【特性】
首选:阴森/带电
次选:精神/叶绿
一般:会心/瞬杀/顽强
褒贬不一:回神
用处不大:坚硬
决不能留:各种看脸弱化强化的特性
解释一下:
作为干扰精灵,又能挨打,毒特性自然是最佳选择。(感觉现在毒特性几率变高了)
草王想要暴躁起来,输出绝对不能低,增伤特性也可以。
第五技能提供暴击加成,配合会心能实现连环暴击,也能增加输出。
瞬杀顽强能提供一丝希望,万一触发就是绝处逢生呢?
回神对草王而言和顽强不同。可能绝处逢生从而翻盘,也可能在想送掉草王的时候送不掉,甚至让星皇这种怪物成型。务必慎重
有魂印,坚硬用处不太大。
值得一提的是最后一条,当前各种消强反弱触发机制,不可控的强化弱化可能导致毁灭性的后果,所以绝对不能留。
首选:阴森/带电
次选:精神/叶绿
一般:会心/瞬杀/顽强
褒贬不一:回神
用处不大:坚硬
决不能留:各种看脸弱化强化的特性
解释一下:
作为干扰精灵,又能挨打,毒特性自然是最佳选择。(感觉现在毒特性几率变高了)
草王想要暴躁起来,输出绝对不能低,增伤特性也可以。
第五技能提供暴击加成,配合会心能实现连环暴击,也能增加输出。
瞬杀顽强能提供一丝希望,万一触发就是绝处逢生呢?
回神对草王而言和顽强不同。可能绝处逢生从而翻盘,也可能在想送掉草王的时候送不掉,甚至让星皇这种怪物成型。务必慎重
有魂印,坚硬用处不太大。
值得一提的是最后一条,当前各种消强反弱触发机制,不可控的强化弱化可能导致毁灭性的后果,所以绝对不能留。
























