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布阵的试炼

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如题,这是一个专门出阵来给萌新锻炼布阵技术的贴,因为兵法贴太杂、分享贴不合主题,那就单开个贴好了
你们可以观看这个贴的内容来提升对自己对手阵容的了解,并用自己创造出的阵来打败这些模拟对手(不是破阵,是布阵打布阵,至于布阵破阵是什么,请看我兵法贴573楼)相当于我造了一堆人机来让你们练
也可以根据我造出的主流阵容雏形在上面进行衍生,以此贴给出的模板为自己造出一个势均力敌的对手,简称:在我这儿学习怎么造对手然后自己打自己
(镇楼图是目前的大部分主流布阵单位)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-09-29 20:59回复
    公告牌


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-09-29 20:59
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-09-29 21:00
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        首先,讲讲布阵阵容的基础:规模、等级、结构
        规模,指阵容花了多少钱,一般价位有:2000块以下小阵,5000块左右中阵,10000块以上大阵,15000以上超大阵。(一个阵容的雏形可以去掉、增加一些士兵来随意改变价格)
        等级则代表此阵的综合强度:
        t3阵:无强度、娱乐阵,随便拿来玩。
        t2阵:构筑合理,基本可以吊打人机,可以参加比赛并获得胜场。
        t1阵:将阵容优势发挥的很好,可以吊打那些构筑较差的阵,可以排进半决赛、决赛、冠军的阵。
        t0阵:很少有,将自己的优势发挥的淋漓尽致,一般在守城方出现,除非破阵专杀,否则非常难破解。
        结构:组成这个阵的单位,这个阵容的核心、辅助、主要、次要的单位是什么,根据这个阵容中出现的单位进行合理修改,让他们发挥出更多赚费的优势,结构非常重要。
        目前所有阵容的大体流派分类:
        图一,推进流:
        就像图中所示范的一样,主要把钱花在中卫、前卫身上来迅速压垮敌人的前线,像推土机一样让那些手短的单位一点一点推到对面后排,远程为辅,中卫、近战为主,风险比较大、看脸。
        图二,远火流:
        花大价钱在远程身上,弄一堆工具人在前线拖住对面,然后让后排突突突,简单粗暴的战斗模式,远程为主,中卫近战为辅,对远程主力、前排工具人的使用方法需要一定掌握,不然容易突然暴毙。
        图三,全能流:
        说好听点就是全面,啥都可以干,说难听点的就是四不像,干啥都不突出,不是六边形战士就是平庸的杂鱼,新人很喜欢用这些看似保险的阵,实际上也确实很保险,但是战斗能力实在太差,各方面都比较平庸,容易被突破,玩的好就可以在比赛里防住多个对手,玩的不好直接白给。




        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-09-29 21:00
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          另外暴炸介意其他人介入吗


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-09-29 21:00
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            好耶!


            IP属地:广东6楼2020-09-29 21:01
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              为什么有个牛头人


              IP属地:广东7楼2020-09-29 21:02
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                为什么还有个气球人


                IP属地:广东8楼2020-09-29 21:02
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                  劳模小队:t3
                  规模:小一中
                  结构:全能流,骑士抗远程,劳模弓箭当主力。
                  缺点:人太密、全是低性价比单位,几乎谁都打不过,萌新的磨刀石。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-09-29 21:06
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                    IP属地:广东10楼2020-09-29 21:10
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                      死神莽夫流:t1
                      规模:小一中一大
                      结构:一堆杂鱼工具人全力保死神,简单无脑粗暴,专杀那些没办法有效反制死神的阵容,非常看脸,运气好可以一路无双直奔第一。
                      缺点:一但杂毛被清、死神没保住,直接GG,赢得爽,输的快,赌狗阵容。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-09-29 21:13
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                        经典炮阵:t1
                        规模:中一大一超大
                        结构:远火流,以大炮为主,一堆毒瘤杂鱼加上BUG般的海盗炮、火枪作为输出主力,杂上一点召唤、忍者进行打杂掩护,可以形成很好的三角互助,有许多变种,大炮经典永流传!
                        缺点:火枪、大炮无法反制召唤物,面对召唤流后期很难还手。


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-09-29 21:25
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                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-09-29 21:39
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                            舞龙阵:t2
                            规模:中一大
                            结构:推进流,专克软前排多的阵,囚犯画家聚兵、拖延,击剑剑灵清理漏网之鱼、蛇皮、精英,火龙喷步兵等。
                            缺点:没有远程,打不过单体质量高的推进、全能,非常看脸,没啥强度,反杂毛一流,破阵用起来还不错。


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2020-09-29 22:06
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                              可还行


                              来自Android客户端16楼2020-09-30 06:14
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