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如题,这是一个专门出阵来给萌新锻炼布阵技术的贴,因为兵法贴太杂、分享贴不合主题,那就单开个贴好了
你们可以观看这个贴的内容来提升对自己对手阵容的了解,并用自己创造出的阵来打败这些模拟对手(不是破阵,是布阵打布阵,至于布阵破阵是什么,请看我兵法贴573楼)相当于我造了一堆人机来让你们练
也可以根据我造出的主流阵容雏形在上面进行衍生,以此贴给出的模板为自己造出一个势均力敌的对手,简称:在我这儿学习怎么造对手然后自己打自己
(镇楼图是目前的大部分主流布阵单位)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-09-29 20:59回复
    公告牌


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-09-29 20:59
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      首先,讲讲布阵阵容的基础:规模、等级、结构
      规模,指阵容花了多少钱,一般价位有:2000块以下小阵,5000块左右中阵,10000块以上大阵,15000以上超大阵。(一个阵容的雏形可以去掉、增加一些士兵来随意改变价格)
      等级则代表此阵的综合强度:
      t3阵:无强度、娱乐阵,随便拿来玩。
      t2阵:构筑合理,基本可以吊打人机,可以参加比赛并获得胜场。
      t1阵:将阵容优势发挥的很好,可以吊打那些构筑较差的阵,可以排进半决赛、决赛、冠军的阵。
      t0阵:很少有,将自己的优势发挥的淋漓尽致,一般在守城方出现,除非破阵专杀,否则非常难破解。
      结构:组成这个阵的单位,这个阵容的核心、辅助、主要、次要的单位是什么,根据这个阵容中出现的单位进行合理修改,让他们发挥出更多赚费的优势,结构非常重要。
      目前所有阵容的大体流派分类:
      图一,推进流:
      就像图中所示范的一样,主要把钱花在中卫、前卫身上来迅速压垮敌人的前线,像推土机一样让那些手短的单位一点一点推到对面后排,远程为辅,中卫、近战为主,风险比较大、看脸。
      图二,远火流:
      花大价钱在远程身上,弄一堆工具人在前线拖住对面,然后让后排突突突,简单粗暴的战斗模式,远程为主,中卫近战为辅,对远程主力、前排工具人的使用方法需要一定掌握,不然容易突然暴毙。
      图三,全能流:
      说好听点就是全面,啥都可以干,说难听点的就是四不像,干啥都不突出,不是六边形战士就是平庸的杂鱼,新人很喜欢用这些看似保险的阵,实际上也确实很保险,但是战斗能力实在太差,各方面都比较平庸,容易被突破,玩的好就可以在比赛里防住多个对手,玩的不好直接白给。




      IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-09-29 21:00
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        劳模小队:t3
        规模:小一中
        结构:全能流,骑士抗远程,劳模弓箭当主力。
        缺点:人太密、全是低性价比单位,几乎谁都打不过,萌新的磨刀石。


        IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-09-29 21:06
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          死神莽夫流:t1
          规模:小一中一大
          结构:一堆杂鱼工具人全力保死神,简单无脑粗暴,专杀那些没办法有效反制死神的阵容,非常看脸,运气好可以一路无双直奔第一。
          缺点:一但杂毛被清、死神没保住,直接GG,赢得爽,输的快,赌狗阵容。


          IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-09-29 21:13
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            经典炮阵:t1
            规模:中一大一超大
            结构:远火流,以大炮为主,一堆毒瘤杂鱼加上BUG般的海盗炮、火枪作为输出主力,杂上一点召唤、忍者进行打杂掩护,可以形成很好的三角互助,有许多变种,大炮经典永流传!
            缺点:火枪、大炮无法反制召唤物,面对召唤流后期很难还手。


            IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-09-29 21:25
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              舞龙阵:t2
              规模:中一大
              结构:推进流,专克软前排多的阵,囚犯画家聚兵、拖延,击剑剑灵清理漏网之鱼、蛇皮、精英,火龙喷步兵等。
              缺点:没有远程,打不过单体质量高的推进、全能,非常看脸,没啥强度,反杂毛一流,破阵用起来还不错。


              IP属地:江西来自Android客户端14楼2020-09-29 22:06
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                复兴大队:t0
                规模:超大一∞
                结构:全能流,火枪为远程主力,戟兵和达芬奇在前线互相支援,一个非常古老的阵型,萌新在搞大阵的时候总是会想尽办法搞的花里胡哨,这放一个那放一个,然而,最极致的简单就是最纯粹的强大,在古代时期这个优秀的巨阵几乎只能被纯破阵打败,放到现在也依然是巅峰,阵型可以无限拓展,充分发挥了近现代火力的特点,只为大型战场而生,与任何神仙都能有一战之力,只能在超大战场使用(不管怎么样部落都无法等价打败它,也证实了部落无法在大战场发挥较大作用)
                缺点:害怕针对它的超大召唤流和专门针对它的远火流,简单有效,但是在细节处理上略有不足。


                IP属地:江西来自Android客户端18楼2020-09-30 11:19
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                  扇子锤:t2
                  规模:小一中一大
                  结构:推进流,我的原创阵容,用牧师加双锤有效拖住敌人步兵,扇子把步兵吹飞让他们威胁不到后排并和双锤胶着在一起,适当补上些中卫和杂鱼进行掩护和输出,慢慢把阵线推到敌人后排,只要不被秒,双锤就永远不会死(牧师主奶目标也可以换成仙人掌)
                  缺点:惧怕远火流,大炮死眼和火枪的致命伤害可以快速解决双锤,主要目标是消磨敌人,不是很怕召唤流、推进流,具有一定强度,并且阵容可大可小,但缺点还是较多,战役用起来还不错。


                  IP属地:江西来自Android客户端24楼2020-10-02 11:22
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                    武奶流:t2
                    规模:小一中
                    结构:推进流,和扇子锤一样,不停奶武僧加上制导中卫清理漏网之鱼,方便实用拖延效果好,也可以将这种思路运用到其他流派里去。
                    缺点:和扇子锤一样,不过规模一旦变大,武僧就扛不住了,战役也很好用,只要不能立刻杀死武僧,他们就会被磨死。


                    IP属地:江西来自Android客户端26楼2020-10-02 11:35
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                      猴子推进流:t1
                      规模:中一大
                      结构:推进流,主要思路保猴子,跳跳+杂鱼保驾护航,猴子蹦进去疯狂输出+骚扰,加上一些输出型中卫趁着混乱疯狂嘘嘘。
                      缺点:比较吃运气,不像炮阵那样稳定,猴子连不起来或者被勾引、撞炮口上就木大了,但下限也有不错的实力,打出上限基本和所有阵74开,而且就目前来讲猴子的稳定性还不错


                      IP属地:江西来自Android客户端27楼2020-10-02 12:16
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                        吼吼阵:t3
                        规模:小一中
                        结构:全能流,骗赞的早期睿智产物,吼哥吹散步兵,吸血鬼和蜡烛去压制那些倒地的前排,以吼哥、蜡烛、吸血鬼为核心,其他辅助单位可变的一种完全亏费的打法,完美的将打人机的思路带进了pvp,为了点步兵那么拼。
                        缺点:太多费用亏在所谓的核心打法上,除非你睿智到上全步兵流让他碾压,否则谁都打不过。


                        IP属地:江西来自Android客户端32楼2020-10-04 07:44
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                          梦魇缝合怪:t3
                          规模:中一大一超大
                          结构:四不像,大部分萌新非常喜欢用的流派,看见什么厉害就放什么,全然不管相性、站位、对手等因素,拿着在其他贴看的热门兵种瞎摆一通组合一下就让别人评价,虽然也算一种不是很无脑的组合,但还是很弱。
                          缺点:仅仅就是一个缝合组合,没什么赚费的地方可言,和等价其他阵打着打着就没了,除非瞎猫碰到死耗子:奇迹再现,不然就只能在不平等破阵里恶心对手。


                          IP属地:江西来自Android客户端33楼2020-10-04 07:49
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                            召唤流:t1
                            规模:中一大一超大
                            结构:远火流,前面一堆工具人拖住对面,加上一些中卫防止骚扰、进行保护,后排则放上大量可以召唤小动物的单位进行主力输出,后期中门对狙的时候可以碾压几乎所有敌方后排(必须要拖到那个时候)
                            缺点:由于单体输出不强,可以带上一点炮来缓解输出压力,如果对面的前排太过刚猛,一点小杂鱼根本拦不住,也容易被直接打崩。


                            IP属地:江西来自Android客户端34楼2020-10-04 08:02
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                              部落全明星:t3
                              阵容:小一中一大
                              结构:四不像,就像名字一样,拿来给你们练手的,杂毛拖住近战,石头投毛疯狂输出。
                              缺点:基本谁都打不过,部落不适合任何大规模战场,pvp纯属白给,我的放水专用阵,如果你的阵连这都打不过,回炉重造吧。


                              IP属地:江西来自Android客户端35楼2020-10-04 08:09
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