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回复:爆炸类武器的穿墙使用指南

只看楼主收藏回复

你讲原理我非常赞同,我也在学习和吸收你这个贴讲的原理。
以前只知其然,而你这个贴让人能知其所以然。


IP属地:重庆100楼2020-10-07 02:47
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    IP属地:海南101楼2020-10-07 05:28
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      2026-01-20 07:44:12
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      IP属地:海南102楼2020-10-07 05:28
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        IP属地:海南103楼2020-10-07 05:29
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          IP属地:海南104楼2020-10-07 05:29
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            IP属地:海南105楼2020-10-07 05:30
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              我自己用的时候,把这块墙扣了,放近战小人,最坏的情况也只是能冲到P或Y的前面,没啥大问题吧?打的时候调动物有点麻烦


              IP属地:贵州106楼2020-10-07 06:47
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                这是我以前的基地设计之一,水培那里的发电计算有点错误暂且不提,我主要是想说,这样的基地在设计之初就是为了效率。
                你设计阵地最初的目的就是为了提升生存率,很相似。


                这是我后面设计阵地开始逐渐使用的风格。我想表达的意思是,我逐渐发现,效率真不是最重要的。
                对应的是我不断改进的链式阵,你多用几次就知道了,信心真的非常膨胀,否则我也不会一直强调死亡概率这个问题。


                IP属地:重庆107楼2020-10-07 13:31
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                  2026-01-20 07:38:12
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                  补档94楼。



                  IP属地:海南108楼2020-10-07 14:19
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                    图里面已经说得很清楚了,仍然是你不可接受的部分。
                    对我来讲,本来就很安全的射手就算更进一步安全也只是锦上添花,
                    但是如果为了这点锦上添花反而让动物在概率上处于更危险的位置,我觉得这比交易不划算。


                    IP属地:重庆109楼2020-10-07 20:08
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                      IP属地:海南110楼2020-10-08 13:17
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                        IP属地:福建来自iPhone客户端111楼2020-12-03 12:25
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                          我更偏向从军事学的角度来设计阵地,即使这样会在游戏上显得不那么科学。但是这才是游戏的乐趣呀。


                          IP属地:北京来自Android客户端112楼2020-12-03 14:15
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                            学习了。阵型什么的大佬们各自有讨论,但是这些干货数据以及楼主的实验令我受用匪浅!


                            IP属地:上海115楼2021-02-02 14:15
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                              2026-01-20 07:32:12
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                              瞬间懂了某些阵的原理…


                              来自iPhone客户端116楼2021-02-15 19:20
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