【瑞科】
强度:★★★★☆
难度:★★★★★
适用模式:万金油,全模式适用
普攻:和柯尔特类似,发射一排子弹,射程远、弹速快、瞬间爆发力和持续输出能力强、装弹速度快,普攻无贯穿效果,不能穿墙,子弹撞墙后会反弹(相比柯尔特的普攻更强)
大招:和柯尔特类似,发射一排威力更强的子弹,射程远、弹速快、伤害高,子弹撞到障碍物后反弹(不能破坏障碍物)
妙具:向四周快速发射一波子弹,范围很大,子弹撞到障碍物后反弹,子弹伤害低(范围越狭窄的地方威力越强,需要依靠障碍物的不断反弹才能打出最佳效果,实际应用效果一般)
星徽:
1、弹射:普攻大招第一次弹射后伤害+100点(进一步加强输出能力,但前提条件是加强了弹射后的伤害,触发条件苛刻)
2、撤退:生命低于40%,移动速度+34%(提高了瑞科残血后的逃生能力,任何模式中都很好用的被动效果,首推)
英雄介绍:
瑞科可以说是加强版的柯尔特,弹速快、射程远、装弹快、伤害高等优点使得他很适合与敌人打消耗战,子弹撞墙后能反弹也大大提升了他的战场骚扰能力。
大招虽然没有柯尔特的破墙功能,但是大招能反弹,利用好障碍物能打出成吨的输出,波及范围也很广,无形中提高了大招的容错率,比柯尔特的固定弹道命中率更高。
妙具产生的范围很大,如果地形比较平坦,周围没有障碍物,子弹射出去没有反弹效果很难击中敌人,即便是打到了也是饶痒痒而已,妙具需要尽量在狭窄、四周都有障碍物的区域释放,这样才能发挥妙具的真正能力。(妙具并不能防近身,更多的是用来配合普攻补刀或是战场骚扰的作用)
瑞科获得撤退星徽后,大大提高了他的战场生存能力,即便是被近身也能快速的逃脱,由于本身很脆,所以提高生存能力才是最有必要的。
想玩好瑞科除了需要具备良好的走位和预判攻击意识外,还需要熟练掌握瑞科的攻击反弹机制,学会利用每一块障碍物充当自己的辅助武器,掌握后基本可以实现零死角命中敌人,当然上手难度也不小。
瑞科可以说是连射类远程ad中的招牌英雄,熟练掌握后就是很好的上分利器,高端局大佬们很喜爱的角色,如果喜欢玩此类ad的,瑞科绝对是上上之选。

强度:★★★★☆
难度:★★★★★
适用模式:万金油,全模式适用
普攻:和柯尔特类似,发射一排子弹,射程远、弹速快、瞬间爆发力和持续输出能力强、装弹速度快,普攻无贯穿效果,不能穿墙,子弹撞墙后会反弹(相比柯尔特的普攻更强)
大招:和柯尔特类似,发射一排威力更强的子弹,射程远、弹速快、伤害高,子弹撞到障碍物后反弹(不能破坏障碍物)
妙具:向四周快速发射一波子弹,范围很大,子弹撞到障碍物后反弹,子弹伤害低(范围越狭窄的地方威力越强,需要依靠障碍物的不断反弹才能打出最佳效果,实际应用效果一般)
星徽:
1、弹射:普攻大招第一次弹射后伤害+100点(进一步加强输出能力,但前提条件是加强了弹射后的伤害,触发条件苛刻)
2、撤退:生命低于40%,移动速度+34%(提高了瑞科残血后的逃生能力,任何模式中都很好用的被动效果,首推)
英雄介绍:
瑞科可以说是加强版的柯尔特,弹速快、射程远、装弹快、伤害高等优点使得他很适合与敌人打消耗战,子弹撞墙后能反弹也大大提升了他的战场骚扰能力。
大招虽然没有柯尔特的破墙功能,但是大招能反弹,利用好障碍物能打出成吨的输出,波及范围也很广,无形中提高了大招的容错率,比柯尔特的固定弹道命中率更高。
妙具产生的范围很大,如果地形比较平坦,周围没有障碍物,子弹射出去没有反弹效果很难击中敌人,即便是打到了也是饶痒痒而已,妙具需要尽量在狭窄、四周都有障碍物的区域释放,这样才能发挥妙具的真正能力。(妙具并不能防近身,更多的是用来配合普攻补刀或是战场骚扰的作用)
瑞科获得撤退星徽后,大大提高了他的战场生存能力,即便是被近身也能快速的逃脱,由于本身很脆,所以提高生存能力才是最有必要的。
想玩好瑞科除了需要具备良好的走位和预判攻击意识外,还需要熟练掌握瑞科的攻击反弹机制,学会利用每一块障碍物充当自己的辅助武器,掌握后基本可以实现零死角命中敌人,当然上手难度也不小。
瑞科可以说是连射类远程ad中的招牌英雄,熟练掌握后就是很好的上分利器,高端局大佬们很喜爱的角色,如果喜欢玩此类ad的,瑞科绝对是上上之选。



















