子,看了一圈路人战绩基本都是红一片。这次我用的盘拉图,匹配了一个v1技师,我算是苟且偷生的打法,和路人各种码炮台守着,然后慢慢往前推的,最后盘拉图攻防是累积到了13。可以说,这次突变翻车几率确实挺高的,其他指挥官还没尝试,感觉要么是速攻打法要么是苟且猥琐打法,暂且觉得炮台流还是比较稳当的。
    难度:六星打4.5星


    IP属地:江苏58楼2021-05-18 12:14
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      2026-01-12 17:12:04
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      第三十一期
      名称:适者生存
      地图:虚空撕裂
      因子:减伤屏障&力量蜕变
      个人感想:貌似一不小心就容易养成哥斯拉的因子,尽量就是在养大之前就把敌人给清了,本周我用的诺娃,还是比较稳的,个人感觉并不是特别难,重点就是快!
      难度:六星打三星


      IP属地:江苏59楼2021-05-24 12:21
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        第三十二期
        名称:暴力之夜
        地图:虚空降临
        因子:礼尚往来&杀生业报
        个人感想:好像是比较常规的节日突变,打起来其实还行,只要礼物拿的够快就行,另外就是兵爆起来。
        难度:六星打二星


        IP属地:江苏60楼2021-05-31 18:17
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          第三十三期
          名称:丛林激斗
          地图:机会渺茫
          因子:来去无踪&进攻部署&时空力场
          个人感想:机器人很容易被偷的突变,视野最好能开好,反隐得做好。说鸡也挺鸡的,指挥官选择已经很多样化了,现在打这些突变确实不难。
          难度:六星打二星


          IP属地:江苏61楼2021-06-07 11:16
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            第三十四期
            名称:终极代价
            地图:天界封锁
            因子:拿钱说话&晶矿护盾&飞弹大战
            个人感想:经济上稍微有点难受,整体上确实就没啥额外的加成了,天界这张图还是速战速决比较好,飞弹前期基本没啥。
            难度:六星打一星


            IP属地:江苏62楼2021-06-14 11:10
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              第三十五期
              名称:火葬仪式
              地图:营救矿工
              因子:虚空重生者&焦土政策
              个人感想:只要及时清理红衣就不算难,焦土的话还是尽量早空中兵种,最主要就是红衣,其他基本没啥问题。
              难度:六星打三星


              IP属地:江苏63楼2021-06-21 11:07
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                时空扭曲最恶心


                IP属地:浙江来自Android客户端64楼2021-06-21 15:19
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                  2026-01-12 17:06:04
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                  第三十六期
                  名称:高举盾牌
                  地图:虚空降临
                  因子:伤害散射&晶矿护盾&短视症
                  个人感想:用的非精通的扎加拉v1,投机取巧过了突变,打的时候掉ping严重。本周感觉略恶心,战损会挺大。另外视野的限制也很难受,要注意及时清理晶矿护盾。
                  难度:六星打三星


                  IP属地:江苏65楼2021-06-28 11:45
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                    第三十七期
                    名称:乌历新年
                    地图:天界封锁
                    因子:生命烟花&幸运红包
                    个人感想:烟花对战损的消耗特别大,第一把用的雷诺,直接暴毙了。幸运红包地图上能捡一点是一点。总体不难。
                    难度:六星打二星


                    IP属地:江苏66楼2021-07-07 09:30
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                      第三十八期
                      名称:死疫横生
                      地图:机会渺茫
                      因子:黑死病&拿钱说话
                      个人感想:恶心人的突变,看到这个就不太想打。用了扎加拉的v1,果然免费的毒爆就是爽,队友是技师。机会渺茫这个图其实这样的组合挺好的,一个去打完,然后另外一个码炮台守好,总体还是挺舒服的。这图真的得记下红点的走向,不然机器人很容易被偷,另外也要提防矿区农民被黑死病。
                      难度:六星打2.5星?


                      IP属地:江苏67楼2021-07-12 17:12
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                        第三十九期
                        名称:旧忆重惊
                        地图:往日神庙
                        因子:强行征用&相互摧毁
                        个人感想:混合体其实并不是太多,相互摧毁躲一下就行,稍微需要一点操作。强行征用基本上可以无视了,不适合塔防类的指挥官,本周还是稳扎稳打一点。
                        难度:六星打二星


                        IP属地:江苏68楼2021-07-19 20:04
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                          第四十期
                          名称:星门异动
                          地图:虚空撕裂
                          因子:虚空裂隙&灵能爆表
                          个人感想:略有难度的突变。裂隙因子不用说,灵能爆表的加成导致本周如果不及时清理裂隙那么很大的可能就直接暴毙了。
                          难度:六星打四星


                          IP属地:江苏69楼2021-07-27 15:42
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                            第四十一期
                            名称:灾难之轮
                            地图:熔火危机
                            因子:混乱工作室
                            个人感想:又到了灾难之轮的一周。熔火图碰上这个因子说实话挺恶心的。万一非酋一点就gg了。
                            难度:六星打四星


                            IP属地:江苏70楼2021-08-02 17:47
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                              2026-01-12 17:00:04
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                              第四十二期
                              名称:强行霸占
                              地图:克哈裂痕
                              因子:飞弹大战&强行征用&激光钻机
                              个人感想:这三个因子混合确实对家中建筑有一定的压力,能修则修,能防空则防空,把家守好,同时也要注意飞弹中核弹的动向。正面压力并不算太大。
                              难度:六星打两星


                              IP属地:江苏71楼2021-08-10 11:27
                              收起回复