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【200709】【解析赛】=生命赞歌,芳馨永存=芳馨·茉蕊儿解析

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各位好,我是潜水多年的麻花0.0。
多年没写解析了,这次看工地老友参赛了,心血来潮,于是来试一试。
技术水平远远比不过月月几百星的大佬,请见谅。
先介绍一下我近年来的情况吧:
我是18年10月份回归的,19年2月开始拿低保。到现在当了2年的现役玩家,从7核版本开始玩,保持能在竞技上低保的水平。
在20年4月份发奋冲了一次竞技100星,期间被各路大佬血虐当成素材。
出门被大佬虐,回来被群友虐。赛生太艰难了…
我属于佛系+头铁玩家。
刻印从来不氪,顶多给双圣战配置。我战队的群友总是吐槽,怎么你这个群主配置又烂又怪。
比方说给一个高速精灵高体低速刻印…..在圣战系列烂大街给征战刻印…
(嗯,比较佛,改刷法懒得改配置、升级配置)
But我不是啥也不懂乱配!这份解析的刻印配置很正经很正经!
至于头铁嘛…
是因为,自从我18年回归以来,2年的时间里,不买帝君,也不ban帝君。
去年脚本泛滥的时候还三放过。
今年收敛点,顶多双放(至少螳螂or帝君放一个)。
所以可能各位常长老经常能在竞技模式遇见一个没有帝君,没佛,还要放帝君的怪人。
遇见大佬,要么赢的惊险,要么被吊起来锤。
根据以往经验,胜少败多。
当然啦,所谓人类本质嘛,今年五月份氪了帝君,真香(观赏用,仓库蹲着真香)
再说说为什么要来解析草王…
嗯,大概是楼主对草王有特♂殊的爱吧~
Ps:刚才在录实战素材,被路过的一个竞技百星大佬锤的毫无还手之力。
群友悄悄告诉我,对面是晚樱…

(本贴更新时间不确定,能保证月底之前更完~建议收藏哦)


IP属地:北京1楼2020-07-09 20:42回复
    目录
    一、外观点评——好看不好看?
    二、入手方式——如何娶回家?
    三、种族点评——防御都是纸~
    四、魂印分析——专治686!
    五、技能分析——心思猜不透~
    六、属性分析——最惨没之一!
    七、刷法配置——能抗又能打~
    八、实战测评——谁笑到最后?
    九、总结


    IP属地:北京2楼2020-07-09 20:44
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      2026-01-15 00:23:58
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      一、外观点评
      原画:芳馨·茉蕊儿

      参考进化前:茉蕊儿

      萝莉进化成少女
      相比进化之前更像一个可爱的女孩子了呢~
      (众蕊儿厨:你说谁不像女孩子??)
      格拉斯你怎么长这么大了??
      (格拉斯:喵~)
      少女与背后的守护神都成长了不少,似乎在证明,他们已经是能够独当一面的精英。
      绿色,富有生命力的颜色,生机盎然
      作为御三家之一的草系精灵王,绿色甚是搭配。
      当然,作为常长老们喜欢的雌性精灵,没有好看的衣服怎么行?
      精灵王萌皮系列——萌草茵茵:

      百花仙女:

      玉兔盈秋:

      蜜糖少女:

      【楼主还是喜欢萌皮,简单朴素又可爱。不知道你们喜欢哪一个呢?】


      IP属地:北京8楼2020-07-09 20:56
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        二、入手方式
        图鉴搜索【芳馨·茉蕊儿】,点击前往获得
        四九攻略入口:http://news.4399.com/seer/zenmezhua/201804-02-837034.html
        配合下面评论区和B站视频攻略效果更佳
        boss挑战难度不高。
        需要看脸。
        值得一提的是,游戏中显示有bug,需要根据剩下的水晶颜色判断有没有被重置。
        所以不要问什么,为什么我怎么打都是中间那个水晶进去这种问题啦~
        不需要前置。
        (我也建议你精灵王大乱斗搞一只前置,具体有什么用后面会说)
        三件套也没什么难度。


        IP属地:北京13楼2020-07-09 21:13
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          三、种族点评
          江湖上流传一句话,对于草王而言,看起来有6个属性,其实只有2个。

          体力:170
          特攻:130
          防御:110
          特防:110
          速度:126
          总和:716
          点评:
          体力170,算是比较高了,好评。一般的配置就可以让战斗体力在1000左右,对于依靠吃月亮的草王来讲,体力是至关重要的。
          特攻130,及格水平,如果能再高一些就好了。
          由于草王魂印锁伤,加上属性被克制很惨,双防的意义没那么重要了。
          (不是让你不管双防!)
          速度126,用处不太大。速度快对草王而言,有时候会起反效果(后面会讲)
          这里说点题外话,10年之前草系精灵以肉盾能抗能打著称,生命力极强但是速度很慢很慢。2010年的某一只最终形态的草系精灵速度53,著名的丽莎布布也是80+。这么多年来,草系的速度始终不快。你可以对比一下御三家(艾恩斯,沧岚,茉蕊儿)的速度种族,草王仍然是最慢的。
          很遗憾,没有圣灵系的精灵王没办法用王者圣灵石。(如果可以我会再提高一些特攻)
          在每周炮灰精灵种族值730的当下,作为双S的主打精灵716种族值显然不够看。
          不过草王2017年才出,在当时属于正常水平了。


          IP属地:北京18楼2020-07-09 21:33
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            【纠正】
            四九种族值有错,游戏中速度种族为125,总和715


            IP属地:北京42楼2020-07-10 11:03
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              四、魂印分析
              魂印是草王的核心。
              芳馨·茉蕊儿

              参考进化前

              看起来是在原有基础上的增强,实际上有明显的差异。这里也会解释为什么建议大家新旧草王都弄一只。
              我们分开来看
              在开始前,各位记住一件事
              赛尔号常规判定优先级:特性>魂印>技能>宝石
              (这话不一定准,但能解释大多数情况)


              IP属地:北京46楼2020-07-11 10:45
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                1.对手使用攻击技能则造成的伤害不超过自身最大体力的一半且使对手随机1个技能PP归零(boss无效)
                在进化前基础上,增加了清PP。
                草王的干扰效果主要依靠它。依靠站场挨打不断清除对方PP,逼迫对方补药,获得回合差。
                只要草王粉伤抗性点满,加上高体力,一般的精灵无法一招秒杀草王。至少要用两次攻击技能,这样就可以清对面2个PP。
                虽然无法像帝佛那样彻底打断对面推队的节奏,但仍然有强大的干扰效果。如果PP清的比较准,配合效果3的盾,可以快速让我方主攻精灵成型。
                锁伤:伤害向下取整。
                比如满血923,半血461.5,最高打461的伤害。
                (旧版文字说明有误——回合开始时怎么打伤害?在精灵王大乱斗中实测和新版锁伤一样。)
                相比犀牛的350裸伤判定,草王的锁伤判定好很多。
                草王是在计算一切增伤效果之后,最高伤害不超过最大体力一半,大部分精灵打不穿。
                不会被【无视伤害限制】效果打穿。
                但有一个例外,各位要注意。
                每次使用威力提升N%。典型例子:机王的【王·金属风暴】,艾夏拉的老先3
                机王:


                两次都是极速形态,排除魂印增伤。
                艾夏拉:

                常妈用第五可打不出这样的伤害,说明不是魂印增伤的结果。
                如图所示,这些技能伤害超过了我方最大体力一半。随着使用次数增加,伤害越来越多,与威力增加额度正相关。
                相对的,我测试了一个老技能,鲁斯王的【湍流龙击打】,连续使用增加20威力。
                区别在于连续和数值。



                并没有打穿。
                初步推测,应该是后来的鬼才程序猿写代码时,让每次使用增加的威力,造成的伤害被单独计算了。
                关于这一点,至今没有明确解释。因为按照常理,魂印优先级要超过技能,能够打破魂印的只有魂印。未来有一天可能会被修复吧。
                用CH的话说:一切以实战为准。


                IP属地:北京47楼2020-07-11 10:53
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                  2026-01-15 00:17:58
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                  【关于奇数血】
                  早年纯红伤精灵遍地走,有一种说法,奇数血能扛3下,偶数血能只能扛2下。所以要把草王体力刷成奇数。
                  如今大多数精灵红粉兼备,纯红伤精灵在巅峰很难出现,就连套装都带有粉伤。加上每年称号不同,套装属性不同,总是压奇数血太麻烦。
                  所以,我不建议各位强行压奇数血。


                  IP属地:北京48楼2020-07-11 10:56
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                    2.对手使用属性技能则当回合免疫异常和能力下降状态(boss无效)
                    这保障了草王的生存能力。
                    从文字上看,这里相比进化前,把【回合结束解除能力下降】改成直接免疫。这样在回合中不必担心被弱化导致输出下降。
                    这可以让草王后手断回合控或是趁机回血续航,进行更多操作。
                    不能免疫腐蚀。
                    比如我没开免控,对面开属性,我打了一下,下回合动不了。因为腐蚀的判定点在回合结束处。
                    能免疫一切在回合中,属性技能使用之后的控场。包括开了连环控,下一次继续属性(比如飞王一直嗡嗡)
                    判定点提前的,不行。

                    比如图中我方后出手,对方混沌魔尊天意控场。我方还是中了1个控制状态。
                    这是由于混沌魔尊魂印判定在回合前(他判定点前到甚至能控住登场前2回合的表姐)
                    这是草王能反杀奥丁的最根本原因。(当然,奥丁回合前50%还是要赌,我印象中被控的不多)


                    IP属地:北京49楼2020-07-11 10:59
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                      3.自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾和500点护罩且免疫1次异常状态(boss有效)。
                      这是草王能够提供辅助作用的根本原因!就算我打不过你,我被你打死了,我下一个精灵能推你一队!
                      而且boss有效,在pve中也能起辅助作用。
                      如此一来,铁皮常们都喜欢把自己的老婆送出去挨打…
                      (蕊儿:啊这)


                      IP属地:北京50楼2020-07-11 11:33
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                        【PVP作用】
                        1.可以让一个残血精灵返场。
                        大多数主攻精灵残血很难返场,比如魔灵王这种,一旦被迫下场处境艰难。
                        我经常放帝君,对此深有体会。
                        帝君有地图炮,能让我方没出场的精灵生存力下降甚至残血。就算我带了很多帝君杀手,也不可避免的会被地图炮伤到。这时候草王的作用体现了。

                        比如,由于地图炮,蜜雪儿残血,这里草王加个盾,让蜜雪儿返场,反杀帝君。
                        2.可以让一个主攻精灵成型。
                        比如星皇,寂灭这种,
                        一般对付他们的办法就是在他们成型之前控住或是强杀。草王送的次免和护盾护罩能够一定程度保障生存。
                        3.叠护盾….
                        一个娱乐向的功能。
                        点名混沌地王,机王,沧岚。
                        这三位,天生自带护盾,技能魂印又享受护盾增益。
                        还有其他能叠护盾的精灵。
                        此前我在娱乐局搞出来过登场1300盾的水王,1300盾的混沌地王,800盾的机王。
                        对于机王和地王都有消耗护盾换算固伤,想一下这粉伤…..
                        更多是威慑力,萌新可能被护盾上的数字当场吓尿(误)
                        当然,某些精灵面前,护盾都是纸(索总0.0)


                        IP属地:北京51楼2020-07-11 11:47
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                          【PVE作用】
                          普通:
                          1.为需要几回合增加肉度,从而站场的pve精灵提供更好的生存保障。
                          比如重生,幻境。前几个回合很脆,后面越来越肉,这时候给个盾,对付某些伤害较高的boss有用。
                          (当然了,更多情况下,这种boss直接弹)
                          2.为打伤害但脆弱的pve精灵提供更多输出机会。
                          比如艾欧和各种输出手。
                          (同样的,有条件直接表姐自爆拿必先了。)
                          3.赠送一次抵抗吃月亮的机会,依靠500护罩
                          (这口月亮不能太大,也就1000伤害以内的月亮吧)
                          关键:
                          【特别提示】
                          关于草王死亡buff继承性:
                          1.次免可以无限继承,直到被消耗。
                          2.护盾和护罩只可以**王死后登场的第一个精灵继承。如果再次切回这一只,原先没耗光的护盾不保留。
                          (PVP,PVE通用)
                          然而,旧版草王死亡后的盾在切换后保留,直到耗光。
                          这就解释了刚才的问题。我建议各位搞一只旧版草王,因为旧版草王能用草王克罗六界公式,而新版不能。
                          注:
                          在没有表姐的情况下,可以用此公式实现PVE的弹伤。
                          1.旧草王送死
                          2.上六界拿盾,切换克罗,克罗死
                          3.六界的盾保留,配合克罗的一次锁伤,可以后手出招【剑挥四方】。
                          4.下回合六界被打死,弹伤。
                          这是表姐六界公式的替代品。


                          IP属地:北京55楼2020-07-12 11:39
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                            五、技能分析
                            新草王保留了原来的技能,我们分开来看。
                            旧版:

                            【一路繁花】
                            恢复+吸血+条件免伤,吸血造成粉伤。
                            旧版续航技能。仅仅是免伤,不是回合条件盔。

                            【蔓蔓青萝】
                            弹控+偷属性+加PP消耗。
                            这里说下PP消耗,判定点在用技能前。就算被断回合了,对方使用的断回合技能也是3倍消耗PP。

                            【花开荼蘼】(淘米这个错字啊)
                            这是一个娱乐性很强的技能。
                            在精灵王大乱斗中,由于大家都没抗性,配合腐蚀套可以实现,强化吸血+花开荼蘼+强化吸血的永动循环,依靠回合结束巨额粉伤+条件盔,让对方没有还手余地,从而获胜。
                            注意:
                            1.回合结束后扣除剩余体力
                            2.打不死没有盔。
                            这就导致只能在精灵王大乱斗用。巅峰中免粉势力是一方面,抗性是另一方面,一旦粉伤打不死,自己只剩下1血,基本没有生存希望了。

                            【山花烂漫时】
                            一个偏向续航的攻击技能,本系本攻。
                            在续航能力不太强的草王上提供续航的帮助。
                            但是不适合草王后发制人的特点。先出手也仅仅是挡伤而已,不是盔。

                            【王·翡翠之握】
                            旧版消强,奖励暴击,累加固伤吸血。
                            为旧版草王提供爆发的技能,新草王技能吃紧,更多被新先3替代。


                            IP属地:北京56楼2020-07-12 11:56
                            收起回复
                              2026-01-15 00:11:58
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                              【芳馨永存】

                              核心技能,必带。
                              作为御三家必备的XX永存系列,这个技能使用率相当高。
                              现代精灵,吸血/吃月亮二选一,且大多数都有续航低体增益。草王很特殊,续航没有低体增益,取而代之的是,极其罕见的同时拥有吃月亮和吸血两大续航+粉伤效果。这就意味着,自己的体力一定要高。
                              这个技能带来的最高粉伤惊人。假设双方体力差不多,空血吃月亮+吸血+不带强化的最高粉伤能到1/1,理想中可以直接用粉伤秒杀对面!
                              当然,现实中算上抗性,也能扣血约2/3.
                              什么时候能打出这样的惊人效果呢?
                              (索总:诶,这粉伤咋这么高?)
                              所以,当你对手使用草王,开了回血,一定要先断回合,最好能控住。
                              强化的翻倍增益触发条件不太好。对草王来讲,要么满血,要么残血。满血不能吃月亮,残血没强化翻倍。
                              应了那句老话,鱼和熊掌不可兼得。
                              【王·青山不语】

                              核心技能,必带。
                              这是草王从辅助变身carry的关键,能从对方抢到先手权。如果偷的强化够高,配合增伤套,大招的伤害十分惊人。
                              配合低体翻倍吃月亮,能极限反杀。
                              1.对方两回合先制-3效果绑自己。比如第一回合草王打死对面,对面下一只登场先制仍然-3.
                              2.双倍偷强,双倍快乐。
                              3.命中率及格水平,平时miss不多,一般都能偷到强化,可一旦被弱化-1命中就有很大几率miss了。被弱化命中之后慎重使用。(相比天河miss斩那是强好几倍)


                              IP属地:北京57楼2020-07-12 12:42
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