苏系前期思路:
前期苏系强度还是不错的,前提是你要有地雷而且地雷放的不错。
1级不要急着和别人打架,先抢2级点出动力,多舔绿宝至少拿到一个地雷,然后就可以去找人打架了。建议打APCR,打HEAT面对顶牛的英美都很乏力,更别说德国佬了。有地雷的苏系不虚美系,英系和法系(对于英系这里lz收回之前的话,前期有地雷的苏系打英系其实占优势的),当然最主要是去杀前期较为孱弱的美国崽。和这几个对手对拼思路一样:打APCR保证击穿率,撞击对手争取和对手顶上,然后以对手身后为圆心放地雷,然后一边换DPM一边顶着对手在雷区逛街,争取让对手踩爆尽可能多的地雷。遇到德国佬...嗯,在他来追你的路上放地雷拦路然后跑吧,单挑德系很不好打的。
雷区长期没有人踩就会自爆,不过有趣的是自爆完以后不久你的地雷又CD好了。地雷前期的强度非常之高,可能支撑了苏系前期一半的强度(大雾。
关于放置地雷的两点注意:
1.地雷不是放置以后瞬间生效的,中间会有一个较小而不能忽视的延迟,主要体现在你以一个飞奔的法鸡为圆心放置地雷的时候可能会发现对手误伤地就跑过了你的雷区,这个情况lz遇到了很多次,建议用于拦截高速对手的时候预留一点提前量
2.如果以静止对手为圆心放置地雷,注意路线的对手只需引爆两个地雷就可以走出你的雷区,所以最好发挥作用的方法是和别人顶上以后在对手身后放置,然后顶着对手呈S型路线跨越整个雷区,由于对手在踩到地雷以后履带会断掉,而且苏系重量比大多数对手要大,所以可以主导对手在雷区的移动方式。如此理想状况下可以逼迫对手在雷区踩爆5-6个地雷,每个地雷按照180的伤害计算是非常可观的,加之地雷的弹震效果,还是非常强力的。
前期苏系强度还是不错的,前提是你要有地雷而且地雷放的不错。
1级不要急着和别人打架,先抢2级点出动力,多舔绿宝至少拿到一个地雷,然后就可以去找人打架了。建议打APCR,打HEAT面对顶牛的英美都很乏力,更别说德国佬了。有地雷的苏系不虚美系,英系和法系(对于英系这里lz收回之前的话,前期有地雷的苏系打英系其实占优势的),当然最主要是去杀前期较为孱弱的美国崽。和这几个对手对拼思路一样:打APCR保证击穿率,撞击对手争取和对手顶上,然后以对手身后为圆心放地雷,然后一边换DPM一边顶着对手在雷区逛街,争取让对手踩爆尽可能多的地雷。遇到德国佬...嗯,在他来追你的路上放地雷拦路然后跑吧,单挑德系很不好打的。
雷区长期没有人踩就会自爆,不过有趣的是自爆完以后不久你的地雷又CD好了。地雷前期的强度非常之高,可能支撑了苏系前期一半的强度(大雾。
关于放置地雷的两点注意:
1.地雷不是放置以后瞬间生效的,中间会有一个较小而不能忽视的延迟,主要体现在你以一个飞奔的法鸡为圆心放置地雷的时候可能会发现对手误伤地就跑过了你的雷区,这个情况lz遇到了很多次,建议用于拦截高速对手的时候预留一点提前量
2.如果以静止对手为圆心放置地雷,注意路线的对手只需引爆两个地雷就可以走出你的雷区,所以最好发挥作用的方法是和别人顶上以后在对手身后放置,然后顶着对手呈S型路线跨越整个雷区,由于对手在踩到地雷以后履带会断掉,而且苏系重量比大多数对手要大,所以可以主导对手在雷区的移动方式。如此理想状况下可以逼迫对手在雷区踩爆5-6个地雷,每个地雷按照180的伤害计算是非常可观的,加之地雷的弹震效果,还是非常强力的。










