按照惯例先说加点:
2级雷达冷却,3级机动动力,4级装填速度,5级车体装甲,6级车体装甲,7级单发
Q:为什么点动力?
A:这个问题应该写在更前面,对于所有后期要点重甲路线或者本身达到急速时间比较久的都建议点动力。
Q:为什么5-6点装甲不点转向?
A:5-6点转向的话就是奇美拉车体+奇美拉炮塔,会出现一个很明显的问题就是可以被任何顶级车HEAT弹稳定击穿,变相提高了对手的DPM,对于依靠DPM换血的英系来说这是不可接受的。如果5-6点装甲得到的是酋长MK6车体加强版+FV4202改型炮塔,别的不说,至少顶级苏德的HEAT是无法威胁到你,顶级英美270HEAT击穿你也需要细瞄。另外点转向有一个很尴尬的地方就是你的机动虽然比点装甲的思路好了一点,但是你这么点出的机动还不能好到让你绕人(也不能让想绕你的法鸡穿不了你),在单挑中并不能帮你取得很大的优势。
Q:为什么不点自动装弹机?
A:自动装弹机本身是一个有趣的机制,在没有血怒的情况下自动装弹机的英系确实比点单发的英系在单挑上占少许优势,但是自动装弹机最大的问题就是没有办法和血怒机制很好的兼容。对于自动装弹机来说,无论是4级炮还是7级炮,开了血怒以后你的每一发的装填速度都比短装填更快,就非常尴尬,而这种情况你的DPM又比点单发的英国车DPM低了很多,显得很鸡肋。简单总结一下就是,都有血怒的情况下,自动装弹机的英系会被任何其他加点的同级英系暴打。
Q:点射速强不强?
A:本身7级那杆速射炮还是很不错的,虽然纸面DPM比单发炮低了100,但实际DPM会比单发炮明显更高。由于是双APCR配置,在满街都是间隙装甲的吃鸡模式里面非常吃香。你可以放心地用低穿高上的炮弹处理大部分的对手,而不用太担心被履带或者间隙装甲吸收。但是这炮最大的问题就是要点奇美拉炮塔(就是6级那个转向炮塔),这就意味着对手的有效DPM也被变相提高了。
2级雷达冷却,3级机动动力,4级装填速度,5级车体装甲,6级车体装甲,7级单发
Q:为什么点动力?
A:这个问题应该写在更前面,对于所有后期要点重甲路线或者本身达到急速时间比较久的都建议点动力。
Q:为什么5-6点装甲不点转向?
A:5-6点转向的话就是奇美拉车体+奇美拉炮塔,会出现一个很明显的问题就是可以被任何顶级车HEAT弹稳定击穿,变相提高了对手的DPM,对于依靠DPM换血的英系来说这是不可接受的。如果5-6点装甲得到的是酋长MK6车体加强版+FV4202改型炮塔,别的不说,至少顶级苏德的HEAT是无法威胁到你,顶级英美270HEAT击穿你也需要细瞄。另外点转向有一个很尴尬的地方就是你的机动虽然比点装甲的思路好了一点,但是你这么点出的机动还不能好到让你绕人(也不能让想绕你的法鸡穿不了你),在单挑中并不能帮你取得很大的优势。
Q:为什么不点自动装弹机?
A:自动装弹机本身是一个有趣的机制,在没有血怒的情况下自动装弹机的英系确实比点单发的英系在单挑上占少许优势,但是自动装弹机最大的问题就是没有办法和血怒机制很好的兼容。对于自动装弹机来说,无论是4级炮还是7级炮,开了血怒以后你的每一发的装填速度都比短装填更快,就非常尴尬,而这种情况你的DPM又比点单发的英国车DPM低了很多,显得很鸡肋。简单总结一下就是,都有血怒的情况下,自动装弹机的英系会被任何其他加点的同级英系暴打。
Q:点射速强不强?
A:本身7级那杆速射炮还是很不错的,虽然纸面DPM比单发炮低了100,但实际DPM会比单发炮明显更高。由于是双APCR配置,在满街都是间隙装甲的吃鸡模式里面非常吃香。你可以放心地用低穿高上的炮弹处理大部分的对手,而不用太担心被履带或者间隙装甲吸收。但是这炮最大的问题就是要点奇美拉炮塔(就是6级那个转向炮塔),这就意味着对手的有效DPM也被变相提高了。












