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回复:钢铁猎手/吃鸡模式全攻略!

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按照惯例先说加点:
2级雷达冷却,3级机动动力,4级装填速度,5级车体装甲,6级车体装甲,7级单发
Q:为什么点动力?
A:这个问题应该写在更前面,对于所有后期要点重甲路线或者本身达到急速时间比较久的都建议点动力。
Q:为什么5-6点装甲不点转向?
A:5-6点转向的话就是奇美拉车体+奇美拉炮塔,会出现一个很明显的问题就是可以被任何顶级车HEAT弹稳定击穿,变相提高了对手的DPM,对于依靠DPM换血的英系来说这是不可接受的。如果5-6点装甲得到的是酋长MK6车体加强版+FV4202改型炮塔,别的不说,至少顶级苏德的HEAT是无法威胁到你,顶级英美270HEAT击穿你也需要细瞄。另外点转向有一个很尴尬的地方就是你的机动虽然比点装甲的思路好了一点,但是你这么点出的机动还不能好到让你绕人(也不能让想绕你的法鸡穿不了你),在单挑中并不能帮你取得很大的优势。
Q:为什么不点自动装弹机?
A:自动装弹机本身是一个有趣的机制,在没有血怒的情况下自动装弹机的英系确实比点单发的英系在单挑上占少许优势,但是自动装弹机最大的问题就是没有办法和血怒机制很好的兼容。对于自动装弹机来说,无论是4级炮还是7级炮,开了血怒以后你的每一发的装填速度都比短装填更快,就非常尴尬,而这种情况你的DPM又比点单发的英国车DPM低了很多,显得很鸡肋。简单总结一下就是,都有血怒的情况下,自动装弹机的英系会被任何其他加点的同级英系暴打。
Q:点射速强不强?
A:本身7级那杆速射炮还是很不错的,虽然纸面DPM比单发炮低了100,但实际DPM会比单发炮明显更高。由于是双APCR配置,在满街都是间隙装甲的吃鸡模式里面非常吃香。你可以放心地用低穿高上的炮弹处理大部分的对手,而不用太担心被履带或者间隙装甲吸收。但是这炮最大的问题就是要点奇美拉炮塔(就是6级那个转向炮塔),这就意味着对手的有效DPM也被变相提高了。


IP属地:江苏32楼2020-10-18 13:56
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    英系前期思路:
    首先英系1-3级是比较强而有力的,完全有单杀同级除德系以外其他所有同级车的自信(遇到德系还是很难打得过的)。而且本身机动尚可,前期舔包速度也很快。具体如下:
    1.刚出生的时候不要急着打架,先舔一些黄包收集炮弹。英系由于本身射得很快加之初始弹药较少,出生就单挑很容易导致炮弹消耗殆尽(而且就算你击毙了一个和你一样情况的对手,他身上也不剩什么炮弹了)
    2.有相对充裕弹药以后(大概足够你两轮的交火)你就可以开始一边舔包一边寻找打架的机会了。这个需要你对对手的速度有相当的判断力。首先看对局各个国籍车的数量,如果德系比较多的话就要怂一点,判断的时候也要更谨慎一点。如果美,苏,法多的话可以适当嚣张,后面会详细写用英系怎么欺负美苏法。你需要做的不是盲目地找对手打架,在吃鸡模式大部分为了打架而去找架打的行为都是不理智的(除非你能很轻松地追上对面而且有绝大的把握不被劝架而且可以打赢,这个条件中后期的美系比较容易达到)。不建议扫描到人了就去追着打,很容易出现的情况就是你去追别人,别人一路舔包,你一路走别人舔过的路,本来你可以打得赢的,但是别人舔了一路的包物资比你充裕,等级比你高,你就打不过送掉了。建议正常地舔包,但是当你扫描到对手的时候预估你会不会就某一个包和对手发生争抢,根据两次雷达之间对手的位移距离估计对手是不是德系(如果是的话跑就完事了)。如果确认想和对手争抢一个包,就在包附近的掩体提前准备好收对面1-2炮路费。吃鸡模式单挑的输赢在等级相近的情况下,非常取决于缠斗换血前你能不能先占到对手一到两炮的便宜,往往就是这一到两炮的优势会改变最后的结果,这点极其重要。
    3.怎么打美系:非常简单,和美系顶上用HEAT换血就行,你的DPM和美系相近,但比美系多200血,击穿率相同的情况下可以剩一炮血换死美系,强上就行。不过要注意自己有没有4号血包,如果没有的话还是先放一放,因为这200血的优势并不是那么那么大。
    4.怎么打苏系:非常简单,顶牛上HEAT换血就行,但务必注意顶牛的时候别被撞太多血,要一直紧贴对手不要给对手拉开距离撞击的机会。如果看到对面苏系想来撞你找个拐角就行。如果你顶上了对手,而且没有被第一下不可避免的碰撞打掉太多血,那基本已经拿下了。虽然苏系血量很高,DPM也不错,但这种情况苏系是没有什么胜算的。前期英系在和苏系顶牛的时候,由于苏系车身非常高,所以只能打到英国车的脑袋,但是苏系HEAT并不能有效击穿英系的头,所以只能切APCR降低DPM,而英系可以用HEAT打穿苏系的头包,首上弱点等部位,这就明显拉开了DPM差距。另一方面得益于英系优良的射速,对手在使用回血技能的时候很快就会被我们打断。这两点加在一块基本就保证了我们前期单挑苏系极大的胜算。
    5.怎么打法系:追着打,不解释,没到三级的法系跑都不一定跑得掉。


    IP属地:江苏33楼2020-10-18 14:29
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      2026-04-27 10:41:20
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      先写到这,回头再更


      IP属地:江苏34楼2020-10-18 14:30
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        为什么没早看见这篇帖子,我主玩英系,56级怎么点不是半天转不过来就是被人heat乱穿,死到15级才摸索出楼主这套配置


        IP属地:美国来自iPhone客户端35楼2020-10-18 15:27
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          英系中期思路:
          英系全时期强度较高,4级以后可以找机会打打架了。如果自己发育良好可以嚣张一些,发育差的话就苟一点多偷炮劝架。下面说细节
          1.思路和之前一样,舔包&打架,中期必须要靠打架保证发育,和德系法系不同,英美中期都不是依赖舔包可以获得足够发育的车。后期英美对于升7的需求是最大的,有没有升7完全是两个概念,由于升7要的经验特别的多,靠舔包很难在足够的时间里面升到7级。而且英系本身血量不算充分,也仅有一个回血技能,遇到强于自己的对手会非常容易被快速强吃。所以英系和美系一样需要保持一个良性循环:杀人拿到更快的发育->发育比别人好得以更容易的干掉下一个对手->杀人拿到更快的发育。如果觉得自己发育不错,4级点出炮以后就要去找机会了。
          2.地形选择上,英系地形适应性较好,城镇和丘陵都能打。需要特别注意的是英系虽然强,但是其强度非常依赖6号血怒来维持。血怒技能仅能通过杀人和拿空投获得,而lz长期经验发现空投虽然有可能投放在地图任意一个角落,但是很大的概率是投放在地图的中央区域(即两个地图的河道及河道附近的地区)。所以对于发育良好的英系建议中期的思路在地图中央的河道附近地区舔包&打架&抢空投。
          3.对战美系。中期对战美系需要特别谨慎,美系弹夹的DPM与英系相差无几,但是强在先可以上来给你来一轮。没有血怒的时候尽量避免和同级美系单挑。在有6号技能的时候遭遇美系需要谨防美系的减速带,被套中了容易被绕杀,开着血怒在减速带里无能狂怒。如果要和美系交火最好在狭长的地带交火,没有的话可以选择缩在角落防止被减速带绕杀。
          4.对战德系。首先要确认是否要与一个德系交火,等级相同的情况下英国车要想有绝大的胜算打赢德系需要依赖血怒,没有血怒的话和德系单挑是有相当风险的,这个需要自行权衡。确认与对手交火以后先丢血雾(一定不要吝惜这个血雾,一定要丢),这有几个方面的意义
          a.防止德系和你卡点打阵地战,把对手从点位里逼出来
          b.消耗对手血量,血雾是百分比扣血,对于本身机动还很差的苏德是非常致命的。
          c.逼对面交加速,如果对手因为你的血雾把加速浪费掉了,血赚。
          如果德系屁股冒火地朝你冲过来,不要慌,找个拐角缩进去。德系加速以后没有与直线机动能力匹配的转向能力,找个拐角就可以规避掉大部分撞击伤害。另外说明,打5级的德系和6级的德系完全是两个思路。如果是打5级的德系直接顶上HEAT抽炮塔就行;如果是打6级的德系建议贴侧血怒换dpm,不要正面顶牛。
          5.对战苏系。中期对于点血量的苏系可以拿来提款,但是要注意目的是要杀掉对手还是占一些便宜。杀掉一个有充足地雷&回血的苏系车需要很长的时间,很容易错过跑毒/被劝架,不过也正是因为苏系很耐操输出能力还不是很强(没有德系撞击的威胁),所以拿来刷经验还是很不错的。
          6.little tips:分享一个小技巧,在拥有足够的经验升到5级以后不要急着马上升级,更换车体会造成机动显著下降。如果雷达探测范围之内没有对手,可以继续安心舔包的话就暂缓升级,利用4级的机动优势可以更快舔包发育或者到达理想的位置。等到有交火的可能的时候再一口气把等级升上去。


          IP属地:江苏36楼2020-10-18 16:26
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            苏系我悟了


            IP属地:江苏37楼2020-10-18 17:41
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              有时间写一下


              IP属地:江苏38楼2020-10-18 17:41
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                英系最后一级是升自动装填还是单发,感觉单发暴强,输弹机也完克美系弹夹
                应该没人升黑太子头然后出射速吧,不会吧不会吧


                IP属地:湖北39楼2020-10-18 18:24
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                  2026-04-27 10:35:20
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                  简单讲讲非全苟思路的法系打法
                  加点按20秒/极速/皆可 一般建议弹夹/1357车体/ELC炮塔/10连发来
                  关于加点的问题 4级可用双管的原因是装填比较快 然后弹夹有重装期间无法打断回血的问题 其次双管齐射准备快 一轮全穿也有400+ 反倒更适合蹭伤害 但双管法鸡后期极菜 如果没有必升7的把握就还点弹夹 另外车体不建议用查狄伦 又大又脆 还降机动 再堆血你也高不过美系 7级不用双管 因为有10连发 HE断腿绕后是可行的 不过比较看脸
                  前两级一定要光速过渡 不然遇到别人除了内战你biss 3级点完发动机要用机动光速舔包升级 看情况偷空投 4级点炮之后支持劝架 找机会也可以单杀半血
                  这时候到了中期 如果发现其他人没有搞事的意愿而且人剩的比较多的时候 你一定要带头搞事 因为你耗不起 搞成功了你率先升7可以用10连发锤爆任何没升满的家伙 不成功也没关系开其他系打下一把 这样升7之后地图范围应该还比较大 这时候就可以利用机动优势神出鬼没 爆发一轮打残不亏打死血赚 如果能快速解决战斗就快速解决战斗 如果不行的话这么打下来对手的血量也不健康了 等到决赛圈等毒的时候一个空袭过去 对面就sb了 只能先被毒死 而你可以用机动找毒里的包 生存概率反而更高
                  这种打法的重点在于快速升3和尽快升7 对技术和运气都是考验 如果对自己有自信的人可以试试


                  IP属地:天津来自Android客户端40楼2020-10-18 20:41
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                    内容有点多,先收藏了慢慢看。


                    来自iPhone客户端41楼2020-10-19 10:54
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                      大招的获取机制感觉有点搞不懂,有时候开局杀了一个人就能拿到大,难道一血奖励大?当时空投都还没刷出来,没人拿空投。


                      IP属地:湖南来自Android客户端42楼2020-10-19 11:43
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                        只会用德国车和苏联车,前期摁着美英在地上摩擦,后期把美英撞在地上摩擦,另外美国减速真的恶心


                        IP属地:山西来自Android客户端43楼2020-10-19 12:30
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                          英系后期思路:
                          这里指英系满7之后的思路。等级不愁以后主要的目的就是备战决赛圈,搜集尽可能多的资源。查看自己是否有足够的资源(修理/弹药/回血/血怒/血雾)等等,多舔绿包抢空投,找机会杀人拿资源(杀人主要是为了血怒)。
                          建议多在城市地形作战,这种地形方便英系以比较小的代价拉近和对手的距离换DPM,可以凭借拐角躲避德系的撞击,也方便防止7级法鸡和美系的绕杀。虽然英系7级开了血怒非常强力,但并不全能,和人对拼还是要非常讲究策略和技巧。和大部分的对手顶着换DPM就行了,吃鸡这个模式里大部分的车头比车体好穿,遇到大部分的对手顶着拿HEAT抽头就行。
                          搜集够资源决赛圈找个角落防止被绕,尽可能保证单面对敌,然后发挥出自己的基本功和对手对炮就行。血雾在决赛圈非常强势,CD也不长,CD好了就丢。这没啥好说了,本身强势的系,也不费脑子。


                          IP属地:江苏44楼2020-10-19 19:36
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                            苏系吃鸡攻略:
                            为了写这个帖子周末打了不少苏系,虽然感觉不像刚开始玩的时候感觉那么那么不堪了,但实际上我觉得苏系还是本次吃鸡里相对弱势(很可能是最弱势)的系(这种事情进游戏的时候你都会发现绝大部分的场次玩苏系的人都是最少的)。最大的亮点是地雷技能强而有力,绿包就能拿,有伤害有弹震,CD还短,其他的地方emmmm嗯我不知道吹什么。


                            IP属地:江苏45楼2020-10-19 19:40
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                              2026-04-27 10:29:20
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                              2级动力 3级雷达冷却 4级单发 5级&6级装甲 7级射速
                              Q:为什么点单发不点弹夹?
                              A:我觉得为了多个双管机制牺牲那么多DPM挺不好的,尤其是吃鸡模式里单挑非常依赖DPM。
                              Q:5-6为什么点装甲不点血量?
                              A:吃鸡模式里本身卡点作战的情况比较少,导致点血量后置炮塔体检不是很好。而且点血量得到的IS-M车体和KV4炮塔硬度实在是不太能看。点装甲是类似IS-3-II的装甲加强版+一个不知道谁的锅盖头,虽然远远称不上很硬(尤其是近距离面对细瞄的对手的时候很不够看),但是面对自锁法鸡和没有办法细瞄你的对手的时候还有不错的表现,当然lz点装甲主要还是看重前置炮塔这个优势。


                              IP属地:江苏46楼2020-10-19 19:49
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