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回复:这个是一期攻略贴,打算细致讲解兵种,英雄,法术和科技还有打法

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兵种篇:
赛季强力兵种推荐
输出排名:
T0:剧毒箭蛙
想了想,虽然强力的输出很多,但是却真的很少有配的上T0的,我给T0的标准就是万金油收益极高,通过这两个标准我筛选出了一个剧毒箭蛙,250的造价实属便宜,按损失生命值扣血还可以叠加层实属强力,一般开局出一个,对单坦克己方很容易就可以获得优势,这是一个十分适合前期滚血球的一个输出兵种,后期比较乏力,建议前期造一个或者两个即可。
T1:弩车,机械翼龙,幼毒龙(双分支),黑龙(双分支),
这个段位的输出,虽然强力,但是成型却很慢(造价高),弩车的强力穿透,幼毒龙(双分支)和黑龙(双分支)虽然都无比牛叉但是造价都太高了,比较拖节奏。机械翼龙对机甲敌人有不错的压制效果,但其他护甲敌人效果一般。
T2:黄金龙,电法学徒(双分支),炼金术士,地焰虫王,扫荡机枪兵,高阶精灵
位于T2的这些兵种,虽然输出没有T1兵种那么给力,但是却是十分适合前中期过渡,也很容易成型,不拖节奏输出中规中矩,性价比还不错。
但其中的机枪兵,放在这里是因为,它输出虽然堪比T1,但泛用性很低,且是单体伤害造价高,在有翼龙的情况下不推荐上他。
T3:雷电狮鹫,追踪虫炮,精灵神射手,精英炮手,皇家弩手
这部分兵种除精灵射手外,都是造价十分低廉的兵种,十分适合开局起手拿来过渡,或者堆人海,做T1,T2克制链的下位替代。
再说精灵神射手,造出来一共要花费500战币,伤害相比T1那些低了点,性价比相比T2,也低了点出于一个比较尴尬的地位,于是暂时给她排在T3,但她的出场率可能还不如T3的其他兵种。
其他没有排名的输出兵种,在目前这个版本出场率和作用实在太小基本可以不做考虑。


66楼2020-10-15 09:49
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    英雄篇:
    赛季强力英雄推荐
    T0:剑圣,圣骑士
    两个体系的代表,速推流和治疗屯兵流的代表。
    玩剑圣体系就是要快,帅气和暴力是这个体系的特点,以迅速突破敌方前排消灭敌方后排为目标,所以一切加伤害和攻速的法术和科技对于他来说都十分的合适,三阶状态巅峰,玩剑圣要做到不能让对面屯住后排,不然不推荐玩剑圣。
    奶骑体系而剑圣相反,需要苟。所以一些提高友方生存能力的法术和科技对他来说都十分的合适,奶骑不急于强攻,而是慢慢和对面打消耗,只要你前排坦度合格做到不倒,那么一旦站到2个以上奶骑的时候,对面就可以投降了,你基本可以无损推进,一路摧枯拉朽。
    T1:黑暗游侠,火女,酋长,
    这个梯队的英雄强度较T0,弱上一些,但绝对不差,都有自己的拿手绝活,上分可以选择。
    T2:精灵王子,宝藏巨魔
    精灵王子相对于上面梯对的英雄来说,比较弱势前排无续航无爆发,整体比较中庸,很容易就死在后排和前排的围攻之下。唯一的亮点是拥有一个增伤光环十分强力!
    宝藏巨魔和精力王子一样比较中庸,但是因为有了一个掠夺大师体系让他有出场的机会,自身伤害不低,但是身板太脆,还是平A很容易GG。
    不推荐英雄:魔王,御法者
    魔王阵容成型龟速,前期伤害基本很低,且被多彩精灵龙克制,十分消耗时间和精力,一场游戏9分钟作用解决它不香吗,非要拖后期,胜率还低。但是追求快乐的玩家可以无视。
    御法者,之前这张卡刚出的时候玩了几把,感觉基本没输出,没有AOE技能,20%的冷却看似很强,但真的能因为她这个光环收益的兵种不多(即技能冷却长的兵种),本着谨慎的态度,对于这张卡我保持观望,但是就出场率来看,不推荐用她来上分。


    67楼2020-10-15 10:33
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      2026-01-20 20:22:11
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      你这波分析太不准了


      IP属地:广西来自Android客户端68楼2020-10-15 10:55
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        法术篇:
        1.无敌护盾(8级状态)
        分类:奇异
        推荐度:★★★★
        法术技能介绍:
        选择区域内300码内最多4个我方单位免疫任何伤害,持续2.7秒,冷却时间48秒
        这个法术使用的频率中规中矩,主要作用是为了提高英雄的站场时间,为后排增加一些输出机会,或者坚持到下一波兵过来,保住上一波遗留的英雄或者兵种(特别是圣骑这样的英雄,过来就一口群奶,有很大机率就可以保住上一波兵)
        但这个法术售价是260战币,且冷却时间较长48秒,相比于神圣泉涌和神圣荣耀,性价比会差一点,但在特定场合会有奇效(ps:三阶剑圣残血套盾,收割对方后排。残血圣骑士套盾等cd+下一波圣骑给奶直接恢复大半血,,)
        另外这个法术还有一个特质就是,输出越高的英雄或兵种用它收益会更高,对于有些攻高血薄的战士来说,无敌比免伤实用。
        总结:对战中大部分情况下,法术优先度最高的是神圣荣耀(战略性法术看战场形势出,战略性法术收益高于神圣荣耀的收益时,果断战略性法术),在出完神圣荣耀后,可以看战场局势决定下一步出什么法术,不太建议第一波出它。


        69楼2020-10-16 10:20
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          法术篇:
          1.信仰之光(8级状态)
          分类:治疗
          推荐度:★★★★
          法术技能介绍:
          选择区域200码内1个非满血随机我方单位获得治疗效果,每次恢复512点生命值,治疗3次,冷却时间24秒
          这个法术我给它定位是一个战略性法术,因此泛用性不是很高,但同样的用得到它的时候就发挥极大的作用。
          请注意随机这两个字,有些人喜欢用它来奶英雄,毕竟3秒可以恢复1536左右的血量,但是因为实战的时候英雄和兵种扎堆,想要在200码范围内随机到英雄其实也蛮赌脸的,也算一个作用吧,但我不认为是最重要的。
          我个人来,这个法术最大的作用是用来奶战神,一阶战神可以恢复(1536/23279)=7%,二阶战神可以恢复(1536/27387)=6%,三阶战神可以恢复(1536/31495)=5%,PS:战神6级。
          在很多时候,这个百分之几的奶量就可以让战神存活下来,进行反打。而且信仰之光冷却cd很短,加上法术技巧的冷却,这个法术20秒左右就可以用一次,可以一直用来奶战神,几个回合过后你会发现,你的战神血量已经恢复到安全线上了,剩下对面一脸懵逼(很多人其实不会这个技巧,或者不会关注你的战神,他就会以为你在开挂,狗头)
          然后呢在势均力敌的情况下,通常会进入决战局,这个时候你会发现这样一个情况,一波打下来,都互相消耗的差不多了,剩下几个后排,入了战神区域,战神一刀一个,也打不了多少伤害。在双方战神都每死亡且游戏进入最终回合的时候,系统会判定战神血量更高的一方胜利。
          那么有了这个机制,且你判断局势走向之后,是不是就可以提前买一个信仰之光,开始修战神了?然后抓住机会入对面,次长彼消之后,熬到最后你就获胜了。
          有一局我就是通过奶战神,然后以比对面战神高百分之5左右的血量的微弱优势,实现逆风翻盘的。


          70楼2020-10-16 10:49
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            今天更新3篇,还剩下7个法术和一个坦克兵种梯度推荐没写,估计最晚下个星期就可以更新完毕了,如果有什么错误的地方欢迎指正,但是要加上理由(类似你这个辣鸡,不行,这样的只是带着情绪却没实质建议的话就别说了)希望我的攻略能给大家带来一些启发,一起互相进步吧,谢啦。


            72楼2020-10-16 11:37
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              法术篇:
              1.石化凝视(7级状态)
              分类:奇异
              推荐度:★★★★
              法术技能介绍:
              选择区域450码内所有敌方目标石化,石化状态下无法进行任何行动,持续2.6秒,冷却时间72秒。
              这个法术十分强力,售价低范围广,持续时间可以,但是有一个严重的缺点就是cd很长,72秒的cd,就算是配合上法术技巧也要62秒左右的时间,就相当于这个法术3回合才能用一次,也算是一种平衡吧。
              这个法术应该是四个法术格子里的常客了,一旦买过来,对对战的帮助还是很大的,但是因为是罚站的特性,所以输出高的阵容收益更大,2.6秒敌方站着不动,那么收益高的肯定是爆发高,攻击高的阵容。
              这个法术和小黑,剑圣这种持续输出能力强且平A伤害高的英雄搭配比较合适,对于圣骑士,魔王,火女这类伤害偏低,或者依靠技能打爆发的英雄作用就比较小。
              另外的一种用法就是,敌方后排快要进入传送门,且我方兵种快复活的时候可以用石化拦截一下防止被一波,这个是战略性的用法,总体推荐度还是不错的,在法术中优先度比较高。


              73楼2020-10-16 11:44
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                我后面发的攻略好像都被吞了


                来自iPhone客户端80楼2020-10-26 13:39
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                  2026-01-20 20:16:11
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                  一脸懵逼


                  来自iPhone客户端82楼2020-10-26 13:44
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                    法术篇:
                    加速图腾/缓速图腾(1级满级)
                    分类:奇异
                    推荐度:★★★✰
                    法术技能介绍:
                    加速:使得选择区域700范围内所有单位提高40%的移动速度,持续8秒,冷却时间60秒。
                    减速:使得选择区域700范围内所有单位提高30%的移动速度,持续8秒,冷却时间60秒。
                    局内消耗:60战币
                    这游戏玩的就是控线屯兵,而加减速正是起到这个作用的,所以可以看出这个法术的重要地位。但是这两个法术除了控制速度外没有其他战斗加成所以在只能出四个法术的规定中,推荐只买其中一个,不然打架的时候会因为缺少有力法术而处于劣势。
                    新手对控线理解不深不太推荐买,乱用可能还会送。加减速不只是对友方有效,对敌方单位同样也是有效果的。
                    法术篇:
                    火焰风暴(7级状态)
                    分类:伤害
                    推荐度:★★★✰
                    法术技能介绍:
                    对选择区域内500码内所有敌方目标,造成火焰灼烧伤害,每0.5秒造成37点混乱伤害,持续6秒,冷却时间48秒
                    这个技能是一个大范围的aoe技能,伤害打满可以给范围内每个单位造成444点混乱伤害加上混乱伤害的加成,那么每个单位吃到的伤害就是532.8。这个技能打在前排可能不明显,但是用来收割残血或者攻击血脆的后排伤害还是很可观的。
                    建议配合能伤害到后排的aoe伤害一起使用,不然只是打残不能消灭其实没有任何用的。比较推荐的搭配有,火人/火机甲+火女的灼烧,远程aoe流
                    法术篇:
                    冰霜法术(7级状态)
                    分类:伤害
                    推荐度:★★★✰
                    法术技能介绍:
                    随机对选择区域范围内300码内当前攻击最高的敌方目标释放冰冻法术,每次造成248点混乱伤害,并减少10%的攻击速度(可叠加),持续5秒,释放3次,冷却时间24秒
                    248点*3=744混乱伤害=892伤害,一个技能效果完全打出来可以造成敌方的一个单位892点伤害和减少30%的攻击速度。
                    这个技能一般是用来针对对方剑圣或者敌方伤害比较高的单位的,起到一个减缓敌方进攻节奏的效果。
                    但这个技能还有一个妙用就是杀残血战神,在敌方战神在残血时,你可以直接买一个冰霜法术,在战神区直接作用到战神身上,可以起到直接结束比赛的作用。


                    83楼2020-11-15 13:50
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                      法术篇:
                      沸腾(6级状态)
                      分类:奇异
                      推荐度:★★★★
                      法术技能介绍:
                      使选择区域450码内所有我方单位攻击速度提高60%,持续8秒,冷却时间48秒
                      战币:260
                      十分强力的一个法术,如果有十分推荐出一个,可以大幅提高我方单位的输出,适合输出型阵容可以将队伍的一个输出瞬间抬高到一个层次,8秒的持续时间,足够决定一场对线的胜负,属于优先度比较高的一个法术。
                      法术篇:
                      治疗波(5级状态)
                      分类:治疗
                      推荐度:★★✰
                      法术技能介绍:
                      随机对选择区域400码内我方血量最低单位恢复186点生命值,可弹射11次,每次治疗衰减5%,冷却时间24秒
                      战币:220
                      一个前期较为强力的治疗法术,越到后期治疗效果越弱,推荐前期可以出他来抢节奏,或者后期用它来奶后排,11次弹射可以达到1618的奶量,因为不是集中治疗,弹射的单位越多治疗效果就越不明显,24秒的cd保证每回合都可以使用,推荐度较低。
                      法术篇:
                      闪电链(4级状态)
                      分类:伤害
                      推荐度:★★✰
                      法术技能介绍:
                      随机对区域内400码内的一个敌人释放闪电链,对首个敌方单位造成90点混乱伤害,可弹射11次,每次伤害递增加10%,冷却时间24秒
                      战币:220
                      和治疗波一样一个属于前期的法术,释放一次闪电链弹射11次伤害可以达到1485混乱伤害=1782伤害,比较适合用来处理后排,前期后排单位少来回弹射可以秒掉后排,但是后期后排变多,伤害分摊,这个法术的强度也就渐渐变弱了。


                      85楼2020-11-15 16:19
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                        到这里,s4赛季前的我所拥有的兵种,英雄,法术,科技都已经讲完了,也兑现了当初开这个帖子的承诺。
                        写完这些一共花了21931个字数,荣誉还在继续,让我们江湖再见。
                        ——2020.11.15完结(白熊润润)




                        86楼2020-11-15 16:27
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                          支持


                          来自iPhone客户端87楼2020-11-15 17:54
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                            请问游戏任务里面有个分享游戏的任务,但是我在界面里面怎么都找不到分享按钮啊,请问是怎么操作啊?


                            IP属地:广东88楼2021-06-11 11:37
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